randint()-Funktion in Python

Datum() ist eine eingebaute Funktion von Zufallsmodul in Python3. Das Zufallsmodul bietet Zugriff auf verschiedene nützliche Funktionen, darunter die Generierung von Zufallszahlen Datum() . In diesem Artikel erfahren Sie mehr über Randint in Python .

Syntax der Python randint()-Methode

Syntax : randint(Anfang, Ende)

Parameter:

(Start Ende) : Bei beiden muss es sich um ganzzahlige Werte handeln.

Kehrt zurück :

Eine zufällige Ganzzahl im Bereich [Start, Ende] einschließlich der Endpunkte.

Fehler und Ausnahmen:

ValueError: Gibt einen ValueError zurück, wenn Gleitkommawerte als Parameter übergeben werden.

TypeError: Gibt einen TypeError zurück, wenn etwas anderes als numerische Werte als Parameter übergeben werden.

Wie funktioniert randint() in Python?

In diesem Beispiel verwenden wir die Methode randint() in Python, um eine Zufallszahl in einem bestimmten Bereich zu finden.

Python3




# Python3 program explaining work> # of randint() function> # imports random module> import> random> # Generates a random number between> # a given positive range> r1> => random.randint(> 0> ,> 10> )> print> (> 'Random number between 0 and 10 is % s'> %> (r1))> # Generates a random number between> # two given negative range> r2> => random.randint(> -> 10> ,> -> 1> )> print> (> 'Random number between -10 and -1 is % d'> %> (r2))> # Generates a random number between> # a positive and a negative range> r3> => random.randint(> -> 5> ,> 5> )> print> (> 'Random number between -5 and 5 is % d'> %> (r3))>

Ausgabe

Random number between 0 and 10 is 2 Random number between -10 and -1 is -7 Random number between -5 and 5 is -3 

Das Beispiel der randint()-Methode

Mehrere Randint-Python-Methodenaufrufe

In diesem Beispiel führen wir mehrere random.randint()-Methodenaufrufe in Python durch.

Python3




import> random> beg,end> => 1> ,> 1000> for> i> in> range> (> 5> ):> > print> (random.randint(beg, end))>

Ausgabe

94 550 236 145 747 

Programm zur Demonstration des ValueError

In diesem Beispiel sehen wir, dass ein ValueError auftritt, wenn wir die Gleitkommawerte als Parameter in der Funktion randint() übergeben.

Python3




# imports random module> import> random> '''If we pass floating point values as> parameters in the randint() function'''> r1> => random.randint(> 1.23> ,> 9.34> )> print> (r1)>

Ausgabe :

Traceback (most recent call last): File '/home/f813370b9ea61dd5d55d7dadc8ed5171.py', line 6, in r1=random.randint(1.23, 9.34) File '/usr/lib/python3.5/random.py', line 218, in randint return self.randrange(a, b+1) File '/usr/lib/python3.5/random.py', line 182, in randrange raise ValueError('non-integer arg 1 for randrange()') ValueError: non-integer arg 1 for randrange() 

Programm zur Demonstration des TypeError

In diesem Beispiel können wir sehen, dass ein TypeError auftritt, wenn wir Zeichenfolgen- oder Zeichenliterale als Parameter in der Funktion randint() übergeben.

Python3




# imports random> import> random> '''If we pass string or character literals as> parameters in the randint() function'''> r2> => random.randint(> 'a'> ,> 'z'> )> print> (r2)>

Ausgabe :

Traceback (most recent call last): File '/home/fb805b21fea0e29c6a65f62b99998953.py', line 5, in r2=random.randint('a', 'z') File '/usr/lib/python3.5/random.py', line 218, in randint return self.randrange(a, b+1) TypeError: Can't convert 'int' object to str implicitly 

Anwendungen: Mit der Funktion randint() kann eine Glücksziehungssituation simuliert werden. Nehmen wir an, der Benutzer hat an einem Verlosungswettbewerb teilgenommen. Der Benutzer hat drei Möglichkeiten, die Zahl zwischen 1 und 10 zu erraten. Wenn die Schätzung richtig ist, gewinnt der Benutzer, andernfalls verliert er die Konkurrenz.

Python3




# importing randint function> # from random module> from> random> import> randint> # Function which generates a new> # random number everytime it executes> def> generator():> > return> randint(> 1> ,> 10> )> > # Function takes user input and returns> # true or false depending whether the> # user wins the lucky draw!> def> rand_guess():> > # calls generator() which returns a> > # random integer between 1 and 10> > random_number> => generator()> > > # defining the number of> > # guesses the user gets> > guess_left> => 3> > # Setting a flag variable to check> > # the win-condition for user> > flag> => 0> > # looping the number of times> > # the user gets chances> > while> guess_left>> 0> :> > # Taking a input from the user> > guess> => int> (> input> (> 'Pick your number to '> > 'enter the lucky draw '> ))> > # checking whether user's guess> > # matches the generated win-condition> > if> guess> => => random_number:> > # setting flag as 1 if user guesses> > # correctly and then loop is broken> > flag> => 1> > break> > > else> :> > > # If user's choice doesn't match> > # win-condition then it is printed> > print> (> 'Wrong Guess!!'> )> > # Decrementing number of> > # guesses left by 1> > guess_left> -> => 1> > # If win-condition is satisfied then,> > # the function rand_guess returns True> > if> flag> is> 1> :> > return> True> > # Else the function returns False> > else> :> > return> False> # Driver code> if> __name__> => => '__main__'> :> > if> rand_guess()> is> True> :> > print> (> 'Congrats!! You Win.'> )> > else> :> > print> (> 'Sorry, You Lost!'> )>

Ausgabe

Pick your number to enter the lucky draw 8 Wrong Guess!! Pick your number to enter the lucky draw 9 Wrong Guess!! Pick your number to enter the lucky draw 0 Congrats!! You Win.