Fapte interesante în programarea C
Mai jos sunt câteva fapte interesante despre programarea C:
1)
Etichetele de caz ale unei instrucțiuni switch pot apărea în interiorul instrucțiunilor if-else.
C #include int main () { int a = 2 b = 2 ; switch ( a ) { case 1 : ; if ( b == 5 ) { case 2 : printf ( 'GeeksforGeeks' ); } else case 3 : { } } }
Ieșire:
GeeksforGeeks2)
arr[index] este același cu index[arr] Motivul pentru care aceasta funcționează este că elementele matricei sunt accesate folosind aritmetica pointerului.
C// C program to demonstrate that arr[0] and // 0[arr] #includeint main () { int arr [ 10 ]; arr [ 0 ] = 1 ; printf ( '%d' 0 [ arr ] ); return 0 ; } Ieșire:
13)
Putem folosi ' <: :>„ în loc de „[]” și „ <% %>„ în loc de „{}”
C#includeint main () <% int arr <: 10 :> ; arr <: 0 :> = 1 ; printf ( '%d' arr <: 0 :> ); return 0 ; %> Ieșire:
14)
Folosind #include în locuri ciudate. Fie că „a.txt” conține („GeeksforGeeks”);
CPP#includeint main () { printf #include 'a.txt' ; } Ieșire:
GeeksforGeeks5)
Putem ignora intrarea în scanf() folosind un „*” după „%” în specificatorii de format
CCreați un test#includeint main () { int a ; // Let we input 10 20 we get output as 20 // (First input is ignored) // If we remove * from below line we get 10. scanf ( '%*d%d' & a ); printf ( '%d ' a ); return 0 ; }