Espaço para nome em C++ | Conjunto 3 (acesso, criação de cabeçalho, aninhamento e alias)
Espaço para nome em C++ | Conjunto 1 (Introdução) Espaço para nome em C++ | Conjunto 2 (ampliação de namespace e namespace sem nome)
Diferentes maneiras de acessar o namespace: Em C++, existem duas maneiras de acessar variáveis e funções de namespace.
Definindo um Namespace:
Uma definição de namespace começa com a palavra-chave namespace seguida pelo nome do namespace como segue:
namespace namespace_name
{
// code declarations i.e. variable (int a;)
method (void add();)
classes ( class student{};)
}Deve-se observar que não há ponto e vírgula (;) após a chave de fechamento.
Para chamar a versão habilitada para namespace de qualquer função ou variável, acrescente o nome do namespace da seguinte maneira:
nome_do_espaço_de_nome::código; // o código pode ser uma função variável ou classe.A diretiva using:
Você também pode evitar a adição de namespaces com a diretiva using namespace. Esta diretiva informa ao compilador que o código subsequente está fazendo uso de nomes no namespace especificado.
C++
O namespace está, portanto, implícito no seguinte código:#includeusing namespace std ; // first name space namespace first_space { void func () { cout < < 'Inside first_space' < < endl ; } } // second name space namespace second_space { void func () { cout < < 'Inside second_space' < < endl ; } } using namespace first_space ; int main () { // This calls function from first name space. func (); return 0 ; } Os nomes introduzidos em uma diretiva using obedecem às regras normais de escopo. O nome é visível desde o ponto da diretiva using até o final do escopo em que a diretiva se encontra. Entidades com o mesmo nome definido em um escopo externo ficam ocultas.
Namespaces aninhados:
Os namespaces podem ser aninhados onde você pode definir um namespace dentro de outro namespace da seguinte maneira:
namespace namespace_name1
{
// code declarations
namespace namespace_name2
{
// code declarations
}
}Você pode acessar membros do namespace aninhado usando operadores de resolução da seguinte maneira:
// para acessar membros do namespace_name2
usando o namespace namespace_name1::namespace_name2;
// para acessar membros do namespace:name1
usando o namespace namespace_name1;C++
Nas instruções acima, se você estiver usando namespace_name1, os elementos de namespace_name2 serão disponibilizados no escopo da seguinte forma:#includeusing namespace std ; // first name space namespace first_space { void func () { cout < < 'Inside first_space' < < endl ; } // second name space namespace second_space { void func () { cout < < 'Inside second_space' < < endl ; } } } using namespace first_space :: second_space ; int main () { // This calls function from second name space. func (); return 0 ; } 1. Maneira normal
CPP// C++ program to demonstrate accessing of variables // in normal way i.e. using '::' #includeusing namespace std ; namespace geek { int rel = 300 ; } int main () { // variable ‘rel’ accessed // using scope resolution operator cout & lt ; & lt ; geek :: rel & lt ; & lt ; & quot ; n & quot ;; // prints 300 return 0 ; } Saída :
300
2. Diretiva «usar»
CPP// C++ program to demonstrate accessing of variables // in normal way i.e. using 'using' directive #includeusing namespace std ; namespace geek { int rel = 300 ; } // use of ‘using’ directive using namespace geek ; int main () { // variable ‘rel’ accessed // without using scope resolution variable cout & lt ; & lt ; rel & lt ; & lt ; & quot ; n & quot ;; //prints 300 return 0 ; } Saída:
300
Usando namespace em arquivos de cabeçalho Podemos criar namespace em um arquivo e acessar o conteúdo usando outro programa. Isso é feito da seguinte maneira.
- Precisamos criar dois arquivos. Um contendo o namespace e todos os membros de dados e funções de membro que desejamos usar posteriormente.
- E o outro programa pode chamar diretamente o primeiro programa para usar todos os membros de dados e funções de membro nele.
Arquivo 1
CPP // file1.h namespace foo { int value () { return 5 ; } }
Arquivo 2
CPP // file2.cpp - Not to be executed online #include #include file1.h // Including file1 using namespace std ; int main () { cout & lt ; & lt ; foo :: value (); return 0 ; }
Aqui podemos ver que o namespace é criado em file1.h e o valor() desse namespace está sendo chamado em file2.cpp. Namespaces aninhados Em C++, os namespaces também podem ser aninhados, ou seja, um namespace dentro de outro. A resolução das variáveis de namespace é hierárquica.
CPP // C++ program to demonstrate nesting of namespaces #include using namespace std ; // Nested namespace namespace out { int val = 5 ; namespace in { int val2 = val ; } } // Driver code int main () { cout & lt ; & lt ; out :: in :: val2 ; // prints 5 return 0 ; }
SAÍDA :
5
Alias de namespace: Em C++, você pode usar um nome alternativo para o nome do seu namespace para facilitar o uso. Os namespaces existentes podem receber novos nomes com a seguinte sintaxe:
namespace new_name = current_name;
CPP#includenamespace name1 { namespace name2 { namespace name3 { int var = 42 ; } } } // Aliasing namespace alias = name1 :: name2 :: name3 ; int main () { std :: cout & lt ; & lt ; alias :: var & lt ; & lt ; 'n' ; } Saída :
42
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