Come progettare un parcheggio utilizzando i principi orientati agli oggetti?

Come progettare un parcheggio utilizzando i principi orientati agli oggetti?

Progettare un parcheggio utilizzando i principi orientati agli oggetti comporta la scomposizione del sistema in classi, attributi e metodi che riflettono le entità del mondo reale. Componenti chiave come veicoli e parcheggi possono essere modellati come oggetti mentre le interazioni come il parcheggio possono essere gestite attraverso metodi. Questo approccio promuove la modularità, la riusabilità e la manutenibilità, rendendo il sistema facile da estendere e gestire.

Come progettare un parcheggio utilizzando i principi orientati agli oggettiCome progettare un parcheggio utilizzando i principi orientati agli oggetti?

Ipotesi

Per i nostri scopi adesso faremo le seguenti ipotesi. Abbiamo fatto queste ipotesi specifiche per aggiungere un po' di complessità al problema senza aggiungere troppo.

  • Il parcheggio ha più livelli. Ogni livello ha più file di punti.
  • Nel parcheggio è possibile parcheggiare moto, auto e pullman.
  • Il parcheggio dispone di posti moto, posti compatti e posti grandi.
  • Una moto può parcheggiare ovunque.
  • Un'auto può parcheggiare sia in un unico posto compatto che in un unico posto grande.
  • Un autobus può parcheggiare in cinque grandi parcheggi consecutivi e all'interno della stessa fila. Non è possibile parcheggiare in spazi ristretti. Nell'implementazione seguente abbiamo creato una classe astratta Vehicle da cui ereditano Car Bus e Motorcycle.

Design orientato agli oggetti

Iniziamo creando le classi necessarie e assicurandoci che ciascuna classe abbia una chiara responsabilità unica. Analizziamo la progettazione concentrandoci su come interagisce ciascuna classe e metodo.

1. Classe del veicolo

IL Vehicle La classe definisce attributi e comportamenti comuni per tutti i tipi di veicoli. Servirà come classe base per tipi di veicoli più specifici come Bus Car E Motorcycle .

Java
   public     abstract     class   Vehicle     {      protected     String     licensePlate  ;      protected     int     spotsNeeded  ;      protected     VehicleSize     size  ;      public     Vehicle  (  String     licensePlate       VehicleSize     size  )     {      this  .  licensePlate     =     licensePlate  ;      this  .  size     =     size  ;      this  .  spotsNeeded     =     (  size     ==     VehicleSize  .  Large  )     ?     5     :     1  ;      }      public     int     getSpotsNeeded  ()     {      return     spotsNeeded  ;      }      public     VehicleSize     getSize  ()     {      return     size  ;      }      public     String     getLicensePlate  ()     {      return     licensePlate  ;      }      public     abstract     boolean     canFitInSpot  (  ParkingSpot     spot  );   }   

2. Classi di veicoli concreti

Autobus : Un autobus richiede 5 punti grandi consecutivi.

Java
   public     class   Bus     extends     Vehicle     {      public     Bus  (  String     licensePlate  )     {      super  (  licensePlate       VehicleSize  .  Large  );      }      public     boolean     canFitInSpot  (  ParkingSpot     spot  )     {      return     spot  .  getSpotSize  ()     ==     VehicleSize  .  Large  ;      }   }   

Auto : Un'auto può parcheggiare sia in spazi compatti che ampi.

Java
   public     class   Car     extends     Vehicle     {      public     Car  (  String     licensePlate  )     {      super  (  licensePlate       VehicleSize  .  Compact  );      }      public     boolean     canFitInSpot  (  ParkingSpot     spot  )     {      return     spot  .  getSpotSize  ()     ==     VehicleSize  .  Compact     ||     spot  .  getSpotSize  ()     ==     VehicleSize  .  Large  ;      }   }   

Motociclo : Una moto può parcheggiare ovunque

Java
   public     class   Motorcycle     extends     Vehicle     {      public     Motorcycle  (  String     licensePlate  )     {      super  (  licensePlate       VehicleSize  .  Motorcycle  );      }      public     boolean     canFitInSpot  (  ParkingSpot     spot  )     {      return     true  ;     // Can park in any spot      }   }   

3. Classe ParkingSpot

IL ParkingSpot la classe rappresenta un posto auto individuale nel parcheggio. È responsabile della gestione della sua disponibilità e della verifica se un veicolo specifico può adattarsi al posto.

  • Avremmo potuto implementarlo avendo classi per LargeSpot CompactSpot e MotorcycleSpot che ereditano da ParkingSpot ma questo è probabilmente eccessivo.
  • Le macchie probabilmente non hanno comportamenti diversi oltre alle loro dimensioni. 
Java
   public     class   ParkingSpot     {      private     Vehicle     vehicle  ;      private     VehicleSize     spotSize  ;      private     int     row  ;      private     int     spotNumber  ;      private     Level     level  ;      public     ParkingSpot  (  Level     level       int     row       int     spotNumber       VehicleSize     spotSize  )     {      this  .  level     =     level  ;      this  .  row     =     row  ;      this  .  spotNumber     =     spotNumber  ;      this  .  spotSize     =     spotSize  ;      this  .  vehicle     =     null  ;      }      public     boolean     isAvailable  ()     {      return     vehicle     ==     null  ;      }      public     boolean     canFitVehicle  (  Vehicle     vehicle  )     {      return     isAvailable  ()     &&     vehicle  .  canFitInSpot  (  this  );      }      public     void     parkVehicle  (  Vehicle     vehicle  )     {      if     (  canFitVehicle  (  vehicle  ))     {      this  .  vehicle     =     vehicle  ;      }      }      public     void     removeVehicle  ()     {      this  .  vehicle     =     null  ;      }      public     VehicleSize     getSpotSize  ()     {      return     spotSize  ;      }      public     int     getRow  ()     {      return     row  ;      }      public     int     getSpotNumber  ()     {      return     spotNumber  ;      }   }   

4. Classe ParkingLevel

IL Level la classe rappresenta un livello nel parcheggio. Gestisce una serie di parcheggi e fornisce metodi per parcheggiare e rimuovere i veicoli.

Java
   public     class   Level     {      private     int     levelNumber  ;      private     ParkingSpot  []     spots  ;      public     Level  (  int     levelNumber       int     numSpots  )     {      this  .  levelNumber     =     levelNumber  ;      this  .  spots     =     new     ParkingSpot  [  numSpots  ]  ;      }      public     boolean     parkVehicle  (  Vehicle     vehicle  )     {      for     (  ParkingSpot     spot     :     spots  )     {      if     (  spot  .  canFitVehicle  (  vehicle  ))     {      spot  .  parkVehicle  (  vehicle  );      return     true  ;      }      }      return     false  ;      }      public     boolean     removeVehicle  (  Vehicle     vehicle  )     {      for     (  ParkingSpot     spot     :     spots  )     {      if     (  spot  .  isOccupied  ()     &&     spot  .  getVehicle  ().  equals  (  vehicle  ))     {      spot  .  removeVehicle  ();      return     true  ;      }      }      return     false  ;      }   }   

5. Classe parcheggio

IL ParkingLot la classe rappresenta l'intero parcheggio. Gestisce più livelli e fornisce metodi per parcheggiare e rimuovere i veicoli dal parcheggio.

Java
   public     class   ParkingLot     {      private     Level  []     levels  ;      public     ParkingLot  (  int     numLevels       int     numSpotsPerLevel  )     {      levels     =     new     Level  [  numLevels  ]  ;      for     (  int     i     =     0  ;     i      <     numLevels  ;     i  ++  )     {      levels  [  i  ]     =     new     Level  (  i       numSpotsPerLevel  );      }      }      public     boolean     parkVehicle  (  Vehicle     vehicle  )     {      for     (  Level     level     :     levels  )     {      if     (  level  .  parkVehicle  (  vehicle  ))     {      return     true  ;      }      }      return     false  ;     // Parking failed (no spots available)      }      public     boolean     removeVehicle  (  Vehicle     vehicle  )     {      for     (  Level     level     :     levels  )     {      if     (  level  .  removeVehicle  (  vehicle  ))     {      return     true  ;      }      }      return     false  ;     // Removal failed (vehicle not found)      }   }   

6. Classi di servizi di biglietteria e pagamento

Per gestire la biglietteria e i pagamenti aggiungiamo il Ticket E PaymentService classi.

Classe del biglietto : Rappresenta il biglietto emesso al momento della sosta del veicolo. Registra l'ora in cui il veicolo entra ed esce dal parcheggio.

Java
   public     class   Ticket     {      private     Vehicle     vehicle  ;      private     Date     issueTime  ;      private     Date     exitTime  ;      public     Ticket  (  Vehicle     vehicle  )     {      this  .  vehicle     =     vehicle  ;      this  .  issueTime     =     new     Date  ();      }      public     void     setExitTime  (  Date     exitTime  )     {      this  .  exitTime     =     exitTime  ;      }      public     long     getDuration  ()     {      return     (  exitTime  .  getTime  ()     -     issueTime  .  getTime  ())     /     1000  ;     // Time in seconds      }   }   

Classe del servizio di pagamento : Responsabile del calcolo della tariffa del parcheggio e dell'elaborazione dei pagamenti.

Giava
   pubblico     classe   Servizio di pagamento     {      pubblico     raddoppiare     calcolatariffa  (  Biglietto     biglietto  )     {      lungo     durata     =     biglietto  .  getDuration  ();      // Modello tariffario semplice: `text`=