Algoritmo di Peterson per la mutua esclusione | Set 2 (cicli CPU e recinto di memoria)

Algoritmo di Peterson per la mutua esclusione | Set 2 (cicli CPU e recinto di memoria)

Problema: Dati i 2 processi i e j è necessario scrivere un programma che possa garantire la mutua esclusione tra i due senza alcun supporto hardware aggiuntivo.

Spreco di cicli di clock della CPU

In parole povere, quando un thread aspettava il suo turno, terminava in un lungo ciclo while che testava la condizione milioni di volte al secondo, eseguendo così calcoli non necessari. C'è un modo migliore per aspettare ed è noto come 'prodotto' .

Per capire cosa fa dobbiamo approfondire il funzionamento dello scheduler del processo in Linux. L'idea qui menzionata è una versione semplificata dello scheduler, ma l'effettiva implementazione presenta molte complicazioni.

Considera il seguente esempio 
Esistono tre processi P1 P2 e P3. Il processo P3 è tale da avere un ciclo while simile a quello del nostro codice che non esegue calcoli molto utili ed esiste dal ciclo solo quando P2 termina la sua esecuzione. Lo scheduler li mette tutti in una coda round robin. Ora supponiamo che la velocità di clock del processore sia 1000000/sec e assegni 100 clock a ciascun processo in ciascuna iterazione. Quindi prima P1 verrà eseguito per 100 clock (0,0001 secondi), quindi P2 (0,0001 secondi) seguito da P3 (0,0001 secondi) ora poiché non ci sono più processi, questo ciclo si ripete fino al termine di P2 e quindi seguito dall'esecuzione di P3 e infine dalla sua terminazione.

Questo è uno spreco completo dei 100 cicli di clock della CPU. Per evitare ciò, rinunciamo reciprocamente alla porzione di tempo della CPU, ovvero al rendimento che essenzialmente termina questa porzione di tempo e lo scheduler riprende il processo successivo da eseguire. Ora testiamo la nostra condizione una volta e poi rinunciamo alla CPU. Considerando che il nostro test richiede 25 cicli di clock, risparmiamo il 75% dei nostri calcoli in un intervallo di tempo. Per dirla graficamente
 

Algoritmo di Peterson per la mutua esclusione | Set 2 (cicli CPU e recinto di memoria)

Considerando la velocità di clock del processore di 1 MHz, il risparmio è notevole!. 
Diverse distribuzioni forniscono funzioni diverse per ottenere questa funzionalità. Linux fornisce rendimento_programmato() .

C
   void     lock  (  int     self  )   {      flag  [  self  ]     =     1  ;      turn     =     1  -  self  ;      while     (  flag  [  1  -  self  ]     ==     1     &&      turn     ==     1  -  self  )          // Only change is the addition of      // sched_yield() call      sched_yield  ();   }   

Recinto della memoria.

Il codice nel tutorial precedente potrebbe aver funzionato sulla maggior parte dei sistemi ma non era corretto al 100%. La logica era perfetta, ma la maggior parte delle CPU moderne utilizza ottimizzazioni delle prestazioni che possono comportare un'esecuzione fuori ordine. Questo riordino delle operazioni di memoria (carichi e archivi) normalmente passa inosservato all'interno di un singolo thread di esecuzione ma può causare comportamenti imprevedibili nei programmi simultanei.
Considera questo esempio 

C
      while     (  f     ==     0  );          // Memory fence required here      print     x  ;   

Nell'esempio sopra il compilatore considera le 2 istruzioni come indipendenti l'una dall'altra e quindi cerca di aumentare l'efficienza del codice riordinandole, il che può portare a problemi per i programmi concorrenti. Per evitare ciò, posizioniamo un recinto di memoria per dare indicazioni al compilatore sulla possibile relazione tra le affermazioni oltre la barriera.

Quindi l'ordine delle dichiarazioni  

bandiera[self] = 1; 
turno = 1-sé; 
while (controllo delle condizioni di svolta) 
prodotto(); 
 

deve essere esattamente lo stesso affinché il blocco funzioni, altrimenti finirà in una condizione di stallo.

Per garantire ciò, i compilatori forniscono un'istruzione che impedisce l'ordinamento delle istruzioni attraverso questa barriera. In caso di gcc è __sync_sincronizza() .
Quindi il codice modificato diventa 
Implementazione completa in C:

C++
   // Filename: peterson_yieldlock_memoryfence.cpp   // Use below command to compile:   // g++ -pthread peterson_yieldlock_memoryfence.cpp -o peterson_yieldlock_memoryfence   #include       #include      #include       std  ::  atomic   <  int  >     flag  [  2  ];   std  ::  atomic   <  int  >     turn  ;   const     int     MAX     =     1e9  ;   int     ans     =     0  ;   void     lock_init  ()   {      // Initialize lock by resetting the desire of      // both the threads to acquire the locks.      // And giving turn to one of them.      flag  [  0  ]     =     flag  [  1  ]     =     0  ;      turn     =     0  ;   }   // Executed before entering critical section   void     lock  (  int     self  )   {      // Set flag[self] = 1 saying you want      // to acquire lock      flag  [  self  ]  =  1  ;      // But first give the other thread the      // chance to acquire lock      turn     =     1  -  self  ;      // Memory fence to prevent the reordering      // of instructions beyond this barrier.      std  ::  atomic_thread_fence  (  std  ::  memory_order_seq_cst  );      // Wait until the other thread loses the      // desire to acquire lock or it is your      // turn to get the lock.      while     (  flag  [  1  -  self  ]  ==  1     &&     turn  ==  1  -  self  )      // Yield to avoid wastage of resources.      std  ::  this_thread  ::  yield  ();   }   // Executed after leaving critical section   void     unlock  (  int     self  )   {      // You do not desire to acquire lock in future.      // This will allow the other thread to acquire      // the lock.      flag  [  self  ]  =  0  ;   }   // A Sample function run by two threads created   // in main()   void     func  (  int     s  )   {      int     i     =     0  ;      int     self     =     s  ;      std  ::  cout      < <     'Thread Entered: '      < <     self      < <     std  ::  endl  ;      lock  (  self  );      // Critical section (Only one thread      // can enter here at a time)      for     (  i  =  0  ;     i   <  MAX  ;     i  ++  )      ans  ++  ;      unlock  (  self  );   }   // Driver code   int     main  ()   {         // Initialize the lock       lock_init  ();      // Create two threads (both run func)      std  ::  thread     t1  (  func       0  );      std  ::  thread     t2  (  func       1  );      // Wait for the threads to end.      t1  .  join  ();      t2  .  join  ();      std  ::  cout      < <     'Actual Count: '      < <     ans      < <     ' | Expected Count: '      < <     MAX  *  2      < <     std  ::  endl  ;      return     0  ;   }   
C
   // Filename: peterson_yieldlock_memoryfence.c   // Use below command to compile:   // gcc -pthread peterson_yieldlock_memoryfence.c -o peterson_yieldlock_memoryfence   #include      #include      #include     'mythreads.h'   int     flag  [  2  ];   int     turn  ;   const     int     MAX     =     1e9  ;   int     ans     =     0  ;   void     lock_init  ()   {      // Initialize lock by resetting the desire of      // both the threads to acquire the locks.      // And giving turn to one of them.      flag  [  0  ]     =     flag  [  1  ]     =     0  ;      turn     =     0  ;   }   // Executed before entering critical section   void     lock  (  int     self  )   {      // Set flag[self] = 1 saying you want      // to acquire lock      flag  [  self  ]  =  1  ;      // But first give the other thread the      // chance to acquire lock      turn     =     1  -  self  ;      // Memory fence to prevent the reordering      // of instructions beyond this barrier.      __sync_synchronize  ();      // Wait until the other thread loses the      // desire to acquire lock or it is your      // turn to get the lock.      while     (  flag  [  1  -  self  ]  ==  1     &&     turn  ==  1  -  self  )      // Yield to avoid wastage of resources.      sched_yield  ();   }   // Executed after leaving critical section   void     unlock  (  int     self  )   {      // You do not desire to acquire lock in future.      // This will allow the other thread to acquire      // the lock.      flag  [  self  ]  =  0  ;   }   // A Sample function run by two threads created   // in main()   void  *     func  (  void     *  s  )   {      int     i     =     0  ;      int     self     =     (  int     *  )  s  ;      printf  (  'Thread Entered: %d  n  '    self  );      lock  (  self  );      // Critical section (Only one thread      // can enter here at a time)      for     (  i  =  0  ;     i   <  MAX  ;     i  ++  )      ans  ++  ;      unlock  (  self  );   }   // Driver code   int     main  ()   {         pthread_t     p1       p2  ;      // Initialize the lock       lock_init  ();      // Create two threads (both run func)      Pthread_create  (  &  p1       NULL       func       (  void  *  )  0  );      Pthread_create  (  &  p2       NULL       func       (  void  *  )  1  );      // Wait for the threads to end.      Pthread_join  (  p1       NULL  );      Pthread_join  (  p2       NULL  );      printf  (  'Actual Count: %d | Expected Count:'      ' %d  n  '    ans    MAX  *  2  );      return     0  ;   }   
Java
   import     java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger  ;   public     class   PetersonYieldLockMemoryFence     {      static     AtomicInteger  []     flag     =     new     AtomicInteger  [  2  ]  ;      static     AtomicInteger     turn     =     new     AtomicInteger  ();      static     final     int     MAX     =     1000000000  ;      static     int     ans     =     0  ;      static     void     lockInit  ()     {      flag  [  0  ]     =     new     AtomicInteger  ();      flag  [  1  ]     =     new     AtomicInteger  ();      flag  [  0  ]  .  set  (  0  );      flag  [  1  ]  .  set  (  0  );      turn  .  set  (  0  );      }      static     void     lock  (  int     self  )     {      flag  [  self  ]  .  set  (  1  );      turn  .  set  (  1     -     self  );      // Memory fence to prevent the reordering of instructions beyond this barrier.      // In Java volatile variables provide this guarantee implicitly.      // No direct equivalent to atomic_thread_fence is needed.      while     (  flag  [  1     -     self  ]  .  get  ()     ==     1     &&     turn  .  get  ()     ==     1     -     self  )      Thread  .  yield  ();      }      static     void     unlock  (  int     self  )     {      flag  [  self  ]  .  set  (  0  );      }      static     void     func  (  int     s  )     {      int     i     =     0  ;      int     self     =     s  ;      System  .  out  .  println  (  'Thread Entered: '     +     self  );      lock  (  self  );      // Critical section (Only one thread can enter here at a time)      for     (  i     =     0  ;     i      <     MAX  ;     i  ++  )      ans  ++  ;      unlock  (  self  );      }      public     static     void     main  (  String  []     args  )     {      // Initialize the lock      lockInit  ();      // Create two threads (both run func)      Thread     t1     =     new     Thread  (()     ->     func  (  0  ));      Thread     t2     =     new     Thread  (()     ->     func  (  1  ));      // Start the threads      t1  .  start  ();      t2  .  start  ();      try     {      // Wait for the threads to end.      t1  .  join  ();      t2  .  join  ();      }     catch     (  InterruptedException     e  )     {      e  .  printStackTrace  ();      }      System  .  out  .  println  (  'Actual Count: '     +     ans     +     ' | Expected Count: '     +     MAX     *     2  );      }   }   
Python
   import   threading   flag   =   [  0     0  ]   turn   =   0   MAX   =   10  **  9   ans   =   0   def   lock_init  ():   # This function initializes the lock by resetting the flags and turn.   global   flag     turn   flag   =   [  0     0  ]   turn   =   0   def   lock  (  self  ):   # This function is executed before entering the critical section. It sets the flag for the current thread and gives the turn to the other thread.   global   flag     turn   flag  [  self  ]   =   1   turn   =   1   -   self   while   flag  [  1  -  self  ]   ==   1   and   turn   ==   1  -  self  :   pass   def   unlock  (  self  ):   # This function is executed after leaving the critical section. It resets the flag for the current thread.   global   flag   flag  [  self  ]   =   0   def   func  (  s  ):   # This function is executed by each thread. It locks the critical section increments the shared variable and then unlocks the critical section.   global   ans   self   =   s   print  (  f  'Thread Entered:   {  self  }  '  )   lock  (  self  )   for   _   in   range  (  MAX  ):   ans   +=   1   unlock  (  self  )   def   main  ():   # This is the main function where the threads are created and started.   lock_init  ()   t1   =   threading  .  Thread  (  target  =  func     args  =  (  0  ))   t2   =   threading  .  Thread  (  target  =  func     args  =  (  1  ))   t1  .  start  ()   t2  .  start  ()   t1  .  join  ()   t2  .  join  ()   print  (  f  'Actual Count:   {  ans  }   | Expected Count:   {  MAX  *  2  }  '  )   if   __name__   ==   '__main__'  :   main  ()   
JavaScript
   class     PetersonYieldLockMemoryFence     {      static     flag     =     [  0       0  ];      static     turn     =     0  ;      static     MAX     =     1000000000  ;      static     ans     =     0  ;      // Function to acquire the lock      static     async     lock  (  self  )     {      PetersonYieldLockMemoryFence  .  flag  [  self  ]     =     1  ;      PetersonYieldLockMemoryFence  .  turn     =     1     -     self  ;      // Asynchronous loop with a small delay to yield      while     (  PetersonYieldLockMemoryFence  .  flag  [  1     -     self  ]     ==     1     &&      PetersonYieldLockMemoryFence  .  turn     ==     1     -     self  )     {      await     new     Promise  (  resolve     =>     setTimeout  (  resolve       0  ));      }      }      // Function to release the lock      static     unlock  (  self  )     {      PetersonYieldLockMemoryFence  .  flag  [  self  ]     =     0  ;      }      // Function representing the critical section      static     func  (  s  )     {      let     i     =     0  ;      let     self     =     s  ;      console  .  log  (  'Thread Entered: '     +     self  );          // Lock the critical section      PetersonYieldLockMemoryFence  .  lock  (  self  ).  then  (()     =>     {      // Critical section (Only one thread can enter here at a time)      for     (  i     =     0  ;     i      <     PetersonYieldLockMemoryFence  .  MAX  ;     i  ++  )     {      PetersonYieldLockMemoryFence  .  ans  ++  ;      }          // Release the lock      PetersonYieldLockMemoryFence  .  unlock  (  self  );      });      }      // Main function      static     main  ()     {      // Create two threads (both run func)      const     t1     =     new     Thread  (()     =>     PetersonYieldLockMemoryFence  .  func  (  0  ));      const     t2     =     new     Thread  (()     =>     PetersonYieldLockMemoryFence  .  func  (  1  ));      // Start the threads      t1  .  start  ();      t2  .  start  ();      // Wait for the threads to end.      setTimeout  (()     =>     {      console  .  log  (  'Actual Count: '     +     PetersonYieldLockMemoryFence  .  ans     +     ' | Expected Count: '     +     PetersonYieldLockMemoryFence  .  MAX     *     2  );      }     1000  );     // Delay for a while to ensure threads finish      }   }   // Define a simple Thread class for simulation   class     Thread     {      constructor  (  func  )     {      this  .  func     =     func  ;      }      start  ()     {      this  .  func  ();      }   }   // Run the main function   PetersonYieldLockMemoryFence  .  main  ();   
C++
   // mythread.h (A wrapper header file with assert statements)   #ifndef __MYTHREADS_h__   #define __MYTHREADS_h__   #include         #include         #include         // Function to lock a pthread mutex   void     Pthread_mutex_lock  (  pthread_mutex_t     *  m  )   {      int     rc     =     pthread_mutex_lock  (  m  );      assert  (  rc     ==     0  );     // Assert that the mutex was locked successfully   }       // Function to unlock a pthread mutex   void     Pthread_mutex_unlock  (  pthread_mutex_t     *  m  )   {      int     rc     =     pthread_mutex_unlock  (  m  );      assert  (  rc     ==     0  );     // Assert that the mutex was unlocked successfully   }       // Function to create a pthread   void     Pthread_create  (  pthread_t     *  thread       const     pthread_attr_t     *  attr           void     *  (  *  start_routine  )(  void  *  )     void     *  arg  )   {      int     rc     =     pthread_create  (  thread       attr       start_routine       arg  );      assert  (  rc     ==     0  );     // Assert that the thread was created successfully   }   // Function to join a pthread   void     Pthread_join  (  pthread_t     thread       void     **  value_ptr  )   {      int     rc     =     pthread_join  (  thread       value_ptr  );      assert  (  rc     ==     0  );     // Assert that the thread was joined successfully   }   #endif   // __MYTHREADS_h__   
C
   // mythread.h (A wrapper header file with assert   // statements)   #ifndef __MYTHREADS_h__   #define __MYTHREADS_h__   #include         #include          #include         void     Pthread_mutex_lock  (  pthread_mutex_t     *  m  )   {      int     rc     =     pthread_mutex_lock  (  m  );      assert  (  rc     ==     0  );   }       void     Pthread_mutex_unlock  (  pthread_mutex_t     *  m  )   {      int     rc     =     pthread_mutex_unlock  (  m  );      assert  (  rc     ==     0  );   }       void     Pthread_create  (  pthread_t     *  thread       const     pthread_attr_t     *  attr           void     *  (  *  start_routine  )(  void  *  )     void     *  arg  )   {      int     rc     =     pthread_create  (  thread       attr       start_routine       arg  );      assert  (  rc     ==     0  );   }   void     Pthread_join  (  pthread_t     thread       void     **  value_ptr  )   {      int     rc     =     pthread_join  (  thread       value_ptr  );      assert  (  rc     ==     0  );   }   #endif   // __MYTHREADS_h__   
Python
   import   threading   import   ctypes   # Function to lock a thread lock   def   Thread_lock  (  lock  ):   lock  .  acquire  ()   # Acquire the lock   # No need for assert in Python acquire will raise an exception if it fails   # Function to unlock a thread lock   def   Thread_unlock  (  lock  ):   lock  .  release  ()   # Release the lock   # No need for assert in Python release will raise an exception if it fails   # Function to create a thread   def   Thread_create  (  target     args  =  ()):   thread   =   threading  .  Thread  (  target  =  target     args  =  args  )   thread  .  start  ()   # Start the thread   # No need for assert in Python thread.start() will raise an exception if it fails   # Function to join a thread   def   Thread_join  (  thread  ):   thread  .  join  ()   # Wait for the thread to finish   # No need for assert in Python thread.join() will raise an exception if it fails   

Produzione: 

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