Co to jest multimedia?
Słowo wielo I głoska bezdźwięczna łączą się, tworząc słowo multimedialne . Słowo multi oznacza wiele . Multimedia to rodzaj nośnika, który umożliwia łatwe przenoszenie informacji z jednego miejsca do drugiego . Multimedia to prezentacja tekst , kino , audio , I wideo z łączami i narzędziami, które pozwalają użytkownikowi nawigować, angażować się, tworzyć i komunikować się za pomocą komputera. Multimedia oznaczają wspomaganą komputerowo integrację tekstu, rysunków, obrazów nieruchomych i ruchomych (wideo), grafiki, dźwięku, animacji i wszelkich innych mediów, w których dowolny rodzaj informacji może być wyrażany, przechowywany, przekazywany i przetwarzany cyfrowo.
Na początek musi być obecny komputer, który koordynuje to, co widzisz i słyszysz, a także umożliwia interakcję. Po drugie, muszą istnieć wzajemne powiązania pomiędzy różnymi fragmentami informacji. Po trzecie, będziesz potrzebować narzędzi nawigacyjnych, aby poruszać się po sieci wzajemnie połączonych danych. Multimedia są wykorzystywane w różnych dziedzinach, m.in Edukacja , szkolenie , I biznes .
Kategorie multimediów
1. Multimedia liniowe
Nazywa się to również multimediami nieinteraktywnymi . W przypadku multimediów liniowych użytkownik końcowy nie ma możliwości kontrolowania zawartości aplikacji. Dosłownie nie ma w nim żadnej interaktywności. Niektóre projekty multimedialne, takie jak filmy, w których materiał jest rzucony linearnie od początku do końca. W liniowej aplikacji multimedialnej brakuje wszystkich funkcji, za pomocą których użytkownik może wchodzić w interakcję z aplikacją, takich jak np możliwość wyboru różnych opcji , kliknij ikony , kontrolować przepływ mediów , Lub zmienić tempo wyświetlania multimediów . Multimedia liniowe bardzo dobrze sprawdzają się w przekazywaniu informacji dużej grupie osób np. podczas szkoleń, seminariów, spotkań w miejscu pracy itp.
2. Multimedia nieliniowe
W W przypadku multimediów nieliniowych użytkownik końcowy może sterować nawigacją i przeglądać treści multimedialne według własnego uznania . Użytkownik może kontrolować dostęp do aplikacji. Nieliniowość oferuje interakcję użytkownika w celu kontrolowania przepływu danych. Na przykład gry komputerowe, strony internetowe, pakiety szkoleń komputerowych do samodzielnej nauki itp.
Zastosowania multimediów
Multimedia wskazują, że oprócz tekst , grafika / rysunki , I fotografie , informacje o komputerze można przedstawić za pomocą dźwięku, obrazu i animacji. Multimedia wykorzystywane są w:
1. Edukacja
W przedmiocie edukacji coraz większą popularnością cieszą się multimedia. Często wykorzystuje się go do tworzenia materiałów do nauki dla uczniów i sprawdzania, czy posiadają oni dogłębną wiedzę z różnych dziedzin. W ostatnich latach dużą popularnością cieszy się edukacja i rozrywka, która łączy w sobie edukację i rozrywkę. System ten daje użytkownikowi naukę w formie przyjemności.
2. Rozrywka
Wykorzystanie multimediów w filmach stwarza niepowtarzalne wrażenia słuchowe i wideo. Dziś multimedia całkowicie zmieniły sztukę filmową na całym świecie. Tylko multimedia pozwalają na osiągnięcie trudnych efektów i działań.
Sektor rozrywki w szerokim zakresie wykorzystuje multimedia. Jest szczególnie przydatny do tworzenia efektów specjalnych w filmach i grach wideo. Najbardziej widoczną ilustracją pojawienia się multimediów w rozrywce są aplikacje muzyczne i wideo. Gry interaktywne stają się możliwe dzięki wykorzystaniu multimediów w branży gier. Gry wideo są bardziej interesujące ze względu na zintegrowane efekty dźwiękowe i wizualne.
3. Biznes
Marketing, reklama, prezentacje produktów, prezentacje, szkolenia, komunikacja sieciowa itp. to zastosowania multimediów, które są pomocne w wielu przedsiębiorstwach. Dzięki prezentacjom multimedialnym widzowie mogą szybko zrozumieć ideę. Daje prostą i skuteczną technikę przyciągnięcia uwagi odwiedzających oraz skutecznie przekazuje informacje o wielu produktach. Jest również wykorzystywany do zachęcania klientów do kupowania rzeczy w marketingu biznesowym.
4. Technologia i nauka
W sferze nauki i technologii multimedia mają szerokie zastosowanie. Może przesyłać pliki audio, filmy i inne dokumenty multimedialne w różnych formatach. Tylko multimedia mogą umożliwić transmisję na żywo z jednego miejsca do drugiego.
Jest to korzystne dla chirurgów, ponieważ mogą ćwiczyć skomplikowane procedury, takie jak usuwanie mózgu i chirurgia rekonstrukcyjna, przy użyciu obrazów uzyskanych ze skanów obrazowych ludzkiego ciała. Plany można tworzyć wydajniej, co pozwala ograniczyć wydatki i problemy.
5. Sztuki piękne
Artyści multimedialni działają w sztukach pięknych, łącząc podejścia wykorzystujące wiele mediów i włączając w jakiejś formie zaangażowanie widza. Na przykład do łączenia filmów i oper można używać różnych mediów cyfrowych.
Artysta cyfrowy to nowe słowo określające tego typu artystów. Malarze cyfrowi tworzą obrazy cyfrowe, obrazy matowe i grafikę wektorową wielu odmian za pomocą aplikacji komputerowych.
6. Inżynieria
Inżynierowie oprogramowania często wykorzystują multimedia w symulacjach komputerowych na potrzeby szkoleń wojskowych lub przemysłowych. Jest również używany w interfejsach oprogramowania tworzonych wspólnie przez kreatywnych ekspertów i inżynierów oprogramowania. Do wykonywania wszystkich obliczeń minutowych wykorzystywane są wyłącznie multimedia.
Składniki multimediów
Multimedia składają się z 5 następujących elementów:
1. Tekst
Znaki służą do tworzenia słów, fraz i akapitów w tekście. Tekst pojawia się we wszelkich kreacjach multimedialnych. Tekst może mieć różne czcionki i rozmiary, aby dopasować się do profesjonalnej prezentacji oprogramowania multimedialnego. Tekst w systemach multimedialnych może przekazywać określone informacje lub stanowić uzupełnienie informacji przekazywanych przez inne media.
2. Grafika
Informacje nietekstowe, takie jak szkic, wykres lub fotografia, są reprezentowane cyfrowo. Uroku aplikacji multimedialnej dodaje grafika. W wielu przypadkach ludzie nie lubią czytać dużych ilości materiałów na komputerach. W rezultacie obrazy są częściej używane niż słowa w celu wyjaśnienia pojęć, przedstawienia informacji ogólnych i tak dalej. Grafika jest sercem każdej prezentacji multimedialnej. Zastosowanie wizualizacji w multimediach podnosi skuteczność i prezentację koncepcji. Do oglądania materiałów wizualnych często używa się programu Windows Picture, Internet Explorer i innych podobnych programów. Adobe Photoshop to popularny program do edycji grafiki, który pozwala bez wysiłku zmieniać grafikę i czynić ją bardziej efektywną i atrakcyjną.
3. Animacje
Przeglądana jest sekwencja nieruchomych zdjęć. To zestaw wizualizacji, które sprawiają wrażenie ruchu. Animacja to proces sprawiający, że nieruchomy obraz sprawia wrażenie poruszającego się. Prezentację można również uczynić lżejszą i bardziej atrakcyjną za pomocą animacji. W zastosowaniach multimedialnych animacja jest dość popularna. Poniżej znajdują się niektóre z najczęściej używanych programów do przeglądania animacji: Fax Viewer, Internet Explorer itp.
4. Wideo
Obrazy fotograficzne, które wydają się być w pełnym ruchu i są odtwarzane z szybkością od 15 do 30 klatek na sekundę. Termin wideo odnosi się do ruchomego obrazu, któremu towarzyszy dźwięk, takiego jak obraz telewizyjny. Oczywiście tekst może być zawarty w filmach jako napisy do wypowiadanych słów lub jako tekst osadzony w obrazie, na przykład w prezentacji slajdów. Do oglądania filmów powszechnie używane są następujące programy: Real Player, Window Media Player itp.
5. Dźwięk
Dowolny dźwięk, niezależnie od tego, czy jest to muzyka, rozmowa czy coś innego. Dźwięk to najpoważniejszy aspekt multimediów, zapewniający radość płynącą z muzyki, efektów specjalnych i innych form rozrywki. Decybele to jednostka miary głośności i poziomu ciśnienia akustycznego. Pliki audio są używane jako część kontekstu aplikacji, a także w celu usprawnienia interakcji. Pliki audio muszą być czasami rozpowszechniane za pomocą odtwarzaczy multimedialnych z wtyczkami, gdy pojawiają się w aplikacjach internetowych i na stronach internetowych. Przykładami formatów audio są MP3, WMA, Wave, MIDI i RealAudio. Do oglądania filmów powszechnie używane są następujące programy: Real Player, Window Media Player itp.
Musisz sprawdzić:
- Systemy multimedialne z cechami lub właściwościami
- Różnica między multimediami a hipermediami
- Różnica między multimediami a animacją
Często zadawane pytania dotyczące multimediów
Pytanie 1. Wymień kilka zalet multimediów.
Odpowiedź:
Oto niektóre zalety multimediów:
Jest interaktywny i zintegrowany: proces digitalizacji integruje wszystkie liczne media. Możliwość otrzymania natychmiastowego wkładu zwiększa interaktywność. Jest dość przyjazny dla użytkownika: użytkownik nie zużywa dużo energii, ponieważ może siedzieć i oglądać prezentację, czytać tekst i słuchać dźwięku. Jest elastyczny: ponieważ jest cyfrowy, multimedia te można łatwo udostępniać. Dostosowane do różnych ustawień i odbiorców. Odwołuje się do różnych zmysłów: W szerokim zakresie wykorzystuje zmysły użytkownika podczas korzystania z multimediów, na przykład słuchania, obserwacji i rozmowy. Dostępny dla wszystkich typów odbiorców: Może być wykorzystywany dla szerokiego grona odbiorców, począwszy od pojedynczej osoby do grupy ludzi.
Pytanie 2. Wymień kilka wad multimediów.
Odpowiedź:
Oto niektóre wady multimediów:
Drogie: wykorzystuje szeroką gamę zasobów, z których niektóre mogą być dość kosztowne. Nadmiar informacji: Ponieważ jest tak prosty w użyciu, może przechowywać nadmierną ilość danych na raz. Czas kompilacji: Przygotowanie oryginalnej wersji roboczej wymaga czasu, pomimo jej elastyczności.
Pytanie 3. Wymień cechy multimediów.
Odpowiedź:
Multimedia mają następujące ważne cechy:
Systemy multimedialne muszą być kontrolowane przez komputer – przechowują, przesyłają i prezentują informacje użytkownikom końcowym Systemy multimedialne są ze sobą powiązane, tj. zintegrowane: Wszystkie komponenty multimedialne systemu, takie jak wideo, muzyka, tekst i grafika, muszą być zintegrowane w pewnym sensie. Dane, z którymi pracują, muszą być reprezentowane cyfrowo: proces konwersji sygnału analogowego na sygnał cyfrowy.
Zwykle interfejs końcowej prezentacji medialnej jest interaktywny.