Модифікатори доступу в C++

Модифікатори доступу в C++

Модифікатори доступу є спеціальні ключові слова у C++, які контролюють видимість членів класу (даних і функцій).
Вони допомагають реалізувати приховування даних, обмежуючи або дозволяючи доступ до певних частин класу.

типи_модифікатора_доступу

Давайте обговоримо це по черзі

1. Відкритий специфікатор

Специфікатор Public робить члени класу (змінні та функції) доступними з будь-якого місця - всередині класу за межами класу або навіть з інших файлів.

2. Приватний специфікатор

Приватний специфікатор робить члени класу доступними лише всередині самого класу (переважно до методів членів) і в основному використовується для приховування даних ззовні, щоб ми могли пізніше вносити внутрішні зміни, не змінюючи код його користувачів. За замовчуванням усі члени класу в C++ є приватними, якщо специфікатор не згадується.

CPP
   #include          using     namespace     std  ;   class     Employee     {   private  :         // salary and empId cannot be accessed       // from outside the Class      double     salary  ;      int     empID  ;   public  :         string     name  ;     // Name can be accessed anywhere          Employee  (  string     n       double     s       int     id  )     {      name     =     n  ;      salary     =     s  ;      empID     =     id  ;      }   };   int     main  ()     {      Employee     emp  (  'Fedrick'       50000       101  );      cout      < <     'Name: '      < <     emp  .  name      < <     endl  ;      return     0  ;   }   

Вихід
Name: Fedrick  

Що станеться, якщо ми спробуємо отримати доступ до приватних учасників?

Код видає помилку компілятора, як ми бачимо нижче.

C++
   #include          using     namespace     std  ;   class     Employee     {   private  :         double     salary  ;      int     empID  ;   public  :         string     name  ;      // Constructor      Employee  (  string     n       double     s       int     id  )     {      name     =     n  ;      salary     =     s  ;      empID     =     id  ;      }   };   int     main  ()     {      Employee     emp  (  'Fedrick'       50000       101  );      cout      < <     emp  .  salary      < <     endl  ;         return     0  ;   }   

Вихід

 compilation error    
prog.cpp: In function ‘int main()’:
prog.cpp:22:17: error: ‘double Employee::salary’ is private within this context
cout < < emp.salary < < endl;
^~~~~~
prog.cpp:6:12: note: declared private here
double salary;
^~~~~~

3. Захищений специфікатор

  • Специфікатор protected робить члени доступними всередині самого класу та в його похідний (дочірні) класи, але не формують зовнішній код.
  • Він в основному використовується для успадкування, дозволяючи дочірнім класам повторно використовувати або змінювати дані та функції, зберігаючи їх прихованими від зовнішнього світу.
CPP
   #include          using     namespace     std  ;   class     Employee     {   private  :         double     salary  ;   protected  :         int     empID  ;   public  :         string     name  ;      Employee  (  string     n       double     s       int     id  )     {      name     =     n  ;      salary     =     s  ;      empID     =     id  ;      }   };   // Derived class (inherits from Employee)   class     Manager     :     public     Employee     {   public  :      Manager  (  string     n       double     s       int     id  )     :     Employee  (  n       s       id  )     {}      void     showDetails  ()     {      cout      < <     'Manager Name: '      < <     name      < <     endl  ;         cout      < <     'Manager ID: '      < <     empID      < <     endl  ;         }   };   int     main  ()     {      Employee     emp  (  'Fedrick'       50000       101  );      cout      < <     'Employee Name: '      < <     emp  .  name      < <     endl  ;      Manager     m  (  'Rohit'       70000       102  );      m  .  showDetails  ();         return     0  ;   }   

Вихід
Employee Name: Fedrick Manager Name: Rohit Manager ID: 102  


Примітка : Цей доступ через успадкування може змінити модифікатор доступу до елементів базового класу в похідному класі залежно від режим успадкування .

Створіть вікторину