Fatti interessanti nella programmazione in C
Di seguito sono riportati alcuni fatti interessanti sulla programmazione in C:
1)
Le etichette case di un'istruzione switch possono verificarsi all'interno di istruzioni if-else.
C #include int main () { int a = 2 b = 2 ; switch ( a ) { case 1 : ; if ( b == 5 ) { case 2 : printf ( 'GeeksforGeeks' ); } else case 3 : { } } }
Produzione :
GeeksforGeeks2)
arr[indice] è uguale a indice[arr] Il motivo per cui funziona è che si accede agli elementi dell'array utilizzando l'aritmetica dei puntatori.
C// C program to demonstrate that arr[0] and // 0[arr] #includeint main () { int arr [ 10 ]; arr [ 0 ] = 1 ; printf ( '%d' 0 [ arr ] ); return 0 ; } Produzione :
13)
Possiamo usare ' <: :>' al posto di '[]' e ' <% %>' al posto di '{}'
C#includeint main () <% int arr <: 10 :> ; arr <: 0 :> = 1 ; printf ( '%d' arr <: 0 :> ); return 0 ; %> Produzione :
14)
Usare #include in posti strani. Lascia che 'a.txt' contenga ('GeeksforGeeks');
CPP#includeint main () { printf #include 'a.txt' ; } Produzione :
GeeksforGeeks5)
Possiamo ignorare l'input in scanf() utilizzando un '*' dopo '%' negli identificatori di formato
CCrea quiz#includeint main () { int a ; // Let we input 10 20 we get output as 20 // (First input is ignored) // If we remove * from below line we get 10. scanf ( '%*d%d' & a ); printf ( '%d ' a ); return 0 ; }