supprimer le mot-clé en C++

supprimer est un opérateur qui sert à détruire le tableau et non-tableau (aiguille) objets qui sont créés dynamiquement par le nouveau opérateur.

    delete peut être utilisé soit en utilisant le supprimer l'opérateur ou supprimer l’opérateur [ ].
  • Le nouveau L'opérateur est utilisé pour l'allocation dynamique de mémoire qui stocke les variables sur la mémoire tas.
  • Cela signifie que l'opérateur de suppression libère la mémoire du tas .
  • Le pointeur vers l'objet n'est pas détruit, la valeur ou le bloc mémoire pointé par le pointeur est détruit.
  • L'opérateur de suppression a vide type de retour, ce qui signifie qu’il ne renvoie aucune valeur.

Vous trouverez ci-dessous quelques exemples d'endroits où nous pouvons appliquer l'opérateur de suppression :

1. Suppression d'objets de tableau

Nous supprimons un tableau en utilisant des crochets [].

C++




// Program to illustrate deletion of array> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> > // Allocate Heap memory> > int> * array => new> int> [10];> > // Deallocate Heap memory> > delete> [] array;> > return> 0;> }>

2. Suppression du pointeur NULL

La suppression d'un NULL n'entraîne aucun changement et ne génère aucune erreur.

C++




// C++ program for deleting> // NULLL pointer> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> > // ptr is NULL pointer> > int> * ptr = NULL;> > // deleting ptr> > delete> ptr;> > return> 0;> }>

3. Suppression d'un pointeur avec ou sans valeur

La mémoire indiquée par le pointeur spécifié sera libérée de la mémoire tas.

C++




// C++ program for deleting pointer with or without value> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> > // Creating int pointer> > int> * ptr1 => new> int> ;> > // Initializing pointer with value 20> > int> * ptr2 => new> int> (20);> > cout < <> 'Value of ptr1 = '> < < *ptr1 < <> ' '> ;> > cout < <> 'Value of ptr2 = '> < < *ptr2 < <> ' '> ;> > // Destroying ptr1> > delete> ptr1;> > // Destroying ptr2> > delete> ptr2;> > return> 0;> }>

Sortir

Value of ptr1 = 0 Value of ptr2 = 20 

4. Suppression d'un pointeur vide

L'opérateur delete ne se contente pas de libérer la mémoire, mais il appelle également le destructeur de l'objet à supprimer. C'est pourquoi, si nous utilisons un pointeur void avec delete, cela entraînera un comportement indéfini.

C++




// C++ prgram for deleting a void pointer> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> > // Creating void pointer> > void> * ptr;> > // Destroying void pointer> > delete> ptr;> > cout < <> 'ptr deleted successfully'> ;> > return> 0;> }>

Sortir

ptr deleted successfully 

5. Suppression de la mémoire allouée dynamiquement par malloc()

La désallocation de la mémoire allouée par malloc() à l'aide de l'opérateur delete conduit également à un comportement indéfini. Il est recommandé d'utiliser delete pour new et free() pour malloc.

C++




// C++ program for deleting memory dynamically allocated by> // malloc> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> > // Dynamic memory allocated by using malloc> > int> * ptr2 = (> int> *)> malloc> (> sizeof> (> int> ));> > delete> ptr2;> > cout < <> 'ptr2 deleted successfully'> ;> > return> 0;> }>

Sortir

ptr2 deleted successfully 

Note : Bien que le programme ci-dessus fonctionne correctement sur GCC. Il n'est pas recommandé d'utiliser delete avec malloc().

6. Suppression de variables de types de données définis par l'utilisateur

C++




// C++ program for deleting variables of User Defined data> // types> #include> using> namespace> std;> struct> P {> > // Overloading delete operator for single object> > // deallocation> > static> void> operator> delete> (> void> * ptr,> size_t> sz)> > {> > cout < <> 'custom delete for size '> < < sz < < endl;> > // ::operator delete(ptr) can also be used> > ::operator> delete> (ptr);> > }> > // Overloading delete operator for array deallocation> > static> void> operator> delete> [](> void> * ptr,> size_t> sz)> > {> > cout < <> 'custom delete for size '> < < sz < < endl;> > // ::operator delete(ptr) can also be used> > ::operator> delete> (ptr);> > }> };> int> main()> {> > P* var1 => new> P;> > delete> var1;> > P* var2 => new> P[10];> > delete> [] var2;> }>

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custom delete for size 1 custom delete for size 18 

Des exceptions

1. Essayer de supprimer un objet non-pointeur

C++




// C++ program for trying to delete a Non-pointer object> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> > int> x;> > // Delete operator always> > // requires pointer as input> > delete> x;> > return> 0;> }>

Sortir

error: type ‘int’ argument given to ‘delete’, expected pointer 

2. Essayer de supprimer le pointeur vers une variable allouée à la pile locale

C++




// C++ program for trying to delete the pointer to a local> // stack-allocated variable> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> > int> x;> > int> * ptr1 = &x;> > // x is present on stack frame as> > // local variable, only dynamically> > // allocated variables can be destroyed> > // using delete operator> > delete> ptr1;> > return> 0;> }>

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main.cpp: In function ‘int main()’: main.cpp:16:12: warning: ‘void operator delete(void*, std::size_t)’ called on unallocated object ‘x’ [-Wfree-nonheap-object] 16 | delete ptr1; | ^~~~ main.cpp:9:9: note: declared here 9 | int x; | ^ free(): invalid pointer 

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