Iterátory v C++ STL

Predpoklad: Úvod do iterátorov
Iterátory sa používajú na ukazovanie na adresy pamäte STL kontajnerov. Používajú sa predovšetkým v sekvenciách čísel, znakov atď. Znižujú zložitosť a čas vykonávania programu.

Operácie iterátorov :-

1. begin() :- Táto funkcia sa používa na vrátenie počiatočná pozícia kontajnera.

2. koniec() :- Táto funkcia sa používa na vrátenie po koncová poloha kontajnera.




// C++ code to demonstrate the working of> // iterator, begin() and end()> #include> #include // for iterators> #include // for vectors> using> namespace> std;> int> main()> {> > vector <> int> >kde = { 1, 2, 3, 4, 5};> > > // Declaring iterator to a vector> > vector <> int> >::iterator ptr;> > > // Displaying vector elements using begin() and end()> > cout < <> 'The vector elements are : '> ;> > for> (ptr = ar.begin(); ptr cout < < *ptr < < ' '; return 0; }>

Výkon:

 The vector elements are : 1 2 3 4 5 

3. vopred () :- Táto funkcia sa používa zvýšiť pozíciu iterátora do určeného počtu uvedeného v jeho argumentoch.




// C++ code to demonstrate the working of> // advance()> #include> #include // for iterators> #include // for vectors> using> namespace> std;> int> main()> {> > vector <> int> >kde = { 1, 2, 3, 4, 5};> > > // Declaring iterator to a vector> > vector <> int> >::iterator ptr = ar.begin();> > > // Using advance() to increment iterator position> > // points to 4> > advance(ptr, 3);> > > // Displaying iterator position> > cout < <> 'The position of iterator after advancing is : '> ;> > cout < < *ptr < <> ' '> ;> > > return> 0;> > }>

Výkon:

 The position of iterator after advancing is : 4 

4. ďalší() :- Táto funkcia vráti nový iterátor po ktorom by iterátor ukázal napredovanie pozícií uvedené vo svojich argumentoch.

5. predchádzajúci() :- Táto funkcia vráti nový iterátor že iterátor by ukázal po znížení pozícií uvedené vo svojich argumentoch.




// C++ code to demonstrate the working of> // next() and prev()> #include> #include // for iterators> #include // for vectors> using> namespace> std;> int> main()> {> > vector <> int> >kde = { 1, 2, 3, 4, 5};> > > // Declaring iterators to a vector> > vector <> int> >::iterator ptr = ar.begin();> > vector <> int> >::iterator ftr = ar.end();> > > > // Using next() to return new iterator> > // points to 4> > auto> it = next(ptr, 3);> > > // Using prev() to return new iterator> > // points to 3> > auto> it1 = prev(ftr, 3);> > > // Displaying iterator position> > cout < <> 'The position of new iterator using next() is : '> ;> > cout < < *it < <> ' '> ;> > cout < < endl;> > > // Displaying iterator position> > cout < <> 'The position of new iterator using prev() is : '> ;> > cout < < *it1 < <> ' '> ;> > cout < < endl;> > > return> 0;> }>

Výkon:

 The position of new iterator using next() is : 4 The position of new iterator using prev() is : 3 


6. vložiť()
:- Táto funkcia sa používa vložte prvky do ľubovoľnej polohy v nádobe. Prijíma sa 2 argumenty, kontajner a iterátor na miesto, kam majú byť prvky vložené .




// C++ code to demonstrate the working of> // inserter()> #include> #include // for iterators> #include // for vectors> using> namespace> std;> int> main()> {> > vector <> int> >kde = { 1, 2, 3, 4, 5};> > vector <> int> >ar1 = {10, 20, 30};> > > // Declaring iterator to a vector> > vector <> int> >::iterator ptr = ar.begin();> > > // Using advance to set position> > advance(ptr, 3);> > > // copying 1 vector elements in other using inserter()> > // inserts ar1 after 3rd position in ar> > copy(ar1.begin(), ar1.end(), inserter(ar,ptr));> > > // Displaying new vector elements> > cout < <> 'The new vector after inserting elements is : '> ;> > for> (> int> &x : ar)> > cout < < x < <> ' '> ;> > > return> 0;> }>

Výkon:

 The new vector after inserting elements is : 1 2 3 10 20 30 4 5 

Typy iterátorov:

  1. Vstupné iterátory
  2. Výstupné iterátory
  3. Dopredný iterátor
  4. Obojsmerné iterátory
  5. Iterátory s náhodným prístupom