Имена у Ц ++ | Подесите 3 (приступање, стварање заглавља, гнежђење и алиасинг)

Имена у Ц ++ | Сет 1 (Увод) Имена у Ц ++ | Сет 2 (продужење простора имена и неименованог именовања имена)

Различити начини за приступ именовању имена: У Ц ++ постоје два начина приступа променљивим и функцијама имена имена.

Дефинисање имена:

Дефиниција простора за именовање почиње кључним речима имена које је праћено именовањем имена имена на следећи начин:

 namespace  namespace_name    
{
// code declarations i.e. variable  (int a;)
method (void add();)
classes ( class student{};)
}

Треба напоменути да нема зарезака (;) након затварања Браце.
Да бисте позвали верзију Омогућене именовањем или променљиве варијабле препуни имена простора за именовање на следећи начин:
намеспаце_наме :: код;  // код може бити променљива функција или класа.

Коришћење Директиве:

Такође можете да избегнете предувете просторе за именовање помоћу Директиве о именовању имена. Ова директива говори преводиоцу да наредни кодекс користи имена у наведеном простору имена. 
Именовање се на тај начин подразумева за следећи код:

C++
   #include          using     namespace     std  ;   // first name space   namespace     first_space   {      void     func  ()      {      cout      < <     'Inside first_space'      < <     endl  ;      }   }   // second name space   namespace     second_space   {      void     func  ()      {      cout      < <     'Inside second_space'      < <     endl  ;      }   }   using     namespace     first_space  ;   int     main     ()   {      // This calls function from first name space.      func  ();      return     0  ;   }   

Имена представљена у употреби Директива поштују се нормалне правила о обиму. Име је видљиво са тачке употребе Директива до краја обима у којем се нађе директива. Ентитети са истим именом дефинисаним у спољном обиму су скривени.

Грешке просторије:

Исмести просторе могу се угнијестирати где можете дефинисати једно именовање унутар другог имена простора на следећи начин:

 namespace namespace_name1    
{
  // code declarations
  namespace namespace_name2 
  {
     // code declarations
  }
}

Чланове угнијежђеног имена можете приступити коришћењем оператора резолуције на следећи начин:
// да приступи члановима намесника_наме2
Коришћење иМеСпаце имеСеспаце_Наме1 :: НамеСпаце_Наме2;
// Приступите члановима имена имена: Име1
користећи имеСпаце намеспаце_наме1;


У горе наведеним изјавама ако користите НамеСпаце_Наме1, тада ће направити елементе намеспаце_наме2 доступне у опсегу на следећи начин:

C++
   #include          using     namespace     std  ;   // first name space   namespace     first_space   {      void     func  ()      {      cout      < <     'Inside first_space'      < <     endl  ;      }      // second name space      namespace     second_space      {      void     func  ()      {      cout      < <     'Inside second_space'      < <     endl  ;      }      }   }   using     namespace     first_space  ::  second_space  ;   int     main     ()   {      // This calls function from second name space.      func  ();          return     0  ;   }   

1. нормалан начин  

CPP
   // C++ program to demonstrate accessing of variables   // in normal way i.e. using '::'   #include      using     namespace     std  ;   namespace     geek   {      int     rel     =     300  ;      }   int     main  ()   {      // variable ‘rel’ accessed       // using scope resolution operator      cout     &  lt  ;  &  lt  ;     geek  ::  rel     &  lt  ;  &  lt  ;     &  quot  ;    n  &  quot  ;;     // prints 300      return     0  ;   }   

Излаз:

 300   

2 'Коришћење' Директиве  

CPP
   // C++ program to demonstrate accessing of variables   // in normal way i.e. using 'using' directive   #include      using     namespace     std  ;   namespace     geek   {      int     rel     =     300  ;      }   // use of ‘using’ directive   using     namespace     geek  ;   int     main  ()   {      // variable ‘rel’ accessed       // without using scope resolution variable      cout     &  lt  ;  &  lt  ;     rel     &  lt  ;  &  lt  ;     &  quot  ;    n  &  quot  ;;     //prints 300          return     0  ;   }   

Излаз:

 300   

Користећи имена у датотекама заглавља Можемо да креирамо простор имена у једном садржају датотека и приступа користећи други програм. То се ради на следећи начин.

  • Морамо да створимо две датотеке. Једностављајући простор имена и све чланове података и функције чланова које желимо да користимо касније.
  • А други програм може директно да позове први програм за коришћење свих чланова података и функција чланова у њему.

Датотека 1  

CPP
   // file1.h    namespace     foo   {      int     value  ()         {         return     5  ;         }   }   

Датотека 2  

CPP
   // file2.cpp - Not to be executed online   #include      #include file1.h   // Including file1   using     namespace     std  ;   int     main     ()      {      cout     &  lt  ;  &  lt  ;     foo  ::  value  ();      return     0  ;   }   

Овде можемо видети да се имена креира у датотеци1.х и вредност () тог простора имена се позива у ФИЛЕ2.ЦПП. Угнијежђене просторије У Ц ++ имена места такође се могу угнијепити и.е. Једносмерни простор у другом. Резолуција променљивих простора за именовање је хијерархијска. 

CPP
   // C++ program to demonstrate nesting of namespaces   #include      using     namespace     std  ;   // Nested namespace   namespace     out   {      int     val     =     5  ;         namespace     in      {      int     val2     =     val  ;         }   }   // Driver code   int     main  ()   {      cout     &  lt  ;  &  lt  ;     out  ::  in  ::  val2  ;     // prints 5      return     0  ;   }   

Излаз:

 5   

Алиасинг иСпаце: У Ц ++ можете да користите име алиаса за именовање имена имена за једноставну употребу. Постојећи простори за именовање могу бити подземне са новим именима са следећом синтаксом:

 namespace new_name = current_name;   
CPP
   #include      namespace     name1      {      namespace     name2         {      namespace     name3         {      int     var     =     42  ;      }      }   }   // Aliasing    namespace     alias     =     name1  ::  name2  ::  name3  ;       int     main  ()   {      std  ::  cout     &  lt  ;  &  lt  ;     alias  ::  var     &  lt  ;  &  lt  ;     'n'  ;   }   

Излаз:

 42   

Ако волите Геексфоргеекс и желите да допринесете, можете да напишете и чланак користећи написати.геексфоргеекс.орг или пошаљите свој чланак на преглед-теам@геексфоргеекс.орг. Погледајте свој чланак који се појављује на главној страници Геексфоргеекс и помогне другим геекима.


Топ Чланци

Категорија