eliminar palabra clave en C++

eliminar es un operador que esta acostumbrado a destruir matriz y sin matriz (puntero) objetos que son creados dinámicamente por el nuevo operador.

    eliminar se puede utilizar ya sea usando el eliminar operador o eliminar operador [ ].
  • El nuevo El operador se utiliza para la asignación de memoria dinámica que almacena variables en la memoria del montón.
  • Esto significa que el operador de eliminación desasigna memoria del montón .
  • El puntero al objeto no se destruye, el valor o bloque de memoria señalado por el puntero se destruye.
  • El operador de eliminación tiene vacío tipo de retorno, lo que significa que no devuelve ningún valor.

A continuación se muestran algunos ejemplos de dónde podemos aplicar el operador de eliminación:

1. Eliminar objetos de matriz

Eliminamos una matriz usando corchetes [].

C++




// Program to illustrate deletion of array> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> > // Allocate Heap memory> > int> * array => new> int> [10];> > // Deallocate Heap memory> > delete> [] array;> > return> 0;> }>

2. Eliminar el puntero NULO

Eliminar un NULL no provoca ningún cambio y no genera ningún error.

C++




// C++ program for deleting> // NULLL pointer> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> > // ptr is NULL pointer> > int> * ptr = NULL;> > // deleting ptr> > delete> ptr;> > return> 0;> }>

3. Eliminar puntero con o sin valor

La memoria señalada por el puntero especificado será desasignada de la memoria del montón.

C++




// C++ program for deleting pointer with or without value> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> > // Creating int pointer> > int> * ptr1 => new> int> ;> > // Initializing pointer with value 20> > int> * ptr2 => new> int> (20);> > cout < <> 'Value of ptr1 = '> < < *ptr1 < <> ' '> ;> > cout < <> 'Value of ptr2 = '> < < *ptr2 < <> ' '> ;> > // Destroying ptr1> > delete> ptr1;> > // Destroying ptr2> > delete> ptr2;> > return> 0;> }>

Producción

Value of ptr1 = 0 Value of ptr2 = 20 

4. Eliminar un puntero nulo

El operador de eliminación no solo desasigna la memoria, sino que también llama al destructor del objeto que se va a eliminar. Es por eso que, si usamos un puntero nulo con eliminar, generará un comportamiento indefinido.

C++




// C++ prgram for deleting a void pointer> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> > // Creating void pointer> > void> * ptr;> > // Destroying void pointer> > delete> ptr;> > cout < <> 'ptr deleted successfully'> ;> > return> 0;> }>

Producción

ptr deleted successfully 

5. Eliminación de memoria asignada dinámicamente por malloc()

La desasignación de la memoria asignada por malloc() utilizando el operador de eliminación también conduce a un comportamiento indefinido. Se recomienda utilizar eliminar para nuevos y gratis() para malloc.

C++




// C++ program for deleting memory dynamically allocated by> // malloc> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> > // Dynamic memory allocated by using malloc> > int> * ptr2 = (> int> *)> malloc> (> sizeof> (> int> ));> > delete> ptr2;> > cout < <> 'ptr2 deleted successfully'> ;> > return> 0;> }>

Producción

ptr2 deleted successfully 

Nota : Aunque el programa anterior funciona bien en GCC. No se recomienda utilizar eliminar con malloc().

6. Eliminación de variables de tipos de datos definidos por el usuario

C++




// C++ program for deleting variables of User Defined data> // types> #include> using> namespace> std;> struct> P {> > // Overloading delete operator for single object> > // deallocation> > static> void> operator> delete> (> void> * ptr,> size_t> sz)> > {> > cout < <> 'custom delete for size '> < < sz < < endl;> > // ::operator delete(ptr) can also be used> > ::operator> delete> (ptr);> > }> > // Overloading delete operator for array deallocation> > static> void> operator> delete> [](> void> * ptr,> size_t> sz)> > {> > cout < <> 'custom delete for size '> < < sz < < endl;> > // ::operator delete(ptr) can also be used> > ::operator> delete> (ptr);> > }> };> int> main()> {> > P* var1 => new> P;> > delete> var1;> > P* var2 => new> P[10];> > delete> [] var2;> }>

Producción

custom delete for size 1 custom delete for size 18 

Excepciones

1. Intentar eliminar un objeto que no es un puntero

C++




// C++ program for trying to delete a Non-pointer object> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> > int> x;> > // Delete operator always> > // requires pointer as input> > delete> x;> > return> 0;> }>

Producción

error: type ‘int’ argument given to ‘delete’, expected pointer 

2. Intentar eliminar el puntero a una variable local asignada a la pila

C++




// C++ program for trying to delete the pointer to a local> // stack-allocated variable> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> > int> x;> > int> * ptr1 = &x;> > // x is present on stack frame as> > // local variable, only dynamically> > // allocated variables can be destroyed> > // using delete operator> > delete> ptr1;> > return> 0;> }>

Producción

main.cpp: In function ‘int main()’: main.cpp:16:12: warning: ‘void operator delete(void*, std::size_t)’ called on unallocated object ‘x’ [-Wfree-nonheap-object] 16 | delete ptr1; | ^~~~ main.cpp:9:9: note: declared here 9 | int x; | ^ free(): invalid pointer 

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