Getter a Setter v jazyku Java

V jazyku Java sú metódy Getter a Setter používané na ochranu vašich údajov a zvýšenie bezpečnosti vášho kódu. Getter a Setter uľahčujú programátorovi nastavenie a získanie hodnoty pre konkrétny typ údajov.

Getter v jazyku Java: Getter vracia hodnotu (accessors), vracia hodnotu dátového typu int, String, double, float atď. Pre pohodlie programu getter začína slovom get, za ktorým nasleduje názov premennej.

Setter v jazyku Java: Kým Setter nastavuje alebo aktualizuje hodnotu (mutátory). Nastavuje hodnotu pre akúkoľvek premennú používanú v programoch triedy. a začína slovom set, za ktorým nasleduje názov premennej.



Syntax

class ABC{ private variable; public void setVariable(int x){ this.variable=x; } public int getVariable{ return variable; } } 

Poznámka: V getter aj setter by prvé písmeno premennej malo byť veľké.

Príklady Getter a Setter v Jave

Príklad 1:

Java




// Java Program to Illustrate Getter and Setter> // Importing input output classes> import> java.io.*;> // Class 1> // Helper class> class> GetSet {> > // Member variable of this class> > private> String name;> > // Method 1 - Getter> > public> String getName() {> return> name; }> > // Method 2 - Setter> > public> void> setName(String N)> > {> > // This keyword refers to current instance itself> > this> .name = N;> > }> }> // Class 2> // Main class> class> GFG {> > // Main driver method> > public> static> void> main(String[] args)> > {> > // Creating an object of class 1 in main() method> > GetSet obj => new> GetSet();> > // Setting the name by calling setter method> > obj.setName(> 'Geeks for Geeks'> );> > // Getting the name by calling getter method> > System.out.println(obj.getName());> > }> }>

Výkon

Geeks for Geeks 

Getter a Setter vám poskytujú pohodlie pri zadávaní hodnoty premenných ľubovoľného typu údajov podľa požiadavky kódu. Getters a setters vám umožňujú spravovať, ako sa pristupuje k zásadným premenným vo vašom kóde a ako sa ich menia. V nižšie uvedenom programe to možno vidieť takto:

Príklad 2

Java




// Java Program to Illustrate Getter and Setter> // Importing input output classes> import> java.io.*;> class> GetSet {> > // Member variable of this class> > private> int> num;> > // Method 1 - Setter> > public> void> setNumber(> int> number)> > {> > // Checking if number is between 1 to 10 exclusive> > if> (number <> 1> || number>> 10> ) {> > throw> new> IllegalArgumentException();> > }> > num = number;> > }> > // Method 2 - Getter> > public> int> getNumber() {> return> num; }> }> // Class 2> // Main class> class> GFG {> > // Main driver method> > public> static> void> main(String[] args)> > {> > GetSet obj => new> GetSet();> > // Calling method 1 inside main() method> > obj.setNumber(> 5> );> > // Printing the number as setter above> > System.out.println(obj.getNumber());> > }> }>

Výkon

5 

Vysvetlenie vyššie uvedeného programu:

Tu vidíme, že ak vezmeme hodnotu väčšiu ako 10, zobrazí sa chyba. Použitím metódy setNumber() si môžeme byť istí, že hodnota čísla je vždy medzi 1 a 10. Je to oveľa lepšie ako aktualizácia číselná premenná priamo.

Poznámka: Tomuto sa dá predísť tak, že z čísla urobíte súkromnú premennú a použijete metódu setNumber. Použitie metódy getra je na druhej strane jediným spôsobom, ako prečítať hodnotu čísla.



Najlepšie Články

Kategórie

Zaujímavé Články