Modyfikatory dostępu w C++

Modyfikatory dostępu w C++

Modyfikatory dostępu to specjalne słowa kluczowe w C++, które kontrolują widoczność członków klasy (danych i funkcji).
Pomagają we wdrażaniu ukrywania danych, ograniczając lub zezwalając na dostęp do niektórych części klasy.

typy_modyfikatora_dostępu

Omówmy to jeden po drugim

1. Specyfikator publiczny

Specyfikator publiczny sprawia, że ​​elementy klasy (zmienne i funkcje) są dostępne z dowolnego miejsca - wewnątrz klasy, poza klasą lub nawet innymi plikami.

2. Specyfikator prywatny

Specyfikator prywatny sprawia, że ​​członkowie klasy są dostępni tylko wewnątrz samej klasy (głównie metody składowe) i służy głównie do ukrywania danych z zewnątrz, dzięki czemu możemy później wprowadzać zmiany wewnętrznie bez zmiany kodu użytkowników. Domyślnie wszyscy członkowie klasy w C++ są prywatnymi, jeśli nie podano żadnego specyfikatora.

CPP
   #include          using     namespace     std  ;   class     Employee     {   private  :         // salary and empId cannot be accessed       // from outside the Class      double     salary  ;      int     empID  ;   public  :         string     name  ;     // Name can be accessed anywhere          Employee  (  string     n       double     s       int     id  )     {      name     =     n  ;      salary     =     s  ;      empID     =     id  ;      }   };   int     main  ()     {      Employee     emp  (  'Fedrick'       50000       101  );      cout      < <     'Name: '      < <     emp  .  name      < <     endl  ;      return     0  ;   }   

Wyjście
Name: Fedrick  

Co się stanie, jeśli spróbujemy uzyskać dostęp do członków prywatnych?

Kod daje błąd kompilatora, jak widać poniżej.

C++
   #include          using     namespace     std  ;   class     Employee     {   private  :         double     salary  ;      int     empID  ;   public  :         string     name  ;      // Constructor      Employee  (  string     n       double     s       int     id  )     {      name     =     n  ;      salary     =     s  ;      empID     =     id  ;      }   };   int     main  ()     {      Employee     emp  (  'Fedrick'       50000       101  );      cout      < <     emp  .  salary      < <     endl  ;         return     0  ;   }   

Wyjście

 compilation error    
prog.cpp: In function ‘int main()’:
prog.cpp:22:17: error: ‘double Employee::salary’ is private within this context
cout < < emp.salary < < endl;
^~~~~~
prog.cpp:6:12: note: declared private here
double salary;
^~~~~~

3. Chroniony specyfikator

  • Specyfikator chroniony sprawia, że ​​elementy członkowskie są dostępne wewnątrz samej klasy i w jej obrębie pochodny (podrzędne) klasy, ale nie tworzą kodu zewnętrznego.
  • Stosowany jest głównie w dziedziczeniu, umożliwiając klasom podrzędnym ponowne wykorzystanie lub modyfikację danych i funkcji, jednocześnie utrzymując je w ukryciu przed światem zewnętrznym.
CPP
   #include          using     namespace     std  ;   class     Employee     {   private  :         double     salary  ;   protected  :         int     empID  ;   public  :         string     name  ;      Employee  (  string     n       double     s       int     id  )     {      name     =     n  ;      salary     =     s  ;      empID     =     id  ;      }   };   // Derived class (inherits from Employee)   class     Manager     :     public     Employee     {   public  :      Manager  (  string     n       double     s       int     id  )     :     Employee  (  n       s       id  )     {}      void     showDetails  ()     {      cout      < <     'Manager Name: '      < <     name      < <     endl  ;         cout      < <     'Manager ID: '      < <     empID      < <     endl  ;         }   };   int     main  ()     {      Employee     emp  (  'Fedrick'       50000       101  );      cout      < <     'Employee Name: '      < <     emp  .  name      < <     endl  ;      Manager     m  (  'Rohit'       70000       102  );      m  .  showDetails  ();         return     0  ;   }   

Wyjście
Employee Name: Fedrick Manager Name: Rohit Manager ID: 102  


Notatka : Ten dostęp poprzez dziedziczenie może zmienić modyfikator dostępu elementów klasy bazowej w klasie pochodnej w zależności od tryb dziedziczenia .

Utwórz quiz