Getter i Setter w Javie

W Javie metody Getter i Setter służą do ochrony danych i zwiększenia bezpieczeństwa kodu. Getter i Setter ułatwiają programiście ustawianie i pobieranie wartości dla określonego typu danych.

Getter w Javie: Getter zwraca wartość (akcesory), zwraca wartość typu danych int, String, double, float itp. Dla wygody programu getter zaczyna się od słowa get, po którym następuje nazwa zmiennej.

Seter w Javie: Podczas gdy Setter ustawia lub aktualizuje wartość (mutatory). Ustawia wartość dowolnej zmiennej używanej w programach klasy. i zaczyna się od słowa set, po którym następuje nazwa zmiennej.



Składnia

class ABC{ private variable; public void setVariable(int x){ this.variable=x; } public int getVariable{ return variable; } } 

Notatka: Zarówno w programie pobierającym, jak i ustawiającym pierwszą literą zmiennej powinna być wielka.

Przykłady gettera i settera w Javie

Przykład 1:

Jawa




// Java Program to Illustrate Getter and Setter> // Importing input output classes> import> java.io.*;> // Class 1> // Helper class> class> GetSet {> > // Member variable of this class> > private> String name;> > // Method 1 - Getter> > public> String getName() {> return> name; }> > // Method 2 - Setter> > public> void> setName(String N)> > {> > // This keyword refers to current instance itself> > this> .name = N;> > }> }> // Class 2> // Main class> class> GFG {> > // Main driver method> > public> static> void> main(String[] args)> > {> > // Creating an object of class 1 in main() method> > GetSet obj => new> GetSet();> > // Setting the name by calling setter method> > obj.setName(> 'Geeks for Geeks'> );> > // Getting the name by calling getter method> > System.out.println(obj.getName());> > }> }>

Wyjście

Geeks for Geeks 

Getter i Setter zapewniają wygodę wprowadzania wartości zmiennych dowolnego typu danych zgodnie z wymaganiami kodu. Gettery i settery pozwalają zarządzać sposobem uzyskiwania dostępu i modyfikowania kluczowych zmiennych w kodzie. Widać to w omówionym poniżej programie:

Przykład 2

Jawa




// Java Program to Illustrate Getter and Setter> // Importing input output classes> import> java.io.*;> class> GetSet {> > // Member variable of this class> > private> int> num;> > // Method 1 - Setter> > public> void> setNumber(> int> number)> > {> > // Checking if number is between 1 to 10 exclusive> > if> (number <> 1> || number>> 10> ) {> > throw> new> IllegalArgumentException();> > }> > num = number;> > }> > // Method 2 - Getter> > public> int> getNumber() {> return> num; }> }> // Class 2> // Main class> class> GFG {> > // Main driver method> > public> static> void> main(String[] args)> > {> > GetSet obj => new> GetSet();> > // Calling method 1 inside main() method> > obj.setNumber(> 5> );> > // Printing the number as setter above> > System.out.println(obj.getNumber());> > }> }>

Wyjście

5 

Wyjaśnienie powyższego programu:

Tutaj widzimy, że jeśli przyjmiemy wartość większą niż 10, wyświetli się błąd. Używając metody setNumber(), można mieć pewność, że wartość liczby zawsze mieści się w przedziale od 1 do 10. Jest to znacznie lepsze niż aktualizowanie bezpośrednio zmienna liczbowa.

Notatka: Można tego uniknąć, czyniąc liczbę zmienną prywatną i stosując metodę setNumber. Z drugiej strony użycie metody pobierającej jest jedynym sposobem odczytania wartości liczby.



Najpopularniejsze Artykuły

Kategoria

Ciekawe Artykuły