Konfigurowanie środowiska programistycznego C++
C++ działa na wielu platformach, takich jak Windows, Linux, Unix Mac itp. Jeśli nie chcesz konfigurować środowiska lokalnego, możesz także użyć IDE online do kompilacji programu.
Korzystanie z internetowego IDE
IDE oznacza zintegrowane środowisko programistyczne. IDE to aplikacja zapewniająca programiście możliwości tworzenia oprogramowania. Dostępnych jest wiele internetowych środowisk IDE, których można używać do łatwego kompilowania i uruchamiania programów bez konieczności konfigurowania lokalnego środowiska programistycznego.
Możesz kliknąć przycisk Uruchom na IDE, aby uruchomić program.
C++ // Using online ide of C++ #include using namespace std ; int main () { cout < < 'Learning C++ at GeekforGeeks' ; return 0 ; }
Wyjście
Learning C++ at GeekforGeeks
Złożoność czasowa: O(1)
Przestrzeń pomocnicza: O(1)
Konfigurowanie środowiska lokalnego
Aby skonfigurować zintegrowane środowisko programistyczne (IDE) C++ na komputerze lokalnym, musisz zainstalować dwa ważne programy:
- Kompilator C++
- Edytor tekstu
1. Kompilator C++
Kompilator to program komputerowy, który konwertuje język wysokiego poziomu na język niskiego poziomu zrozumiały dla maszyny. Innymi słowy możemy powiedzieć, że konwertuje kod źródłowy napisany w języku programowania na inny język komputerowy zrozumiały dla komputera. Poniżej znajdują się szczegóły dotyczące konfigurowania kompilatorów na różnych platformach.
Instalowanie GNU GCC na Linuksie
Zainstalujemy kompilator GNU GCC na Linuksie. Aby zainstalować i pracować z kompilatorem GCC na komputerze z systemem Linux, wykonaj poniższe kroki:
A. Najpierw musisz uruchomić poniższe dwa polecenia z okna terminala Linux:
sudo apt-get update
sudo apt-get install gcc
sudo apt-get install g++B. To polecenie zainstaluje kompilator GCC w twoim systemie. Możesz także uruchomić poniższe polecenie:
sudo apt-get install build-essentialTo polecenie zainstaluje wszystkie biblioteki wymagane do skompilowania i uruchomienia programu C++.
C. Po wykonaniu powyższego kroku powinieneś sprawdzić czy kompilator GCC jest poprawnie zainstalowany w Twoim systemie. Aby to zrobić, musisz uruchomić poniższe polecenie z terminala Linux:g++ --versionD. Jeśli wykonałeś powyższe dwa kroki bez żadnych błędów, środowisko Linux jest skonfigurowane i gotowe do kompilowania programów w C++. W dalszych krokach dowiemy się, jak skompilować i uruchomić program w C++ w systemie Linux przy użyciu kompilatora GCC.
I. Napisz swój program w pliku tekstowym i zapisz go z dowolną nazwą pliku i rozszerzeniem.CPP. Napisaliśmy program wyświetlający „Hello World” i zapisaliśmy go w pliku o nazwie „helloworld.cpp” na pulpicie.
F. Teraz musisz otworzyć terminal Linux i przejść do katalogu, w którym zapisałeś swój plik. Następnie musisz uruchomić poniższe polecenie, aby skompilować plik:g++ filename.cpp -o any-nameG. nazwapliku.cpp to nazwa pliku kodu źródłowego. W naszym przypadku nazwa to „helloworld.cpp” i dowolne imię może mieć dowolną nazwę. Nazwa ta zostanie przypisana do pliku wykonywalnego, który zostanie utworzony przez kompilator po kompilacji. W naszym przypadku wybieramy dowolne imię być „cześć”.
Powyższe polecenie uruchomimy jako:g++ helloworld.cpp -o helloH. Po wykonaniu powyższego polecenia zobaczysz, że nowy plik zostanie utworzony automatycznie w tym samym katalogu, w którym zapisałeś plik źródłowy, a nazwa tego pliku to nazwa, którą wybrałeś dowolne imię .
Teraz, aby uruchomić program, musisz uruchomić poniższe polecenie:./helloI. To polecenie uruchomi program w oknach terminala.
2. Edytor tekstu
Edytory tekstu to rodzaj programów używanych do edycji lub pisania tekstów. Będziemy używać edytorów tekstu do pisania naszych programów w C++. Normalnym rozszerzeniem pliku tekstowego jest (.txt), ale plik tekstowy zawierający program C++ powinien być zapisany z rozszerzeniem „.cpp” lub „.c”. Pliki kończące się na rozszerzeniach „.CPP” i „.C” nazywane są plikami kodu źródłowego i mają zawierać kod źródłowy napisany w języku programowania C++. Rozszerzenia te pomagają kompilatorowi zidentyfikować, że plik zawiera program C++.
Przed rozpoczęciem programowania w C++ należy mieć zainstalowany edytor tekstu, aby móc pisać programy. Postępuj zgodnie z poniższymi instrukcjami, aby zainstalować popularne edytory kodu, takie jak VS Code i Code::Block w różnych systemach operacyjnych, takich jak Windows Mac OS itp.1. Code::Blocks Instalacja
Dostępnych jest wiele środowisk IDE, których można używać do łatwej pracy z językiem programowania C++. Jednym z popularnych IDE jest Kod::Bloki .
- Aby pobrać Code::Blocks, wybierz pakiet instalacyjny odpowiedni dla Twojego systemu operacyjnego, klikając ten link - Code::Blocks Pakiety instalacyjne .
- Po pobraniu pliku instalacyjnego Code::Blocks z podanego linku otwórz go i postępuj zgodnie z instrukcjami, aby zainstalować.
- Po pomyślnej instalacji Code::Blocks przejdź do Plik menu -> Wybierz Nowy I utwórz pusty plik.
- Teraz napisz swój program C++ w tym pustym pliku i zapisz plik z rozszerzeniem „.cpp”.
- Po zapisaniu pliku z rozszerzeniem „.cpp” przejdź do folderu Zbudować menu i wybierz Buduj i uruchamiaj opcja.
2. Instalacja XCode Mac OS X
Jeśli jesteś użytkownikiem komputera Mac, możesz pobrać Xcode jako edytor kodu.
- Aby pobrać Xcode, musisz odwiedzić witrynę Apple lub wyszukać go w sklepie z aplikacjami Apple. Możesz skorzystać z linku - Xcode dla MacOS aby pobrać Xcode. Znajdziesz tam wszystkie niezbędne instrukcje montażu.
- Po pomyślnej instalacji Xcode otwórz aplikację Xcode.
- Aby utworzyć nowy projekt. Przejdź do menu Plik -> wybierz Nowy -> wybierz Projekt. Spowoduje to utworzenie dla Ciebie nowego projektu.
- Teraz w kolejnym oknie musisz wybrać szablon dla swojego projektu. Aby wybrać szablon C++, wybierz Aplikacja opcja znajdująca się pod OS X sekcja na lewym pasku bocznym. Teraz wybierz narzędzia wiersza poleceń z dostępnych opcji i naciśnij Następny przycisk.
- W następnym oknie podaj wszystkie niezbędne szczegóły, takie jak „nazwa organizacji”, „nazwa produktu” itp. Pamiętaj jednak, aby wybrać język C++. Po uzupełnieniu szczegółów naciśnij przycisk Dalej, aby przejść do dalszych kroków.
- Wybierz lokalizację, w której chcesz zapisać swój projekt. Następnie wybierz main.cpp plik z listy katalogów na lewym pasku bocznym.
- Teraz po otwarciu pliku main.cpp zobaczysz dostarczony wcześniej napisany program lub szablon w C++. Możesz zmienić ten program zgodnie ze swoimi wymaganiami. Aby uruchomić program w C++, musisz przejść do Produkt menu i wybierz Uruchomić opcję z listy rozwijanej.
Kolejnym bardzo łatwym w użyciu i najpopularniejszym obecnie IDE jest VSC (kod Visual Studio) zarówno dla systemu Windows, jak i Mac OS.
3. Instalowanie kodu VS w systemie Windows
Zacznij od instalacji Kod Visual Studio jak na Twoje okna. Otwórz pobrany plik i kliknij Uruchom -> (Zaakceptuj umowę) Dalej -> Dalej -> Dalej -> (zaznacz wszystkie opcje) -> Dalej -> Zainstaluj-> Zakończ.
Teraz będziesz mógł zobaczyć ikonę Visual Studio Code na swoim pulpicie.
- Pobierz MinGW .
- Po instalacji „Kontynuuj”. Sprawdź wszystkie pakiety (kliknij prawym przyciskiem myszy -> Zaznacz do instalacji). Teraz kliknij Instalacja (w lewym rogu) -> Zastosuj zmiany. (To może zająć trochę czasu)
- Otwórz ten komputer -> Dysk C -> MinGW -> Bin. (Skopiuj tę ścieżkę)
- Kliknij prawym przyciskiem myszy „Ten komputer” -> Właściwości -> Zaawansowane ustawienia systemu -> Zmienne środowiskowe -> (Wybierz PATH w zmiennych systemowych) -> Edytuj -> Nowy -> Wklej tutaj ścieżkę i OK.
- Przejdź do Visual Studio Code i zainstaluj kilka przydatnych rozszerzeń (ostatnia ikona (prawdopodobnie) na prawym pasku bocznym) -
- C/C++
- Biegacz kodu
- Teraz przejdź do Ustawienia -> Ustawienia -> Wyszukaj terminal -> Przejdź na koniec tej strony -> Zaznacz [Code-runner: Uruchom w terminalu]
Tak! Możesz już iść. Otwórz dowolny folder, utwórz nowe pliki i zapisz je z rozszerzeniem „.cpp”.
4. Instalowanie kodu VS w systemie Mac OS
Przede wszystkim zainstaluj Kod Visual Studio dla systemu MacOS . Następnie zainstalujemy kompilator MinGW. W tym celu musimy najpierw zainstalować Homebrew.
Aby zainstalować Homebrew Open Terminal (cmd + spacja). Napisz Terminal i naciśnij Enter. W cmd skopiuj podane polecenie
arch -x86_64 ruby -e '$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install)' < /dev/null 2> /dev/nullSpowoduje to pobranie i zainstalowanie HomeBrew w systemie Mac. Ten proces może zająć trochę czasu.
Teraz zainstalujemy kompilator MinGW na Mac OS. Wklej podane polecenie w terminalu i naciśnij Enter.
arch -x86_64 brew install MinGW-w64
- Jest to również proces czasochłonny, więc bądź cierpliwy!
- Przejdź do Visual Studio Code i zainstaluj kilka przydatnych rozszerzeń (ostatnia ikona (prawdopodobnie) na prawym pasku bocznym) -
- C/C++
- Biegacz kodu
- Teraz przejdź do Ustawienia -> Ustawienia -> Wyszukaj terminal -> Przejdź na koniec tej strony -> Sprawdź [ Code-runner: Uruchom w terminalu]
Tak! Możesz już iść. Teraz otwórz dowolny folder, utwórz nowe pliki i zapisz je z rozszerzeniem „.cpp”.
Utwórz quiz