Imenski prostor v C ++ | Set 3 (dostop, ustvarjanje glave, gnezdenje in vzdevek)
Imenski prostor v C ++ | Set 1 (Uvod) Imenski prostor v C ++ | Set 2 (razširitev imenskega prostora in neimenovani imenski prostor)
Različni načini dostopa do imenskega prostora: V C ++ obstajata dva načina dostopa do spremenljivk in funkcij imenskega prostora.
Določitev imenskega prostora:
Opredelitev imenskega prostora se začne s ključnim imenskim prostorom, ki mu sledi ime imenskega prostora na naslednji način:
namespace namespace_name
{
// code declarations i.e. variable (int a;)
method (void add();)
classes ( class student{};)
}Opozoriti je treba, da po zaključni naramnici ni podpičja (;).
Če želite poklicati različico funkcije ali spremenljivke, ki podpira ime imena, predvidite ime imenskega prostora na naslednji način:
Namespace_name :: koda; // koda je lahko spremenljiva funkcija ali razred.Direktiva o uporabi:
Prav tako se lahko izognete prednastavitvi imenskih prostorov z direktivo o uporabi imenskega prostora. Ta direktiva pripovedovalcu pove, da naslednja koda uporablja imena v določenem imenskem prostoru.
C++
Imen prostor je tako nakazan za naslednjo kodo:#includeusing namespace std ; // first name space namespace first_space { void func () { cout < < 'Inside first_space' < < endl ; } } // second name space namespace second_space { void func () { cout < < 'Inside second_space' < < endl ; } } using namespace first_space ; int main () { // This calls function from first name space. func (); return 0 ; } Imena, uvedena v uporabi direktive, upoštevajte normalno pravila obsega. Ime je vidno od točke direktive o uporabi do konca obsega, v katerem se najde direktiva. Entitete z istim imenom, opredeljene v zunanjem obsegu, so skrite.
Gnezdeni prostori za ime:
Imenske prostore lahko gnezdite tam, kjer lahko določite en prostor imena znotraj drugega prostora imena na naslednji način:
namespace namespace_name1
{
// code declarations
namespace namespace_name2
{
// code declarations
}
}Do članov gnezdenega imenskega prostora lahko dostopate tako, da uporabite operaterje ločljivosti na naslednji način:
// Za dostop do članov imena imena2
z uporabo imenskega prostora imespace_name1 :: imespace_name2;
// Za dostop do članov imenskega prostora: ime1
z uporabo imenskega prostora imespace_name1;C++
V zgornjih izjavah, če uporabljate Namespace_Name1, bo v obsegu na voljo elemente Namespace_name2, kot sledi:#includeusing namespace std ; // first name space namespace first_space { void func () { cout < < 'Inside first_space' < < endl ; } // second name space namespace second_space { void func () { cout < < 'Inside second_space' < < endl ; } } } using namespace first_space :: second_space ; int main () { // This calls function from second name space. func (); return 0 ; } 1. normalen način
CPP// C++ program to demonstrate accessing of variables // in normal way i.e. using '::' #includeusing namespace std ; namespace geek { int rel = 300 ; } int main () { // variable ‘rel’ accessed // using scope resolution operator cout & lt ; & lt ; geek :: rel & lt ; & lt ; & quot ; n & quot ;; // prints 300 return 0 ; } Izhod:
300
2. "Uporaba" direktive
CPP// C++ program to demonstrate accessing of variables // in normal way i.e. using 'using' directive #includeusing namespace std ; namespace geek { int rel = 300 ; } // use of ‘using’ directive using namespace geek ; int main () { // variable ‘rel’ accessed // without using scope resolution variable cout & lt ; & lt ; rel & lt ; & lt ; & quot ; n & quot ;; //prints 300 return 0 ; } Izhod:
300
Uporaba imenskega prostora v datotekah glave V eni datoteki lahko ustvarimo imenski prostor in dostopamo do vsebine z drugim programom. To se naredi na naslednji način.
- Ustvariti moramo dve datoteki. Ena, ki vsebuje imenski prostor in vse člane podatkov in člane, ki jih želimo uporabiti pozneje.
- Drugi program pa lahko neposredno pokliče prvi program, da uporabi vse člane podatkov in člane članov v njem.
Datoteka 1
CPP // file1.h namespace foo { int value () { return 5 ; } }
Datoteka 2
CPP // file2.cpp - Not to be executed online #include #include file1.h // Including file1 using namespace std ; int main () { cout & lt ; & lt ; foo :: value (); return 0 ; }
Tu lahko vidimo, da je imenski prostor ustvarjen v file1.h in vrednost () tega imenskega prostora se imenuje v file2.cpp. Gnezdeni prostori imen V imenskih prostorih C ++ lahko tudi gnezdimo, to je en imenski prostor v drugem. Ločljivost spremenljivk imenskega prostora je hierarhična.
CPP // C++ program to demonstrate nesting of namespaces #include using namespace std ; // Nested namespace namespace out { int val = 5 ; namespace in { int val2 = val ; } } // Driver code int main () { cout & lt ; & lt ; out :: in :: val2 ; // prints 5 return 0 ; }
Izhod:
5
Vzdevek imenskega prostora: V C ++ lahko za lažjo uporabo uporabite ime vzdevke za ime imena. Obstoječi prostori imen so lahko privezani z novimi imeni z naslednjo skladnjo:
namespace new_name = current_name;
CPP#includenamespace name1 { namespace name2 { namespace name3 { int var = 42 ; } } } // Aliasing namespace alias = name1 :: name2 :: name3 ; int main () { std :: cout & lt ; & lt ; alias :: var & lt ; & lt ; 'n' ; } Izhod:
42
Če vam je všeč geeksforgeeks in želite prispevati, lahko napisati tudi članek s pomočjo uporabe Write.geeksforgeeks.org ali pošljite svoj članek na [email protected]. Oglejte si svoj članek, ki se pojavlja na glavni strani Geeksforgeeks in pomaga drugim.