Arborele binar cu filet | Inserare

Arborele binar cu filet | Inserare

Am discutat deja despre Arborele binar cu filet binar .
Inserarea în arborele binar este similară cu inserarea în arborele binar, dar va trebui să ajustam firele după inserarea fiecărui element.

Reprezentarea C a nodului cu filet binar: 

struct Node { struct Node *left *right; int info; // false if left pointer points to predecessor // in Inorder Traversal boolean lthread; // false if right pointer points to successor // in Inorder Traversal boolean rthread; }; 

În explicația următoare am luat în considerare Arborele de căutare binar (BST) pentru inserare, deoarece inserarea este definită de unele reguli în BST-uri.
Lasă tmp fi nodul nou introdus . Pot exista trei cazuri în timpul inserării:

Cazul 1: Inserarea în arbore gol  

Ambele pointerii stânga și dreapta ale tmp vor fi setate la NULL și noul nod devine rădăcină. 

root = tmp; tmp -> left = NULL; tmp -> right = NULL; 

Cazul 2: Când noul nod este introdus ca copil stâng  

După introducerea nodului la locul său, trebuie să facem ca firele din stânga și din dreapta să fie punctate către predecesor și, respectiv, succesor. Nodul care a fost succesor in ordine . Deci firele din stânga și din dreapta ale noului nod vor fi- 

tmp -> left = par ->left; tmp -> right = par; 

Înainte de inserare, indicatorul din stânga al părintelui era un fir de execuție, dar după inserare va fi un link care indică noul nod. 

par -> lthread = false; par -> left = temp; 

Următorul exemplu arată un nod care este inserat ca fiul stâng al părintelui său. 
 

Arborele binar cu filet | Inserare


După introducerea lui 13 
 

Arborele binar cu filet | Inserare


Predecesorul lui 14 devine predecesorul lui 13, așa că a lăsat firul de 13 puncte la 10. 
Succesorul lui 13 este 14, deci firul din dreapta de 13 puncte la copilul stâng, care este 13. 
Indicatorul stânga al lui 14 nu este un fir, acum indică spre copilul din stânga, care este 13.

Cazul 3: Când noul nod este introdus ca copil potrivit  

Părinte tmp este predecesorul său în ordine. Nodul care a fost succesorul în ordine al părintelui este acum succesorul în ordine al acestui nod tmp. Deci firele din stânga și din dreapta ale noului nod vor fi- 

tmp -> left = par; tmp -> right = par -> right; 

Înainte de inserare, indicatorul drept al părintelui era un fir de execuție, dar după inserare va fi un link care indică noul nod. 

par -> rthread = false; par -> right = tmp; 

Următorul exemplu arată un nod care este inserat ca copil drept al părintelui său. 
 

Arborele binar cu filet | Inserare


După 15 introduse 
 

Arborele binar cu filet | Inserare


Succesorul lui 14 devine succesorul lui 15, așa că firul din dreapta de 15 puncte la 16 
Predecesorul lui 15 este 14, așa că a lăsat firul de 15 puncte la 14. 
Indicatorul drept al lui 14 nu este un fir, acum indică spre copilul drept, care are 15.

Implementarea C++ pentru a insera un nou nod în Arborele de căutare binar cu thread-uri:  
Ca insert standard BST căutăm valoarea cheie în arbore. Dacă cheia este deja prezentă, revenim, altfel noua cheie este inserată în punctul în care se încheie căutarea. În BST căutarea se termină fie când găsim cheia, fie când ajungem la un indicator NULL stânga sau dreapta. Aici toți pointerii NULL stânga și dreapta sunt înlocuiți cu fire de execuție, cu excepția indicatorului stâng al primului nod și indicatorului drept al ultimului nod. Deci aici căutarea nu va avea succes atunci când ajungem la un pointer NULL sau la un fir.

Implementare:

C++
   // Insertion in Threaded Binary Search Tree.   #include       using     namespace     std  ;   struct     Node   {      struct     Node     *  left       *  right  ;      int     info  ;      // False if left pointer points to predecessor      // in Inorder Traversal      bool     lthread  ;      // False if right pointer points to successor      // in Inorder Traversal      bool     rthread  ;   };   // Insert a Node in Binary Threaded Tree   struct     Node     *  insert  (  struct     Node     *  root       int     ikey  )   {      // Searching for a Node with given value      Node     *  ptr     =     root  ;      Node     *  par     =     NULL  ;     // Parent of key to be inserted      while     (  ptr     !=     NULL  )      {      // If key already exists return      if     (  ikey     ==     (  ptr  ->  info  ))      {      printf  (  'Duplicate Key !  n  '  );      return     root  ;      }      par     =     ptr  ;     // Update parent pointer      // Moving on left subtree.      if     (  ikey      <     ptr  ->  info  )      {      if     (  ptr     ->     lthread     ==     false  )      ptr     =     ptr     ->     left  ;      else      break  ;      }      // Moving on right subtree.      else      {      if     (  ptr  ->  rthread     ==     false  )      ptr     =     ptr     ->     right  ;      else      break  ;      }      }      // Create a new node      Node     *  tmp     =     new     Node  ;      tmp     ->     info     =     ikey  ;      tmp     ->     lthread     =     true  ;      tmp     ->     rthread     =     true  ;      if     (  par     ==     NULL  )      {      root     =     tmp  ;      tmp     ->     left     =     NULL  ;      tmp     ->     right     =     NULL  ;      }      else     if     (  ikey      <     (  par     ->     info  ))      {      tmp     ->     left     =     par     ->     left  ;      tmp     ->     right     =     par  ;      par     ->     lthread     =     false  ;      par     ->     left     =     tmp  ;      }      else      {      tmp     ->     left     =     par  ;      tmp     ->     right     =     par     ->     right  ;      par     ->     rthread     =     false  ;      par     ->     right     =     tmp  ;      }      return     root  ;   }   // Returns inorder successor using rthread   struct     Node     *  inorderSuccessor  (  struct     Node     *  ptr  )   {      // If rthread is set we can quickly find      if     (  ptr     ->     rthread     ==     true  )      return     ptr  ->  right  ;      // Else return leftmost child of right subtree      ptr     =     ptr     ->     right  ;      while     (  ptr     ->     lthread     ==     false  )      ptr     =     ptr     ->     left  ;      return     ptr  ;   }   // Printing the threaded tree   void     inorder  (  struct     Node     *  root  )   {      if     (  root     ==     NULL  )      printf  (  'Tree is empty'  );      // Reach leftmost node      struct     Node     *  ptr     =     root  ;      while     (  ptr     ->     lthread     ==     false  )      ptr     =     ptr     ->     left  ;      // One by one print successors      while     (  ptr     !=     NULL  )      {      printf  (  '%d '    ptr     ->     info  );      ptr     =     inorderSuccessor  (  ptr  );      }   }   // Driver Program   int     main  ()   {      struct     Node     *  root     =     NULL  ;      root     =     insert  (  root       20  );      root     =     insert  (  root       10  );      root     =     insert  (  root       30  );      root     =     insert  (  root       5  );      root     =     insert  (  root       16  );      root     =     insert  (  root       14  );      root     =     insert  (  root       17  );      root     =     insert  (  root       13  );      inorder  (  root  );      return     0  ;   }   
Java
   // Java program Insertion in Threaded Binary Search Tree.    import     java.util.*  ;   public     class   solution   {   static     class   Node      {         Node     left       right  ;         int     info  ;             // False if left pointer points to predecessor       // in Inorder Traversal       boolean     lthread  ;             // False if right pointer points to successor       // in Inorder Traversal       boolean     rthread  ;      };          // Insert a Node in Binary Threaded Tree    static     Node     insert  (     Node     root       int     ikey  )      {         // Searching for a Node with given value       Node     ptr     =     root  ;         Node     par     =     null  ;     // Parent of key to be inserted       while     (  ptr     !=     null  )         {         // If key already exists return       if     (  ikey     ==     (  ptr  .  info  ))         {         System  .  out  .  printf  (  'Duplicate Key !n'  );         return     root  ;         }             par     =     ptr  ;     // Update parent pointer           // Moving on left subtree.       if     (  ikey      <     ptr  .  info  )         {         if     (  ptr     .     lthread     ==     false  )         ptr     =     ptr     .     left  ;         else      break  ;         }             // Moving on right subtree.       else      {         if     (  ptr  .  rthread     ==     false  )         ptr     =     ptr     .     right  ;         else      break  ;         }         }             // Create a new node       Node     tmp     =     new     Node  ();         tmp     .     info     =     ikey  ;         tmp     .     lthread     =     true  ;         tmp     .     rthread     =     true  ;             if     (  par     ==     null  )         {         root     =     tmp  ;         tmp     .     left     =     null  ;         tmp     .     right     =     null  ;         }         else     if     (  ikey      <     (  par     .     info  ))         {         tmp     .     left     =     par     .     left  ;         tmp     .     right     =     par  ;         par     .     lthread     =     false  ;         par     .     left     =     tmp  ;         }         else      {         tmp     .     left     =     par  ;         tmp     .     right     =     par     .     right  ;         par     .     rthread     =     false  ;         par     .     right     =     tmp  ;         }             return     root  ;      }          // Returns inorder successor using rthread    static     Node     inorderSuccessor  (     Node     ptr  )      {         // If rthread is set we can quickly find       if     (  ptr     .     rthread     ==     true  )         return     ptr  .  right  ;             // Else return leftmost child of right subtree       ptr     =     ptr     .     right  ;         while     (  ptr     .     lthread     ==     false  )         ptr     =     ptr     .     left  ;         return     ptr  ;      }          // Printing the threaded tree    static     void     inorder  (     Node     root  )      {         if     (  root     ==     null  )         System  .  out  .  printf  (  'Tree is empty'  );             // Reach leftmost node       Node     ptr     =     root  ;         while     (  ptr     .     lthread     ==     false  )         ptr     =     ptr     .     left  ;             // One by one print successors       while     (  ptr     !=     null  )         {         System  .  out  .  printf  (  '%d '    ptr     .     info  );         ptr     =     inorderSuccessor  (  ptr  );         }      }          // Driver Program    public     static     void     main  (  String  []     args  )   {         Node     root     =     null  ;             root     =     insert  (  root       20  );         root     =     insert  (  root       10  );         root     =     insert  (  root       30  );         root     =     insert  (  root       5  );         root     =     insert  (  root       16  );         root     =     insert  (  root       14  );         root     =     insert  (  root       17  );         root     =     insert  (  root       13  );             inorder  (  root  );      }      }   //contributed by Arnab Kundu   // This code is updated By Susobhan Akhuli   
Python3
   # Insertion in Threaded Binary Search Tree.    class   newNode  :   def   __init__  (  self     key  ):   # False if left pointer points to    # predecessor in Inorder Traversal    self  .  info   =   key   self  .  left   =   None   self  .  right   =  None   self  .  lthread   =   True   # False if right pointer points to    # successor in Inorder Traversal    self  .  rthread   =   True   # Insert a Node in Binary Threaded Tree    def   insert  (  root     ikey  ):   # Searching for a Node with given value    ptr   =   root   par   =   None   # Parent of key to be inserted    while   ptr   !=   None  :   # If key already exists return    if   ikey   ==   (  ptr  .  info  ):   print  (  'Duplicate Key !'  )   return   root   par   =   ptr   # Update parent pointer    # Moving on left subtree.    if   ikey    <   ptr  .  info  :   if   ptr  .  lthread   ==   False  :   ptr   =   ptr  .  left   else  :   break   # Moving on right subtree.    else  :   if   ptr  .  rthread   ==   False  :   ptr   =   ptr  .  right   else  :   break   # Create a new node    tmp   =   newNode  (  ikey  )   if   par   ==   None  :   root   =   tmp   tmp  .  left   =   None   tmp  .  right   =   None   elif   ikey    <   (  par  .  info  ):   tmp  .  left   =   par  .  left   tmp  .  right   =   par   par  .  lthread   =   False   par  .  left   =   tmp   else  :   tmp  .  left   =   par   tmp  .  right   =   par  .  right   par  .  rthread   =   False   par  .  right   =   tmp   return   root   # Returns inorder successor using rthread    def   inorderSuccessor  (  ptr  ):   # If rthread is set we can quickly find    if   ptr  .  rthread   ==   True  :   return   ptr  .  right   # Else return leftmost child of    # right subtree    ptr   =   ptr  .  right   while   ptr  .  lthread   ==   False  :   ptr   =   ptr  .  left   return   ptr   # Printing the threaded tree    def   inorder  (  root  ):   if   root   ==   None  :   print  (  'Tree is empty'  )   # Reach leftmost node    ptr   =   root   while   ptr  .  lthread   ==   False  :   ptr   =   ptr  .  left   # One by one print successors    while   ptr   !=   None  :   print  (  ptr  .  info    end  =  ' '  )   ptr   =   inorderSuccessor  (  ptr  )   # Driver Code   if   __name__   ==   '__main__'  :   root   =   None   root   =   insert  (  root     20  )   root   =   insert  (  root     10  )   root   =   insert  (  root     30  )   root   =   insert  (  root     5  )   root   =   insert  (  root     16  )   root   =   insert  (  root     14  )   root   =   insert  (  root     17  )   root   =   insert  (  root     13  )   inorder  (  root  )   # This code is contributed by PranchalK   
C#
   using     System  ;   // C# program Insertion in Threaded Binary Search Tree.    public     class     solution   {   public     class     Node   {      public     Node     left       right  ;      public     int     info  ;      // False if left pointer points to predecessor       // in Inorder Traversal       public     bool     lthread  ;      // False if right pointer points to successor       // in Inorder Traversal       public     bool     rthread  ;   }   // Insert a Node in Binary Threaded Tree    public     static     Node     insert  (  Node     root       int     ikey  )   {      // Searching for a Node with given value       Node     ptr     =     root  ;      Node     par     =     null  ;     // Parent of key to be inserted      while     (  ptr     !=     null  )      {      // If key already exists return       if     (  ikey     ==     (  ptr  .  info  ))      {      Console  .  Write  (  'Duplicate Key !n'  );      return     root  ;      }      par     =     ptr  ;     // Update parent pointer      // Moving on left subtree.       if     (  ikey      <     ptr  .  info  )      {      if     (  ptr  .  lthread     ==     false  )      {      ptr     =     ptr  .  left  ;      }      else      {      break  ;      }      }      // Moving on right subtree.       else      {      if     (  ptr  .  rthread     ==     false  )      {      ptr     =     ptr  .  right  ;      }      else      {      break  ;      }      }      }      // Create a new node       Node     tmp     =     new     Node  ();      tmp  .  info     =     ikey  ;      tmp  .  lthread     =     true  ;      tmp  .  rthread     =     true  ;      if     (  par     ==     null  )      {      root     =     tmp  ;      tmp  .  left     =     null  ;      tmp  .  right     =     null  ;      }      else     if     (  ikey      <     (  par  .  info  ))      {      tmp  .  left     =     par  .  left  ;      tmp  .  right     =     par  ;      par  .  lthread     =     false  ;      par  .  left     =     tmp  ;      }      else      {      tmp  .  left     =     par  ;      tmp  .  right     =     par  .  right  ;      par  .  rthread     =     false  ;      par  .  right     =     tmp  ;      }      return     root  ;   }   // Returns inorder successor using rthread    public     static     Node     inorderSuccessor  (  Node     ptr  )   {      // If rthread is set we can quickly find       if     (  ptr  .  rthread     ==     true  )      {      return     ptr  .  right  ;      }      // Else return leftmost child of right subtree       ptr     =     ptr  .  right  ;      while     (  ptr  .  lthread     ==     false  )      {      ptr     =     ptr  .  left  ;      }      return     ptr  ;   }   // Printing the threaded tree    public     static     void     inorder  (  Node     root  )   {      if     (  root     ==     null  )      {      Console  .  Write  (  'Tree is empty'  );      }      // Reach leftmost node       Node     ptr     =     root  ;      while     (  ptr  .  lthread     ==     false  )      {      ptr     =     ptr  .  left  ;      }      // One by one print successors       while     (  ptr     !=     null  )      {      Console  .  Write  (  '{0:D} '    ptr  .  info  );      ptr     =     inorderSuccessor  (  ptr  );      }   }   // Driver Program    public     static     void     Main  (  string  []     args  )   {      Node     root     =     null  ;      root     =     insert  (  root       20  );      root     =     insert  (  root       10  );      root     =     insert  (  root       30  );      root     =     insert  (  root       5  );      root     =     insert  (  root       16  );      root     =     insert  (  root       14  );      root     =     insert  (  root       17  );      root     =     insert  (  root       13  );      inorder  (  root  );   }   }      // This code is contributed by Shrikant13   
JavaScript
    <  script  >   // javascript program Insertion in Threaded Binary Search Tree.       class     Node     {      constructor  (){   this  .  left     =     null       this  .  right     =     null  ;      this  .  info     =     0  ;      // False if left pointer points to predecessor      // in Inorder Traversal      this  .  lthread     =     false  ;      // False if right pointer points to successor      // in Inorder Traversal      this  .  rthread     =     false  ;      }      }      // Insert a Node in Binary Threaded Tree      function     insert  (  root          ikey  )     {      // Searching for a Node with given value   var     ptr     =     root  ;   var     par     =     null  ;     // Parent of key to be inserted      while     (  ptr     !=     null  )     {      // If key already exists return      if     (  ikey     ==     (  ptr  .  info  ))     {      document  .  write  (  'Duplicate Key !n'  );      return     root  ;      }      par     =     ptr  ;     // Update parent pointer      // Moving on left subtree.      if     (  ikey      <     ptr  .  info  )     {      if     (  ptr  .  lthread     ==     false  )      ptr     =     ptr  .  left  ;      else      break  ;      }      // Moving on right subtree.      else     {      if     (  ptr  .  rthread     ==     false  )      ptr     =     ptr  .  right  ;      else      break  ;      }      }      // Create a new node   var     tmp     =     new     Node  ();      tmp  .  info     =     ikey  ;      tmp  .  lthread     =     true  ;      tmp  .  rthread     =     true  ;      if     (  par     ==     null  )     {      root     =     tmp  ;      tmp  .  left     =     null  ;      tmp  .  right     =     null  ;      }     else     if     (  ikey      <     (  par  .  info  ))     {      tmp  .  left     =     par  .  left  ;      tmp  .  right     =     par  ;      par  .  lthread     =     false  ;      par  .  left     =     tmp  ;      }     else     {      tmp  .  left     =     par  ;      tmp  .  right     =     par  .  right  ;      par  .  rthread     =     false  ;      par  .  right     =     tmp  ;      }      return     root  ;      }      // Returns inorder successor using rthread      function     inorderSuccessor  (  ptr  )     {      // If rthread is set we can quickly find      if     (  ptr  .  rthread     ==     true  )      return     ptr  .  right  ;      // Else return leftmost child of right subtree      ptr     =     ptr  .  right  ;      while     (  ptr  .  lthread     ==     false  )      ptr     =     ptr  .  left  ;      return     ptr  ;      }      // Printing the threaded tree      function     inorder  (  root  )     {      if     (  root     ==     null  )      document  .  write  (  'Tree is empty'  );      // Reach leftmost node   var     ptr     =     root  ;      while     (  ptr  .  lthread     ==     false  )      ptr     =     ptr  .  left  ;      // One by one print successors      while     (  ptr     !=     null  )     {      document  .  write  (  ptr  .  info  +  ' '  );      ptr     =     inorderSuccessor  (  ptr  );      }      }      // Driver Program       var     root     =     null  ;      root     =     insert  (  root       20  );      root     =     insert  (  root       10  );      root     =     insert  (  root       30  );      root     =     insert  (  root       5  );      root     =     insert  (  root       16  );      root     =     insert  (  root       14  );      root     =     insert  (  root       17  );      root     =     insert  (  root       13  );      inorder  (  root  );   // This code contributed by aashish1995    <  /script>   

Ieșire
5 10 13 14 16 17 20 30  

Complexitatea timpului: O(log N)

Complexitatea spațiului: O(1) deoarece nu este folosit spațiu suplimentar.

 

Creați un test