Padrão De Design

Classificação de padrões de design
2023

Classificação de padrões de design

Classificação do padrão de design com o que é padrão de design, classificação de padrões de design, padrão de controlador de visualização de modelo, padrões de design singleton, padrões de design de fábrica, etc.

Programa OpenGL para animação simples (Revolution) em C
2026

Programa OpenGL para animação simples (Revolution) em C

OpenGL é uma API multilíngue e multiplataforma para renderização de gráficos vetoriais 2D e 3D. Usando isso, podemos fazer muitos designs e também animações. Abaixo está a animação simples feita usando OpenGL.Approach: Para fazer uma imagem se mover, precisamos entender o procedimento de funcionamento de uma função usada para exibir, ou seja, glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT). Sua tarefa é limpar a tela com o valor padrão após um determinado tempo (normalmente, após 1/30 seg ou 1/60 seg). Portanto, se ocorrer alguma mudança de coordenada, ela parecerá estar se movendo, pois o olho humano pode distinguir apenas a imagem que está separada por 1/16 de segundo (persistência de visão). Agora, as coordenadas do círculo são X = r*cos(?) e Y = r*sin(?) ou para elipse X = rx*cos(?) e Y = ry*cos(?) onde rx e ry são raios na direção X e Y e? é o ângulo. Se variarmos? de 0 a 2*pi (360 graus) com um aumento muito pequeno (digamos de 1 grau) e desenhar um ponto nessa coordenada, podemos fazer um círculo ou elipse completo. Também podemos fazer um semicírculo ou qualquer arco de círculo ou elipse variando o valor inicial e final de? (ângulo). Esses conceitos são usados ​​para desenhar a seguinte animação: