Funkcja randint() w Pythonie
data() jest wbudowaną funkcją losowy moduł w Pythonie3. Moduł losowy daje dostęp do różnych przydatnych funkcji, jedną z nich jest możliwość generowania liczb losowych, tj data() . W tym artykule dowiemy się o randincie Pyton .
Składnia metody randint() w Pythonie
Składnia : randint(początek, koniec)
Parametry:
(początek Koniec) : Obydwa muszą być wartościami typu całkowitego.
Zwroty :
Losowa liczba całkowita z zakresu [start, end] zawierająca punkty końcowe.
Błędy i wyjątki:
Błąd wartości: Zwraca błąd ValueError, gdy wartości zmiennoprzecinkowe są przekazywane jako parametry.
TypBłąd: Zwraca błąd TypeError, gdy jako parametry przekazywane są wartości inne niż liczbowe.
Jak działa Randint() w Pythonie?
W tym przykładzie używamy metody randint() w Pythonie, aby znaleźć losową liczbę w danym zakresie.
Python3
# Python3 program explaining work> # of randint() function> # imports random module> import> random> # Generates a random number between> # a given positive range> r1> => random.randint(> 0> ,> 10> )> print> (> 'Random number between 0 and 10 is % s'> %> (r1))> # Generates a random number between> # two given negative range> r2> => random.randint(> -> 10> ,> -> 1> )> print> (> 'Random number between -10 and -1 is % d'> %> (r2))> # Generates a random number between> # a positive and a negative range> r3> => random.randint(> -> 5> ,> 5> )> print> (> 'Random number between -5 and 5 is % d'> %> (r3))> |
Wyjście
Random number between 0 and 10 is 2 Random number between -10 and -1 is -7 Random number between -5 and 5 is -3
Przykład metody randint().
Wiele wywołań metod Randint w języku Python
W tym przykładzie wykonujemy wiele wywołań metody random.randint() w Pythonie.
Python3
import> random> beg,end> => 1> ,> 1000> for> i> in> range> (> 5> ):> > print> (random.randint(beg, end))> |
Wyjście
94 550 236 145 747
Program demonstrujący błąd ValueError
W tym przykładzie widzimy, że jeśli przekażemy wartości zmiennoprzecinkowe jako parametry funkcji randint(), wówczas wystąpi błąd ValueError.
Python3
# imports random module> import> random> '''If we pass floating point values as> parameters in the randint() function'''> r1> => random.randint(> 1.23> ,> 9.34> )> print> (r1)> |
Wyjście :
Traceback (most recent call last): File '/home/f813370b9ea61dd5d55d7dadc8ed5171.py', line 6, in r1=random.randint(1.23, 9.34) File '/usr/lib/python3.5/random.py', line 218, in randint return self.randrange(a, b+1) File '/usr/lib/python3.5/random.py', line 182, in randrange raise ValueError('non-integer arg 1 for randrange()') ValueError: non-integer arg 1 for randrange() Program demonstrujący błąd TypeError
W tym przykładzie widzimy, że jeśli w funkcji randint() przekażemy literały łańcuchowe lub znakowe jako parametry, wystąpi błąd TypeError.
Python3
# imports random> import> random> '''If we pass string or character literals as> parameters in the randint() function'''> r2> => random.randint(> 'a'> ,> 'z'> )> print> (r2)> |
Wyjście :
Traceback (most recent call last): File '/home/fb805b21fea0e29c6a65f62b99998953.py', line 5, in r2=random.randint('a', 'z') File '/usr/lib/python3.5/random.py', line 218, in randint return self.randrange(a, b+1) TypeError: Can't convert 'int' object to str implicitly Aplikacje : Funkcji randint() można użyć do symulacji losowania. Załóżmy, że użytkownik wziął udział w konkursie polegającym na losowaniu szczęścia. Użytkownik ma trzy szanse na odgadnięcie liczby od 1 do 10. Jeśli odgadniesz poprawnie, użytkownik wygrywa, w przeciwnym razie przegrywa konkurencję.
Python3
# importing randint function> # from random module> from> random> import> randint> # Function which generates a new> # random number everytime it executes> def> generator():> > return> randint(> 1> ,> 10> )> > # Function takes user input and returns> # true or false depending whether the> # user wins the lucky draw!> def> rand_guess():> > # calls generator() which returns a> > # random integer between 1 and 10> > random_number> => generator()> > > # defining the number of> > # guesses the user gets> > guess_left> => 3> > # Setting a flag variable to check> > # the win-condition for user> > flag> => 0> > # looping the number of times> > # the user gets chances> > while> guess_left>> 0> :> > # Taking a input from the user> > guess> => int> (> input> (> 'Pick your number to '> > 'enter the lucky draw
'> ))> > # checking whether user's guess> > # matches the generated win-condition> > if> guess> => => random_number:> > # setting flag as 1 if user guesses> > # correctly and then loop is broken> > flag> => 1> > break> > > else> :> > > # If user's choice doesn't match> > # win-condition then it is printed> > print> (> 'Wrong Guess!!'> )> > # Decrementing number of> > # guesses left by 1> > guess_left> -> => 1> > # If win-condition is satisfied then,> > # the function rand_guess returns True> > if> flag> is> 1> :> > return> True> > # Else the function returns False> > else> :> > return> False> # Driver code> if> __name__> => => '__main__'> :> > if> rand_guess()> is> True> :> > print> (> 'Congrats!! You Win.'> )> > else> :> > print> (> 'Sorry, You Lost!'> )> |
Wyjście
Pick your number to enter the lucky draw 8 Wrong Guess!! Pick your number to enter the lucky draw 9 Wrong Guess!! Pick your number to enter the lucky draw 0 Congrats!! You Win.