C# slovník s príkladmi

V C# je slovník generická kolekcia, ktorá sa vo všeobecnosti používa na ukladanie párov kľúč/hodnota. Fungovanie slovníka je dosť podobné negenerickému hashtable . Výhodou Slovníka je, že je generického typu. Slovník je definovaný v časti System.Collections.Generic namespace. Je dynamickej povahy, čo znamená, že veľkosť slovníka rastie podľa potreby. Dôležité body:

  • Trieda Dictionary implementuje
    • IDslovník Rozhranie
    • IReadOnlyCollection Rozhranie
    • IReadOnlyDictionary Rozhranie
    • IDslovník Rozhranie
  • V Slovníku kľúč nemôže byť null, ale hodnota môže byť.
  • V Slovníku musí byť kľúč jedinečný. Duplicitné kľúče nie sú povolené, ak sa pokúsite použiť duplicitný kľúč, potom kompilátor vyvolá výnimku.
  • V Slovníku môžete ukladať iba rovnaké typy prvkov.
  • Kapacita slovníka je počet prvkov, ktoré môže obsahovať slovník.

Ako vytvoriť slovník?

Trieda slovníka má 7 konštruktérov ktoré sa používajú na vytvorenie slovníka, tu používame iba konštruktor Dictionary() a ak sa chcete dozvedieť viac o konštruktoroch, pozrite si C# | Trieda slovníka . Slovník(): Tento konštruktor sa používa na vytvorenie inštancie triedy Dictionary, ktorá je prázdna, má predvolenú počiatočnú kapacitu a používa predvolený porovnávač rovnosti pre typ kľúča takto: Krok 1: IncludeSystem.Collections.Generic namespace vo svojom programe pomocou kľúčového slova. Syntax:

using System.Collections.Generic; 

Krok 2: Vytvorte slovník pomocou triedy Dictionary, ako je uvedené nižšie:

Dictionary dictionary_name = new Dictionary(); 

Krok 3: Ak chcete pridať prvky do svojho slovníka, použite metódu Add() na pridanie párov kľúč/hodnota do vášho slovníka. A môžete tiež pridať pár kľúč/hodnota do slovníka bez použitia metódy Add. Ako je uvedené v príklade nižšie. Krok 4: K páru kľúč/hodnota slovníka sa pristupuje pomocou tri rôzne cesty:

    Slučka for: Slučku for môžete použiť na prístup k párom kľúč/hodnota v Slovníku. Príklad:

CSharp




for> (> int> x=0; x { Console.WriteLine('{0} and {1}', My_dict1.Keys.ElementAt(x), My_dict1[ My_dict1.Keys.ElementAt(x)]); }>

    Používanie indexu: K jednotlivým párom kľúč/hodnota v Slovníku môžete pristupovať pomocou jeho indexovej hodnoty. Tu stačí zadať kľúč v indexe, aby ste získali hodnotu z daného slovníka, nie je potrebné špecifikovať index. Indexer vždy berie kľúč ako parameter, ak daný kľúč nie je dostupný v slovníku, tak dáva KeyNotFoundException . Príklad:

CSharp




Console.WriteLine('Value> is> :{0}', My_dicti[1123]);> Console.WriteLine('Value> is> :{0}', My_dicti[1125]);>

    Slučka foreach: Slučku foreach môžete použiť na prístup k párom kľúč/hodnota slovníka. Ako je znázornené v nižšie uvedenom príklade, pristupujeme k slovníku pomocou slučky foreach.

Príklad:

CSharp




// C# program to illustrate how> // to create a dictionary> using> System;> using> System.Collections.Generic;> class> GFG {> > // Main Method> > static> public> void> Main () {> > > // Creating a dictionary> > // using Dictionary class> > Dictionary <> int> ,> string> >My_dict1 => > new> Dictionary <> int> ,> string> >();> > > // Adding key/value pairs> > // in the Dictionary> > // Using Add() method> > My_dict1.Add(1123, 'Welcome');> > My_dict1.Add(1124, 'to');> > My_dict1.Add(1125, 'techcodeview.com');> > > foreach> (KeyValuePair <> int> ,> string> >ele1> in> My_dict1)> > {> > Console.WriteLine('{0} and {1}',> > ele1.Key, ele1.Value);> > }> > Console.WriteLine();> > > // Creating another dictionary> > // using Dictionary class> > // adding key/value pairs without> > // using Add method> > Dictionary <> string> ,> string> >My_dict2 => > new> Dictionary <> string> ,> string> >(){> > {'a.1', 'Dog'},> > {'a.2', 'Cat'},> > {'a.3', 'Pig'} };> > > foreach> (KeyValuePair <> string> ,> string> >ele2>> in> My_dict2)> > {> > Console.WriteLine('{0} and {1}', ele2.Key, ele2.Value);> > }> > }> }>

Výkon:

1123 and Welcome 1124 and to 1125 and techcodeview.com a.1 and Dog a.2 and Cat a.3 and Pig 

Ako odstrániť prvky zo slovníka?

V Slovníku máte povolené odstraňovať prvky zo Slovníka. Trieda Dictionary poskytuje dve rôzne metódy na odstránenie prvkov a tieto metódy sú:

  • jasný : Táto metóda odstráni všetky kľúče a hodnoty zo slovníka.
  • Odstrániť : Táto metóda odstráni hodnotu so zadaným kľúčom zo slovníka.

Príklad:

CSharp




// C# program to illustrate how> // remove key/value pairs from> // the dictionary> using> System;> using> System.Collections.Generic;> class> GFG {> > // Main Method> > static> public> void> Main() {> > > // Creating a dictionary> > // using Dictionary class> > Dictionary <> int> ,> string> >My_dict => > new> Dictionary <> int> ,> string> >();> > > // Adding key/value pairs in the> > // Dictionary Using Add() method> > My_dict.Add(1123, 'Welcome');> > My_dict.Add(1124, 'to');> > My_dict.Add(1125, 'techcodeview.com');> > > // Before Remove() method> > foreach> (KeyValuePair <> int> ,> string> >on> in> My_dict)> > {> > Console.WriteLine('{0} and {1}',> > ele.Key, ele.Value);> > }> > Console.WriteLine();> > > // Using Remove() method> > My_dict.Remove(1123);> > > // After Remove() method> > foreach> (KeyValuePair <> int> ,> string> >on> in> My_dict)> > {> > Console.WriteLine('{0} and {1}',> > ele.Key, ele.Value);> > }> > Console.WriteLine();> > > > // Using Clear() method> > My_dict.Clear();> > > Console.WriteLine('Total number of key/value '+> > 'pairs present> in> My_dict:{0}', My_dict.Count);> > > }> }>

Výkon:

1123 and Welcome 1124 and to 1125 and techcodeview.com 1124 and to 1125 and techcodeview.com Total number of key/value pairs present in My_dict:0 

Ako skontrolovať dostupnosť prvkov v Slovníku?

V Slovníku môžete skontrolovať, či sa daný kľúč alebo hodnota nachádza v zadanom slovníku alebo nie. Trieda Dictionary poskytuje dve rôzne metódy kontroly a tieto metódy sú:

  • Obsahuje kľúč : Táto metóda sa používa na kontrolu, či slovník obsahuje zadaný kľúč.
  • ObsahujeValue : Táto metóda sa používa na kontrolu, či slovník obsahuje konkrétnu hodnotu.

Príklad:

CSharp




// C# program to illustrate how> // to check the given key or> // value present in the dictionary> // or not> using> System;> using> System.Collections.Generic;> class> GFG {> > // Main Method> > static> public> void> Main () {> > > // Creating a dictionary> > // using Dictionary class> > Dictionary <> int> ,> string> >My_dict => > new> Dictionary <> int> ,> string> >();> > > // Adding key/value pairs in the> > // Dictionary Using Add() method> > My_dict.Add(1123, 'Welcome');> > My_dict.Add(1124, 'to');> > My_dict.Add(1125, 'techcodeview.com');> > > // Using ContainsKey() method to check> > // the specified key is present or not> > if> (My_dict.ContainsKey(1122)==> true> )> > {> > Console.WriteLine('Key> is> found...!!');> > }> > else> > {> > Console.WriteLine('Key> is> not found...!!');> > }> > > // Using ContainsValue() method to check> > // the specified value is present or not> > if> (My_dict.ContainsValue('techcodeview.com')==> true> )> > {> > Console.WriteLine('Value> is> found...!!');> > }> > else> > {> > Console.WriteLine('Value> is> not found...!!');> > }> > }> }>

Výkon:

Key is not found...!! Value is found...!!