Имена у Ц ++ | Подесите 3 (приступање, стварање заглавља, гнежђење и алиасинг)
Имена у Ц ++ | Сет 1 (Увод) Имена у Ц ++ | Сет 2 (продужење простора имена и неименованог именовања имена)
Различити начини за приступ именовању имена: У Ц ++ постоје два начина приступа променљивим и функцијама имена имена.
Дефинисање имена:
Дефиниција простора за именовање почиње кључним речима имена које је праћено именовањем имена имена на следећи начин:
namespace namespace_name
{
// code declarations i.e. variable (int a;)
method (void add();)
classes ( class student{};)
}Треба напоменути да нема зарезака (;) након затварања Браце.
Да бисте позвали верзију Омогућене именовањем или променљиве варијабле препуни имена простора за именовање на следећи начин:
намеспаце_наме :: код; // код може бити променљива функција или класа.Коришћење Директиве:
Такође можете да избегнете предувете просторе за именовање помоћу Директиве о именовању имена. Ова директива говори преводиоцу да наредни кодекс користи имена у наведеном простору имена.
C++
Именовање се на тај начин подразумева за следећи код:#includeusing namespace std ; // first name space namespace first_space { void func () { cout < < 'Inside first_space' < < endl ; } } // second name space namespace second_space { void func () { cout < < 'Inside second_space' < < endl ; } } using namespace first_space ; int main () { // This calls function from first name space. func (); return 0 ; } Имена представљена у употреби Директива поштују се нормалне правила о обиму. Име је видљиво са тачке употребе Директива до краја обима у којем се нађе директива. Ентитети са истим именом дефинисаним у спољном обиму су скривени.
Грешке просторије:
Исмести просторе могу се угнијестирати где можете дефинисати једно именовање унутар другог имена простора на следећи начин:
namespace namespace_name1
{
// code declarations
namespace namespace_name2
{
// code declarations
}
}Чланове угнијежђеног имена можете приступити коришћењем оператора резолуције на следећи начин:
// да приступи члановима намесника_наме2
Коришћење иМеСпаце имеСеспаце_Наме1 :: НамеСпаце_Наме2;
// Приступите члановима имена имена: Име1
користећи имеСпаце намеспаце_наме1;C++
У горе наведеним изјавама ако користите НамеСпаце_Наме1, тада ће направити елементе намеспаце_наме2 доступне у опсегу на следећи начин:#includeusing namespace std ; // first name space namespace first_space { void func () { cout < < 'Inside first_space' < < endl ; } // second name space namespace second_space { void func () { cout < < 'Inside second_space' < < endl ; } } } using namespace first_space :: second_space ; int main () { // This calls function from second name space. func (); return 0 ; } 1. нормалан начин
CPP// C++ program to demonstrate accessing of variables // in normal way i.e. using '::' #includeusing namespace std ; namespace geek { int rel = 300 ; } int main () { // variable ‘rel’ accessed // using scope resolution operator cout & lt ; & lt ; geek :: rel & lt ; & lt ; & quot ; n & quot ;; // prints 300 return 0 ; } Излаз:
300
2 'Коришћење' Директиве
CPP// C++ program to demonstrate accessing of variables // in normal way i.e. using 'using' directive #includeusing namespace std ; namespace geek { int rel = 300 ; } // use of ‘using’ directive using namespace geek ; int main () { // variable ‘rel’ accessed // without using scope resolution variable cout & lt ; & lt ; rel & lt ; & lt ; & quot ; n & quot ;; //prints 300 return 0 ; } Излаз:
300
Користећи имена у датотекама заглавља Можемо да креирамо простор имена у једном садржају датотека и приступа користећи други програм. То се ради на следећи начин.
- Морамо да створимо две датотеке. Једностављајући простор имена и све чланове података и функције чланова које желимо да користимо касније.
- А други програм може директно да позове први програм за коришћење свих чланова података и функција чланова у њему.
Датотека 1
CPP // file1.h namespace foo { int value () { return 5 ; } }
Датотека 2
CPP // file2.cpp - Not to be executed online #include #include file1.h // Including file1 using namespace std ; int main () { cout & lt ; & lt ; foo :: value (); return 0 ; }
Овде можемо видети да се имена креира у датотеци1.х и вредност () тог простора имена се позива у ФИЛЕ2.ЦПП. Угнијежђене просторије У Ц ++ имена места такође се могу угнијепити и.е. Једносмерни простор у другом. Резолуција променљивих простора за именовање је хијерархијска.
CPP // C++ program to demonstrate nesting of namespaces #include using namespace std ; // Nested namespace namespace out { int val = 5 ; namespace in { int val2 = val ; } } // Driver code int main () { cout & lt ; & lt ; out :: in :: val2 ; // prints 5 return 0 ; }
Излаз:
5
Алиасинг иСпаце: У Ц ++ можете да користите име алиаса за именовање имена имена за једноставну употребу. Постојећи простори за именовање могу бити подземне са новим именима са следећом синтаксом:
namespace new_name = current_name;
CPP#includenamespace name1 { namespace name2 { namespace name3 { int var = 42 ; } } } // Aliasing namespace alias = name1 :: name2 :: name3 ; int main () { std :: cout & lt ; & lt ; alias :: var & lt ; & lt ; 'n' ; } Излаз:
42
Ако волите Геексфоргеекс и желите да допринесете, можете да напишете и чланак користећи написати.геексфоргеекс.орг или пошаљите свој чланак на преглед-теам@геексфоргеекс.орг. Погледајте свој чланак који се појављује на главној страници Геексфоргеекс и помогне другим геекима.