Paieška dvejetainiame paieškos medyje (BST)
Atsižvelgiant į a BST , užduotis yra ieškoti mazgo šiame BST .
Norėdami ieškoti vertės BST, laikykite ją surūšiuotu masyvu. Dabar galime lengvai atlikti paieškos operaciją BST naudodami Dvejetainės paieškos algoritmas .
Algoritmas ieškant rakto tam tikrame dvejetainiame paieškos medyje:
Tarkime, kad norime ieškoti numerio X, Mes pradedame nuo šaknų. Tada:
- Ieškomą reikšmę lyginame su šaknies reikšme.
- Jei jis lygus, mes baigiame paiešką, jei jis mažesnis, žinome, kad turime eiti į kairįjį pomedį, nes dvejetainiame paieškos medyje visi kairiojo pomedžio elementai yra mažesni, o visi dešiniojo pomedžio elementai yra didesni.
- Kartokite aukščiau aprašytą veiksmą, kol nebebus įmanoma pereiti
- Jei bet kurios iteracijos metu randamas raktas, grąžinkite True. Kitaip netiesa.
Paieškos BST iliustracija:
Norėdami geriau suprasti, žiūrėkite toliau pateiktą iliustraciją:
Rekomenduojama praktikaIeškokite mazgo BSTT Išbandykite!
![]()
![]()
![]()
![]()
Programa paieškai įgyvendinti BST:
C++
// C++ function to search a given key in a given BST> #include> using> namespace> std;> struct> node {> > int> key;> > struct> node *left, *right;> };> // A utility function to create a new BST node> struct> node* newNode(> int> item)> {> > struct> node* temp> > => new> struct> node;> > temp->raktas = prekė;> > temp->kairėje = temp->right = NULL;> > return> temp;> }> // A utility function to insert> // a new node with given key in BST> struct> node* insert(> struct> node* node,> int> key)> {> > // If the tree is empty, return a new node> > if> (node == NULL)> > return> newNode(key);> > // Otherwise, recur down the tree> > if> (key key)> > node->kairysis = įterpti(mazgas->kairysis, raktas);> > else> if> (key>mazgas->raktas)> > node->dešinė = įterpti(mazgas->dešinėn, raktas);> > // Return the (unchanged) node pointer> > return> node;> }> // Utility function to search a key in a BST> struct> node* search(> struct> node* root,> int> key)> > > // Base Cases: root is null or key is present at root> > if> (root == NULL> // Driver Code> int> main()> {> > struct> node* root = NULL;> > root = insert(root, 50);> > insert(root, 30);> > insert(root, 20);> > insert(root, 40);> > insert(root, 70);> > insert(root, 60);> > insert(root, 80);> > // Key to be found> > int> key = 6;> > // Searching in a BST> > if> (search(root, key) == NULL)> > cout < < key < <> ' not found'> < < endl;> > else> > cout < < key < <> ' found'> < < endl;> > key = 60;> > // Searching in a BST> > if> (search(root, key) == NULL)> > cout < < key < <> ' not found'> < < endl;> > else> > cout < < key < <> ' found'> < < endl;> > return> 0;> }> |
C
// C function to search a given key in a given BST> #include> #include> struct> node {> > int> key;> > struct> node *left, *right;> };> // A utility function to create a new BST node> struct> node* newNode(> int> item)> {> > struct> node* temp> > = (> struct> node*)> malloc> (> sizeof> (> struct> node));> > temp->raktas = prekė;> > temp->kairėje = temp->right = NULL;> > return> temp;> }> // A utility function to insert> // a new node with given key in BST> struct> node* insert(> struct> node* node,> int> key)> {> > // If the tree is empty, return a new node> > if> (node == NULL)> > return> newNode(key);> > // Otherwise, recur down the tree> > if> (key key)> > node->kairėje = įterpti(mazgas->kairysis, raktas);> > else> if> (key>mazgas->raktas)> > node->dešinė = įterpti(mazgas->dešinė, raktas);> > // Return the (unchanged) node pointer> > return> node;> }> // Utility function to search a key in a BST> struct> node* search(> struct> node* root,> int> key)> > // Driver Code> int> main()> {> > struct> node* root = NULL;> > root = insert(root, 50);> > insert(root, 30);> > insert(root, 20);> > insert(root, 40);> > insert(root, 70);> > insert(root, 60);> > insert(root, 80);> > // Key to be found> > int> key = 6;> > // Searching in a BST> > if> (search(root, key) == NULL)> > printf> (> '%d not found
'> , key);> > else> > printf> (> '%d found
'> , key);> > key = 60;> > // Searching in a BST> > if> (search(root, key) == NULL)> > printf> (> '%d not found
'> , key);> > else> > printf> (> '%d found
'> , key);> > return> 0;> }> |
Java
// Java program to search a given key in a given BST> class> Node {> > int> key;> > Node left, right;> > public> Node(> int> item) {> > key = item;> > left = right => null> ;> > }> }> class> BinarySearchTree {> > Node root;> > // Constructor> > BinarySearchTree() {> > root => null> ;> > }> > // A utility function to insert> > // a new node with given key in BST> > Node insert(Node node,> int> key) {> > // If the tree is empty, return a new node> > if> (node ==> null> ) {> > node => new> Node(key);> > return> node;> > }> > // Otherwise, recur down the tree> > if> (key node.left = insert(node.left, key); else if (key>mazgas.raktas) mazgas.dešinė = įterpti(mazgas.dešinė, raktas); // Grąžinti (nepakeistą) mazgo rodyklę return node; } // Naudingumo funkcija ieškoti rakto BST mazgo paieškoje (mazgo šaknis, int raktas) // Tvarkyklės kodas public static void main(String[] args) { BinarySearchTree medis = new BinarySearchTree(); // Mazgų įterpimas tree.root = medis.insert(tree.root, 50); medis.insert(medis.šaknis, 30); medis.insert(medis.šaknis, 20); medis.insert(medis.šaknis, 40); medis.įterpti(medis.šaknis, 70); medis.įterpti(medis.šaknis, 60); medis.insert(medis.šaknis, 80); // Raktas raktas int key = 6; // Ieškoma BST if (tree.search(tree.root, key) == null) System.out.println(raktas + ' nerastas'); else System.out.println(raktas + 'rastas'); raktas = 60; // Ieškoma BST if (tree.search(tree.root, key) == null) System.out.println(raktas + ' nerastas'); else System.out.println(raktas + 'rastas'); } }>> |
>
# Python3 function to search a given key in a given BST>class>Node:>># Constructor to create a new node>>def>__init__(>self>, key):>>self>.key>=>key>>self>.left>=>None>>self>.right>=>None># A utility function to insert># a new node with the given key in BST>def>insert(node, key):>># If the tree is empty, return a new node>>if>node>is>None>:>>return>Node(key)>># Otherwise, recur down the tree>>if>key node.left = insert(node.left, key) elif key>node.key: node.right = insert(mazgas.dešinė, raktas) # Grąžinti (nepakeistą) mazgo rodyklės grąžinimo mazgą # Naudingumo funkcija, skirta ieškoti rakto BST def paieškoje (šaknis, raktas): # Pagrindiniai atvejai: šaknis yra Nulis arba raktas yra šaknyje, jei root yra None arba root.key == raktas: return root # Raktas yra didesnis nei root's key if root.key return search(root.right, key) # Raktas mažesnis nei root 's key return search(root.left, key) # Tvarkyklės kodas if __name__ == '__main__': root = Nėra root = įterpti(šaknis, 50) įterpti(šaknis, 30) įterpti(šaknis, 20) įterpti (šaknis, 40) įterpti(šaknis, 70) įterpti(šaknis, 60) įterpti(šaknis, 80) # Raktas raktas = 6 # Ieškant BST, jei paieška(šaknis, raktas) yra None: print(key, 'nerasta') else: print(raktas, 'rastas') raktas = 60 # Ieškoma BST, jei paieška (šaknis, raktas) yra Nėra: print(raktas, 'nerasta') kita: print(raktas, 'rasta')>
C#
// C# function to search a given key in a given BST>using>System;>public>class>Node {>>public>int>key;>>public>Node left, right;>}>public>class>BinaryTree {>>// A utility function to create a new BST node>>public>Node NewNode(>int>item)>>{>>Node temp =>new>Node();>>temp.key = item;>>temp.left = temp.right =>null>;>>return>temp;>>}>>// A utility function to insert>>// a new node with given key in BST>>public>Node Insert(Node node,>int>key)>>{>>// If the tree is empty, return a new node>>if>(node ==>null>)>>return>NewNode(key);>>// Otherwise, recur down the tree>>if>(key node.left = Insert(node.left, key); else if (key>mazgas.raktas) node.right = Įterpti(mazgas.dešinė, raktas); // Grąžinti (nepakeistą) mazgo rodyklę return node; } // Naudingumo funkcija ieškoti rakto BST viešajame mazgo paieškoje (mazgo šaknis, int raktas) // Pagrindiniai atvejai: root yra nulis arba raktas yra šaknyje if (root == null // Tvarkyklės kodas public static void Pagrindinis () { Mazgas šaknis = null; , 40; bt.Insert(root, 60); bt.Search(root, key) == null) Console.WriteLine(key + ' not found'); else Console.WriteLine(key + ' key = 60); if (bt.Search(root, key) == null) Console.WriteLine(key + ' not found'); else Console.WriteLine(key + ' found' } }>'>);
>
// Javascript function to search a given key in a given BST>class Node {>>constructor(key) {>>this>.key = key;>>this>.left =>null>;>>this>.right =>null>;>>}>}>// A utility function to insert>// a new node with given key in BST>function>insert(node, key) {>>// If the tree is empty, return a new node>>if>(node ===>null>) {>>return>new>Node(key);>>}>>// Otherwise, recur down the tree>>if>(key node.left = insert(node.left, key); } else if (key>mazgas.raktas) { mazgas.dešinė = įterpti(mazgas.dešinė, raktas); } // Grąžina (nepakeistą) mazgo rodyklės grąžinimo mazgą; } // Naudingumo funkcija, skirta ieškoti rakto BST funkcijos paieškoje (šaknis, raktas) { // Pagrindiniai atvejai: šaknis yra nulis arba raktas yra šaknyje if (root === null || root.key === raktas ) { grąžinti šaknį; } // Raktas yra didesnis nei šakninis raktas if (root.key return search(root.right, key); } // Raktas yra mažesnis už root's key return search(root.left, key); } // Tvarkyklės kodas tegul root = įterpti(root, 30) įterpti(root, 70); 60); rasti');} else { console.log(key + ' found' } key = 60) // Ieškoma BST if (search(root, key) === null) { console.log(; klavišas + ' nerastas'); } else { console.log(key + ' found' }>'>);
>
Laiko sudėtingumas: O(h), kur h yra BST aukštis.
Pagalbinė erdvė: O(h), kur h yra BST aukštis. Taip yra todėl, kad maksimalus vietos kiekis, reikalingas rekursijos kamino saugojimui, būtų h .Susijusios nuorodos:
- Dvejetainės paieškos medžio įterpimo operacija
- Dvejetainės paieškos medžio ištrynimo operacija