C++ のタプル

タプルは、多数の要素を保持できるオブジェクトです。要素はさまざまなデータ型にすることができます。タプルの要素は、アクセスされる順序で引数として初期化されます。  タプルは、値をグループ化するための多用途のデータ構造です。 C++ とそのアプリケーションでタプルを使用する方法を理解するには、 C++コース 包括的なチュートリアルと例を提供します。

タプルの操作

1. get(): get() はタプル値にアクセスし、それらを変更するために使用されます。特定のタプル要素にアクセスするための引数としてインデックスとタプル名を受け取ります。 

2. make_tuple(): make_tuple() は、タプルに値を割り当てるために使用されます。渡される値は、タプルで宣言された値と同じ順序である必要があります。 

CPP
   #include          #include         using     namespace     std  ;   int     main  ()     {          // Declaring tuple      tuple   <  char       int       float  >     geek  ;      // Assigning values to tuple using make_tuple()      geek     =     make_tuple  (  'a'       10       15.5  );      // Printing initial tuple values using get()      cout      < <     'The initial values of tuple are: '  ;      cout      < <     get   <  0  >  (  geek  )      < <     ' '      < <     get   <  1  >  (  geek  );      cout      < <     ' '      < <     get   <  2  >  (  geek  )      < <     endl  ;      // Use of get() to change values of tuple      get   <  0  >  (  geek  )     =     'b'  ;      get   <  2  >  (  geek  )     =     20.5  ;      // Printing modified tuple values      cout      < <     'The modified values of tuple are: '  ;      cout      < <     get   <  0  >  (  geek  )      < <     ' '      < <     get   <  1  >  (  geek  );      cout      < <     ' '      < <     get   <  2  >  (  geek  )      < <     endl  ;      return     0  ;   }   

出力
The initial values of tuple are: a 10 15.5 The modified values of tuple are: b 10 20.5  

説明 : 上記のコードでは、get() はタプルの 1 番目と 3 番目の値を変更します。 

3.タプルサイズ: タプル内に存在する要素の数を返します。 

CPP
   #include          #include         using     namespace     std  ;   int     main  ()     {          // Initializing tuple      tuple   <  char       int       float  >     geek  (  20       'g'       17.5  );      // Use of size to find tuple_size of tuple      cout      < <     'The size of tuple is: '  ;      cout      < <     tuple_size   <  decltype  (  geek  )  >::  value  ;      return     0  ;   }   

出力
The size of tuple is: 3 

4.swap(): swap() は、2 つの異なるタプルの要素を交換します。

CPP
   #include          #include         using     namespace     std  ;   int     main  ()     {          // Initializing 1st tuple      tuple   <  int       char       float  >     tup1  (  20       'g'       17.5  );      // Initializing 2nd tuple      tuple   <  int       char       float  >     tup2  (  10       'f'       15.5  );      // Printing 1st and 2nd tuple before swapping      cout      < <     'The first tuple elements before swapping are: '  ;      cout      < <     get   <  0  >  (  tup1  )      < <     ' '      < <     get   <  1  >  (  tup1  )      < <     ' '      < <     get   <  2  >  (  tup1  )      < <     endl  ;      cout      < <     'The second tuple elements before swapping are: '  ;      cout      < <     get   <  0  >  (  tup2  )      < <     ' '      < <     get   <  1  >  (  tup2  )      < <     ' '      < <     get   <  2  >  (  tup2  )      < <     endl  ;      // Swapping tup1 values with tup2      tup1  .  swap  (  tup2  );      // Printing 1st and 2nd tuple after swapping      cout      < <     'The first tuple elements after swapping are: '  ;      cout      < <     get   <  0  >  (  tup1  )      < <     ' '      < <     get   <  1  >  (  tup1  )      < <     ' '      < <     get   <  2  >  (  tup1  )      < <     endl  ;      cout      < <     'The second tuple elements after swapping are: '  ;      cout      < <     get   <  0  >  (  tup2  )      < <     ' '      < <     get   <  1  >  (  tup2  )      < <     ' '      < <     get   <  2  >  (  tup2  )      < <     endl  ;      return     0  ;   }   


出力

 The first tuple elements before swapping are: 20 g 17.5   
The second tuple elements before swapping are: 10 f 15.5
The first tuple elements after swapping are: 10 f 15.5
The second tuple elements after swapping are: 20 g 17.5

5.tie() :tie() の仕事は、タプル値を個別の変数に解凍することです。 tie() には 'ignore' ありとなしの 2 つのバリアントがあり、'ignore' は特定のタプル要素を無視し、そのタプル要素の解凍を停止します。

CPP
   #include          #include         // for tie() and tuple   using     namespace     std  ;   int     main  ()     {         // Initializing variables for unpacking      int     i_val  ;      char     ch_val  ;      float     f_val  ;             // Initializing tuple      tuple   <  int       char       float  >     tup1  (  20       'g'       17.5  );      // Use of tie() without ignore      tie  (  i_val       ch_val       f_val  )     =     tup1  ;          // Displaying unpacked tuple elements without ignore      cout      < <     'The unpacked tuple values (without ignore) are: '  ;      cout      < <     i_val      < <     ' '      < <     ch_val      < <     ' '      < <     f_val  ;      cout      < <     endl  ;          // Use of tie() with ignore      // ignores char value      tie  (  i_val       ignore       f_val  )     =     tup1  ;          // Displaying unpacked tuple elements with ignore      cout      < <     'The unpacked tuple values (with ignore) are: '  ;      cout      < <     i_val      < <     ' '      < <     f_val  ;      cout      < <     endl  ;      return     0  ;   }   

出力
The unpacked tuple values (without ignore) are: 20 g 17.5 The unpacked tuple values (with ignore) are: 20 17.5  

6. tuple_cat(): この関数は 2 つのタプルを連結し、新しいタプルを返します。 

CPP
   #include          #include         // for tuple_cat() and tuple   using     namespace     std  ;   int     main  ()     {      // Initializing 1st tuple      tuple   <  int       char       float  >     tup1  (  20       'g'       17.5  );      // Initializing 2nd tuple      tuple   <  int       char       float  >     tup2  (  30       'f'       10.5  );          // Concatenating 2 tuples to return a new tuple      auto     tup3     =     tuple_cat  (  tup1       tup2  );          // Displaying new tuple elements      cout      < <     'The new tuple elements in order are: '  ;      cout      < <     get   <  0  >  (  tup3  )      < <     ' '      < <     get   <  1  >  (  tup3  )      < <     ' '          < <     get   <  2  >  (  tup3  )      < <     ' '      < <     get   <  3  >  (  tup3  )      < <     ' '          < <     get   <  4  >  (  tup3  )      < <     ' '      < <     get   <  5  >  (  tup3  )      < <     endl  ;      return     0  ;   }   

出力
The new tuple elements in order are: 20 g 17.5 30 f 10.5