2026
Efektívne písanie kódu C/C++ v konkurenčnom programovaní
Najprv musíte vedieť o šablóne, makrách a vektoroch predtým, ako prejdete na ďalšiu fázu!
Najprv musíte vedieť o šablóne, makrách a vektoroch predtým, ako prejdete na ďalšiu fázu!
Vždy sa vyskytol prípad, že nesprávna odpoveď spôsobí príliš veľa bolesti namiesto TLE (prekročenie časového limitu), pretože v predchádzajúcom prípade ste nemohli zistiť, ktorý testovací prípad zlyhá, ale neskôr môžete odhadnúť, že pre akú hodnotu N (celková inštrukcia) by sa zobrazila TLE.