Nastavitev razvojnega okolja C++

C++ deluje na številnih platformah, kot je Windows Linux Unix Mac itd. Če ne želite nastaviti lokalnega okolja, lahko za prevajanje programa uporabite tudi spletne IDE.

Uporaba spletnega IDE

IDE pomeni integrirano razvojno okolje. IDE je programska aplikacija, ki računalniškemu programerju omogoča razvoj programske opreme. Na voljo je veliko spletnih IDE-jev, ki jih lahko uporabite za preprosto prevajanje in zagon svojih programov brez nastavitve lokalnega razvojnega okolja.

Za zagon programa lahko kliknete gumb Zaženi v IDE.

C++
   // Using online ide of C++    #include          using     namespace     std  ;   int     main  ()   {      cout      < <     'Learning C++ at GeekforGeeks'  ;      return     0  ;   }   

Izhod
Learning C++ at GeekforGeeks 

Časovna zahtevnost: O(1)
Pomožni prostor: O(1)

Postavitev lokalnega okolja

Za nastavitev integriranega razvojnega okolja C++ (IDE) na vašem lokalnem računalniku morate namestiti dve pomembni programski opremi:

  1. C++ prevajalnik
  2. Urejevalnik besedil

1. Prevajalnik C++

Prevajalnik je računalniški program, ki pretvori visokonivojski jezik v strojno razumljiv nizkonivojski jezik. Z drugimi besedami lahko rečemo, da pretvori izvorno kodo, napisano v programskem jeziku, v drug računalniški jezik, ki ga računalnik razume. Spodaj so podrobnosti o nastavitvi prevajalnikov na različnih platformah.

Namestitev GNU GCC na Linux

Na Linux bomo namestili prevajalnik GNU GCC. Če želite namestiti prevajalnik GCC in delati z njim na vašem računalniku Linux, nadaljujte v skladu s spodnjimi koraki: 

A. Najprej morate zagnati spodnja dva ukaza iz terminalskega okna Linuxa: 

 sudo apt-get update   
sudo apt-get install gcc
sudo apt-get install g++

B. Ta ukaz bo namestil prevajalnik GCC v vaš sistem. Zaženete lahko tudi spodnji ukaz:

 sudo apt-get install build-essential  

Ta ukaz bo namestil vse knjižnice, ki so potrebne za prevajanje in zagon programa C++.
 
C. Po zaključku zgornjega koraka morate preveriti, ali je prevajalnik GCC pravilno nameščen v vašem sistemu ali ne. Če želite to narediti, morate iz terminala Linux zagnati spodnji ukaz:

 g++ --version  

D. Če ste zgornja dva koraka opravili brez napak, je vaše okolje Linux nastavljeno in pripravljeno za uporabo za prevajanje programov C++. V nadaljnjih korakih se bomo naučili, kako prevesti in zagnati program C++ v Linuxu s pomočjo prevajalnika GCC. 
 
IN. Zapišite svoj program v besedilno datoteko in ga shranite s poljubnim imenom datoteke in pripono .CPP. Napisali smo program za prikaz 'Hello World' in ga shranili v datoteko z imenom 'helloworld.cpp' na namizju. 
 
F. Zdaj morate odpreti terminal Linux in se premakniti v imenik, v katerega ste shranili datoteko. Then you have to run the below command to compile your file: 

 g++      filename.cpp     -o      any-name    

G. ime datoteke.cpp je ime vaše datoteke izvorne kode. V našem primeru je ime 'helloworld.cpp' in poljubno ime lahko je katero koli ime po vaši izbiri. To ime bo dodeljeno izvršljivi datoteki, ki jo po prevajanju ustvari prevajalnik. V našem primeru izbiramo poljubno ime biti 'zdravo'. 
Zgornji ukaz bomo zagnali kot: 

 g++ helloworld.cpp -o hello  

H. Po izvedbi zgornjega ukaza boste videli, da je nova datoteka samodejno ustvarjena v istem imeniku, kjer ste shranili izvorno datoteko, ime te datoteke pa je ime, ki ste ga izbrali poljubno ime
Za zagon programa morate zagnati spodnji ukaz: 

 ./hello  

jaz Ta ukaz bo zagnal vaš program v terminalskih oknih.

2. Urejevalnik besedil

Urejevalniki besedil so vrsta programov, ki se uporabljajo za urejanje ali pisanje besedil. Za tipkanje programov C++ bomo uporabljali urejevalnike besedil. Običajna končnica besedilne datoteke je (.txt), vendar je treba besedilno datoteko, ki vsebuje program C++, shraniti s končnico '.cpp' ali '.c'. Datoteke, ki se končajo s pripono '.CPP' in '.C', se imenujejo datoteke izvorne kode in naj bi vsebovale izvorno kodo, napisano v programskem jeziku C++. Te razširitve pomagajo prevajalniku prepoznati, da datoteka vsebuje program C++. 
Preden začnete programirati s C++, morate imeti nameščen urejevalnik besedil za pisanje programov. Sledite spodnjim navodilom za namestitev priljubljenih urejevalnikov kode, kot sta VS Code in Code::Block, v različne operacijske sisteme, kot je Windows Mac OS itd.

1. Koda :: Namestitev blokov

Na voljo je veliko IDE, ki jih lahko uporabite za enostavno delo s programskim jezikom C++. Eden od priljubljenih IDE je Koda::Bloki .

  • Če želite prenesti Code::Blocks, na tej povezavi izberite namestitveni paket, ki temelji na vašem OS - Code::Blocks Setup Packages .
  • Ko prenesete namestitveno datoteko Code::Blocks z dane povezave, jo odprite in sledite navodilom za namestitev.
  • Po uspešni namestitvi Code::Blocks pojdite na Datoteka meni -> Izberi Novo in ustvarite prazno datoteka.
  • Zdaj napišite svoj program C++ v to prazno datoteko in shranite datoteko s pripono '.cpp'.
  • Ko shranite datoteko s pripono '.cpp', pojdite na Zgradite meni in izberite Zgradi in zaženi možnost.

2. Namestitev XCode Mac OS X

Če ste uporabnik Maca, lahko prenesete Xcode kot urejevalnik kode.

  • Če želite prenesti Xcode, morate obiskati spletno mesto Apple ali pa ga poiskati v trgovini Apple App Store. Sledite lahko povezavi - Xcode za MacOS za prenos Xcode. Tam boste našli vsa potrebna navodila za namestitev.
  • Po uspešni namestitvi Xcode odprite aplikacijo Xcode. 
  • Za ustvarjanje novega projekta. Pojdite v meni Datoteka -> izberite Novo -> izberite Projekt. To bo ustvarilo nov projekt za vas. 
  • V naslednjem oknu morate izbrati predlogo za svoj projekt. Če želite izbrati predlogo C++, izberite Aplikacija možnost, ki je pod OS X razdelek na levi stranski vrstici. Zdaj izberite orodja ukazne vrstice med razpoložljivimi možnostmi in pritisnite Naprej gumb. 
  • V naslednjem oknu navedite vse potrebne podrobnosti, kot je 'ime organizacije' 'Ime izdelka itd. Vendar se prepričajte, da ste izbrali jezik C++. Ko izpolnite podrobnosti, pritisnite gumb Naprej, da nadaljujete z nadaljnjimi koraki. 
  • Izberite lokacijo, kamor želite shraniti svoj projekt. Po tem izberite main.cpp datoteko s seznama imenikov na levi stranski vrstici.
  • Ko odprete datoteko main.cpp, boste videli vnaprej napisan program ali predlogo C++. Ta program lahko spremenite glede na svoje zahteve. Če želite zagnati svoj program C++, morate iti na Izdelek meni in izberite Teči možnost iz spustnega menija.

Drug zelo enostaven za uporabo in najbolj priljubljen IDE danes je VSC (koda Visual Studio) za Windows in Mac OS.

3. Namestitev kode VS v sistem Windows

Začnite z namestitvijo Koda Visual Studio glede na vaša okna. Odprite preneseno datoteko in kliknite Run -> (Sprejmite pogodbo) Next -> Next -> Next -> (preverite vse možnosti) -> Next ->Install->Finish. 
Zdaj boste lahko videli ikono Visual Studio Code na namizju.

  • Prenesite MinGW .
  • Po namestitvi 'Nadaljuj'. Preverite vse pakete (desni klik -> Označi za namestitev). Zdaj kliknite Namestitev (levi kot) -> Uporabi spremembe. (To lahko traja nekaj časa)
  • Odprite ta računalnik -> pogon C -> MinGW -> koš. (Kopiraj to pot)
  • Desni klik na 'Ta računalnik' -> Lastnosti -> Napredne sistemske nastavitve -> Spremenljivke okolja ->  (Izberite POT v sistemskih spremenljivkah) -> Uredi -> Novo -> Prilepite pot sem in OK.
  • Pojdite na Visual Studio Code in namestite nekaj uporabnih razširitev (zadnja ikona na desni stranski vrstici (verjetno))-
    • C/C++
    • Code Runner
  •  Zdaj pojdite na Nastavitve -> Nastavitve -> Iskanje terminala -> Pojdite na konec te strani -> Označite [Code-runner: Run In Terminal]

Juhu!  Zdaj lahko greš. Odprite katero koli mapo, ustvarite nove datoteke in jih shranite s pripono '.cpp'. 

4. Namestitev kode VS na Mac OS

Najprej namestite Koda Visual Studio za MacOS . Nato bomo namestili prevajalnik MinGW. Za to moramo najprej namestiti Homebrew.

Za namestitev Homebrew Open Terminal (cmd + presledek). Napišite Terminal in pritisnite Enter. V cmd kopirajte podani ukaz 

 arch -x86_64 ruby -e '$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install)'  < /dev/null 2> /dev/null  

S tem boste prenesli in namestili HomeBrew v vaš sistem Mac. Ta postopek lahko traja nekaj časa.

Zdaj bomo namestili prevajalnik MinGW na Mac OS. Prilepite podani ukaz v terminal in pritisnite Enter.

 arch -x86_64 brew install MinGW-w64  
  • To je tudi dolgotrajen proces, zato bodite potrpežljivi!     
  • Pojdite na Visual Studio Code in namestite nekaj uporabnih razširitev (zadnja ikona na desni stranski vrstici (verjetno))-
    • C/C++
    • Code Runner
  • Zdaj pojdite na Nastavitve -> Nastavitve -> Iskanje terminala -> Pojdite na konec te strani -> Označite [Code-runner:  Run In Terminal]

Juhu! Zdaj lahko greš. Zdaj odprite katero koli mapo, ustvarite nove datoteke in jih shranite s pripono '.cpp'. 

Ustvari kviz