Dizajnový Vzor

OpenGL program pre jednoduchú animáciu (Revolution) v C
2026

OpenGL program pre jednoduchú animáciu (Revolution) v C

OpenGL je multi-jazykové, multiplatformové API na vykresľovanie 2D a 3D vektorovej grafiky. Pomocou toho môžeme urobiť veľa dizajnu a animácií. Nižšie je uvedená jednoduchá animácia vytvorená pomocou OpenGL.Approach: Ak chcete, aby sa obrázok pohyboval, musíme pochopiť pracovný postup funkcie používanej na zobrazenie, napr. glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT). Jeho úlohou je po určitom čase (normálne po 1/30 s alebo 1/60 s) vymazať obrazovku s predvolenou hodnotou. Ak teda dôjde k akejkoľvek zmene súradnice, bude sa zdať, že sa pohybuje, pretože ľudské oko dokáže rozlíšiť iba obraz, ktorý je oddelený 1/16 sekundy (pretrvávanie videnia). Teraz sú súradnice kruhu X = r*cos(?) a Y = r*sin(?) alebo pre elipsu X = rx*cos(?) a Y = X-ry a Y polomer a Y sú v smere a Y-ry-x. ? je uhol. Ak sa líšime? od 0 do 2*pi (360 stupňov) pri veľmi malom zvýšení (povedzme o 1 stupeň) a nakreslením bodu na tejto súradnici môžeme vytvoriť úplný kruh alebo elipsu. Môžeme tiež vytvoriť polkruh alebo akýkoľvek oblúk kruhu alebo elipsy zmenou počiatočnej a koncovej hodnoty ? (uhol). Tieto koncepty sa používajú na kreslenie nasledujúcej animácie: