Jak zaprojektować parking przy użyciu zasad obiektowych?

Jak zaprojektować parking przy użyciu zasad obiektowych?

Projektowanie parkingu przy użyciu zasad obiektowych polega na podziale systemu na klasy, atrybuty i metody, które odzwierciedlają byty ze świata rzeczywistego. Kluczowe komponenty, takie jak pojazdy i miejsca parkingowe, można modelować jako obiekty, a interakcje, takie jak parkowanie, można obsługiwać za pomocą metod. Takie podejście sprzyja ponownemu wykorzystaniu modułowości i łatwości konserwacji, dzięki czemu system jest łatwy w rozbudowie i zarządzaniu.

Jak zaprojektować-parking wykorzystując zasady zorientowane obiektowoJak zaprojektować parking w oparciu o zasady obiektowe?

Założenia

Dla naszych celów w tej chwili przyjmiemy następujące założenia. Przyjęliśmy te konkretne założenia, aby dodać trochę złożoności do problemu bez dodawania zbyt wielu rzeczy.

  • Parking jest wielopoziomowy. Każdy poziom ma wiele rzędów plam.
  • Na parkingu można zaparkować motocykle, samochody osobowe i autobusy.
  • Na parkingu znajdują się miejsca dla motocykli, miejsca kompaktowe i duże.
  • Motocykl można zaparkować w dowolnym miejscu.
  • Samochód można zaparkować albo w jednym kompaktowym miejscu, albo w jednym dużym miejscu.
  • Autobus może zaparkować na pięciu dużych miejscach, następujących po sobie i w tym samym rzędzie. Nie może parkować w małych miejscach. W poniższej implementacji utworzyliśmy abstrakcyjną klasę Pojazd, z której dziedziczą Samochód Autobus i Motocykl.

Projektowanie obiektowe

Zaczynamy od stworzenia niezbędnych klas i upewnienia się, że każda klasa ma jasno określoną odpowiedzialność. Rozłóżmy projekt, koncentrując się na interakcji poszczególnych klas i metod.

1. Klasa pojazdu

The Vehicle klasa definiuje wspólne atrybuty i zachowania dla wszystkich typów pojazdów. Będzie służyć jako klasa bazowa dla bardziej specyficznych typów pojazdów, takich jak Bus Car I Motorcycle .

Java
   public     abstract     class   Vehicle     {      protected     String     licensePlate  ;      protected     int     spotsNeeded  ;      protected     VehicleSize     size  ;      public     Vehicle  (  String     licensePlate       VehicleSize     size  )     {      this  .  licensePlate     =     licensePlate  ;      this  .  size     =     size  ;      this  .  spotsNeeded     =     (  size     ==     VehicleSize  .  Large  )     ?     5     :     1  ;      }      public     int     getSpotsNeeded  ()     {      return     spotsNeeded  ;      }      public     VehicleSize     getSize  ()     {      return     size  ;      }      public     String     getLicensePlate  ()     {      return     licensePlate  ;      }      public     abstract     boolean     canFitInSpot  (  ParkingSpot     spot  );   }   

2. Klasy pojazdów betonowych

Autobus : Autobus wymaga 5 kolejnych dużych miejsc.

Java
   public     class   Bus     extends     Vehicle     {      public     Bus  (  String     licensePlate  )     {      super  (  licensePlate       VehicleSize  .  Large  );      }      public     boolean     canFitInSpot  (  ParkingSpot     spot  )     {      return     spot  .  getSpotSize  ()     ==     VehicleSize  .  Large  ;      }   }   

Samochód : Samochód można zaparkować na małych lub dużych miejscach.

Java
   public     class   Car     extends     Vehicle     {      public     Car  (  String     licensePlate  )     {      super  (  licensePlate       VehicleSize  .  Compact  );      }      public     boolean     canFitInSpot  (  ParkingSpot     spot  )     {      return     spot  .  getSpotSize  ()     ==     VehicleSize  .  Compact     ||     spot  .  getSpotSize  ()     ==     VehicleSize  .  Large  ;      }   }   

Motocykl : Motocykl można zaparkować w dowolnym miejscu

Java
   public     class   Motorcycle     extends     Vehicle     {      public     Motorcycle  (  String     licensePlate  )     {      super  (  licensePlate       VehicleSize  .  Motorcycle  );      }      public     boolean     canFitInSpot  (  ParkingSpot     spot  )     {      return     true  ;     // Can park in any spot      }   }   

3. Klasa ParkingSpot

The ParkingSpot klasa reprezentuje indywidualne miejsce parkingowe na parkingu. Odpowiada za zarządzanie jego dostępnością i weryfikację, czy konkretny pojazd zmieści się w danym miejscu.

  • Mogliśmy to zaimplementować, tworząc klasy dla LargeSpot CompactSpot i MotorcycleSpot, które dziedziczą z ParkingSpot, ale to prawdopodobnie przesada.
  • Plamy prawdopodobnie nie zachowują się inaczej niż ich rozmiar. 
Java
   public     class   ParkingSpot     {      private     Vehicle     vehicle  ;      private     VehicleSize     spotSize  ;      private     int     row  ;      private     int     spotNumber  ;      private     Level     level  ;      public     ParkingSpot  (  Level     level       int     row       int     spotNumber       VehicleSize     spotSize  )     {      this  .  level     =     level  ;      this  .  row     =     row  ;      this  .  spotNumber     =     spotNumber  ;      this  .  spotSize     =     spotSize  ;      this  .  vehicle     =     null  ;      }      public     boolean     isAvailable  ()     {      return     vehicle     ==     null  ;      }      public     boolean     canFitVehicle  (  Vehicle     vehicle  )     {      return     isAvailable  ()     &&     vehicle  .  canFitInSpot  (  this  );      }      public     void     parkVehicle  (  Vehicle     vehicle  )     {      if     (  canFitVehicle  (  vehicle  ))     {      this  .  vehicle     =     vehicle  ;      }      }      public     void     removeVehicle  ()     {      this  .  vehicle     =     null  ;      }      public     VehicleSize     getSpotSize  ()     {      return     spotSize  ;      }      public     int     getRow  ()     {      return     row  ;      }      public     int     getSpotNumber  ()     {      return     spotNumber  ;      }   }   

4. Klasa poziomu parkingu

The Level klasa reprezentuje poziom na parkingu. Zarządza zbiorem miejsc parkingowych i zapewnia metody parkowania i usuwania pojazdów.

Java
   public     class   Level     {      private     int     levelNumber  ;      private     ParkingSpot  []     spots  ;      public     Level  (  int     levelNumber       int     numSpots  )     {      this  .  levelNumber     =     levelNumber  ;      this  .  spots     =     new     ParkingSpot  [  numSpots  ]  ;      }      public     boolean     parkVehicle  (  Vehicle     vehicle  )     {      for     (  ParkingSpot     spot     :     spots  )     {      if     (  spot  .  canFitVehicle  (  vehicle  ))     {      spot  .  parkVehicle  (  vehicle  );      return     true  ;      }      }      return     false  ;      }      public     boolean     removeVehicle  (  Vehicle     vehicle  )     {      for     (  ParkingSpot     spot     :     spots  )     {      if     (  spot  .  isOccupied  ()     &&     spot  .  getVehicle  ().  equals  (  vehicle  ))     {      spot  .  removeVehicle  ();      return     true  ;      }      }      return     false  ;      }   }   

5. Klasa ParkingLot

The ParkingLot klasa reprezentuje cały parking. Zarządza wieloma poziomami i zapewnia metody parkowania i usuwania pojazdów z parkingu.

Java
   public     class   ParkingLot     {      private     Level  []     levels  ;      public     ParkingLot  (  int     numLevels       int     numSpotsPerLevel  )     {      levels     =     new     Level  [  numLevels  ]  ;      for     (  int     i     =     0  ;     i      <     numLevels  ;     i  ++  )     {      levels  [  i  ]     =     new     Level  (  i       numSpotsPerLevel  );      }      }      public     boolean     parkVehicle  (  Vehicle     vehicle  )     {      for     (  Level     level     :     levels  )     {      if     (  level  .  parkVehicle  (  vehicle  ))     {      return     true  ;      }      }      return     false  ;     // Parking failed (no spots available)      }      public     boolean     removeVehicle  (  Vehicle     vehicle  )     {      for     (  Level     level     :     levels  )     {      if     (  level  .  removeVehicle  (  vehicle  ))     {      return     true  ;      }      }      return     false  ;     // Removal failed (vehicle not found)      }   }   

6. Klasy Ticket i PaymentService

Aby zarządzać sprzedażą biletów i płatnościami, dodajemy Ticket I PaymentService zajęcia.

Klasa biletowa : Reprezentuje bilet wydawany podczas parkowania pojazdu. Rejestruje czas wjazdu i wyjazdu pojazdu z parkingu.

Java
   public     class   Ticket     {      private     Vehicle     vehicle  ;      private     Date     issueTime  ;      private     Date     exitTime  ;      public     Ticket  (  Vehicle     vehicle  )     {      this  .  vehicle     =     vehicle  ;      this  .  issueTime     =     new     Date  ();      }      public     void     setExitTime  (  Date     exitTime  )     {      this  .  exitTime     =     exitTime  ;      }      public     long     getDuration  ()     {      return     (  exitTime  .  getTime  ()     -     issueTime  .  getTime  ())     /     1000  ;     // Time in seconds      }   }   

Klasa usługi płatności : Odpowiedzialny za obliczanie opłat parkingowych i przetwarzanie płatności.

Jawa
   publiczny     klasa   Usługa płatności     {      publiczny     podwójnie     oblicz opłatę  (  Bilet     bilet  )     {      długi     czas trwania     =     bilet  .  getDuration  ();      // Prosty model opłat: `text`=