Цікаві факти про програмування на Сі
Нижче наведено кілька цікавих фактів про програмування на C:
1)
Мітки регістра оператора switch можуть знаходитися в операторах if-else.
C #include int main () { int a = 2 b = 2 ; switch ( a ) { case 1 : ; if ( b == 5 ) { case 2 : printf ( 'GeeksforGeeks' ); } else case 3 : { } } }
Вихід:
GeeksforGeeks2)
arr[індекс] такий самий, як index[arr] Це працює через те, що доступ до елементів масиву здійснюється за допомогою арифметики вказівника.
C// C program to demonstrate that arr[0] and // 0[arr] #includeint main () { int arr [ 10 ]; arr [ 0 ] = 1 ; printf ( '%d' 0 [ arr ] ); return 0 ; } Вихід:
13)
ми можемо використовувати ' <: :>' замість '[]' і ' <% %>' замість '{}'
C#includeint main () <% int arr <: 10 :> ; arr <: 0 :> = 1 ; printf ( '%d' arr <: 0 :> ); return 0 ; %> Вихід:
14)
Використання #include у незнайомих місцях. Нехай 'a.txt' містить ('GeeksforGeeks');
CPP#includeint main () { printf #include 'a.txt' ; } Вихід:
GeeksforGeeks5)
Ми можемо ігнорувати введення в scanf(), використовуючи «*» після «%» у специфікаторах формату
CСтворіть вікторину#includeint main () { int a ; // Let we input 10 20 we get output as 20 // (First input is ignored) // If we remove * from below line we get 10. scanf ( '%*d%d' & a ); printf ( '%d ' a ); return 0 ; }