Tid det tager at mødes i ligesidet trekant

Tid det tager at mødes i ligesidet trekant

Givet længden af ​​siderne af ligesidede trekant(er) og hastigheder(v) for hvert dyr mærket på trekantens toppunkter, find ud af det tidspunkt, hvorefter de mødes, hvis de begynder at bevæge sig mod deres højre modsatte og danner en bane.
 

Tid det tager at mødes i ligesidet trekant


Eksempler:  

Input: s = 2 v = 5
Produktion: 0,266667

Input: s = 11 v = 556
Produktion: 0,013189


 


Fremgangsmåde: 
For at finde den samlede tid, det tager for dyrene at mødes, skal du blot tage A divideret med den indledende hastighed, hvormed to hjørner nærmer sig hinanden. Vælg to vilkårlige hjørner, og det kan ses, at det første punkt bevæger sig i retning af det andet med hastighed v, mens det andet bevæger sig i retning af det første (tag blot komponenten langs en af ​​trekantens kanter). 
Reference: StackExchange
 

Nedenfor er implementeringen af ​​ovenstående tilgang:

C++
   // CPP code to find time    // taken by animals to meet   #include          using     namespace     std  ;   // function to calculate time to meet   void     timeToMeet  (  double     s       double     v  ){      double     V     =     3     *     v     /     2  ;          double     time     =     s     /     V  ;          cout      < <     time  ;   }   // Driver Code   int     main  (  void  )     {          double     s     =     25       v     =     56  ;          timeToMeet  (  s       v  );          return     0  ;   }   
Java
   // Java code to find time taken by animals   // to meet   import     java.io.*  ;   public     class   GFG     {      // function to calculate time to meet      static     void     timeToMeet  (  double     s       double     v  ){          double     V     =     3     *     v     /     2  ;          double     time     =     s     /     V  ;          System  .  out  .  println  ((  float  )  time  );      }          // Driver Code      static     public     void     main     (  String  []     args  )      {          double     s     =     25       v     =     56  ;          timeToMeet  (  s       v  );      }   }   //This code is contributed by vt_m.   
Python3
   # Python3 code to find time    # taken by animals to meet   # function to calculate   # time to meet   def   timeToMeet  (  s     v  ):   V   =   3   *   v   /   2  ;   time   =   s   /   V  ;   print  (  time  );   # Driver Code   s   =   25  ;   v   =   56  ;   timeToMeet  (  s     v  );   # This code is contributed by mits   
C#
   // C# code to find time    // taken by animals to meet   using     System  ;   public     class     GFG     {          // function to calculate time to meet      static     void     timeToMeet  (  double     s       double     v  ){          double     V     =     3     *     v     /     2  ;          double     time     =     s     /     V  ;          Console  .  WriteLine  ((  float  )  time  );      }          // Driver Code      static     public     void     Main     ()      {          double     s     =     25       v     =     56  ;          timeToMeet  (  s       v  );          }   }   // This code is contributed by vt_m.   
PHP
      // PHP code to find time    // taken by animals to meet   // function to calculate   // time to meet   function   timeToMeet  (  $s     $v  )   {   $V   =   3   *   $v   /   2  ;   $time   =   $s   /   $V  ;   echo   $time  ;   }   // Driver Code   $s   =   25  ;   $v   =   56  ;   timeToMeet  (  $s     $v  );   // This code is contributed by anuj_67.   ?>   
JavaScript
    <  script  >   // JavaScript code to find time taken by animals   // to meet      // function to calculate time to meet      function     timeToMeet  (  s          v  )     {      var     V     =     3     *     v     /     2  ;      var     time     =     s     /     V  ;      document  .  write  (     time  .  toFixed  (  6  ));      }      // Driver Code      var     s     =     25       v     =     56  ;      timeToMeet  (  s       v  );   // This code is contributed by todaysgaurav     <  /script>   

Produktion
0.297619 

Tidskompleksitet: O(1)
Hjælpeplads: O(1)

Opret Quiz