Iteratoren in C++ STL

Voraussetzung: Einführung in Iteratoren
Iteratoren werden verwendet, um auf die Speicheradressen von zu zeigen STL Behälter. Sie werden hauptsächlich in Zahlen-, Zeichenfolgen usw. verwendet. Sie reduzieren die Komplexität und Ausführungszeit des Programms.

Operationen von Iteratoren :-

1. begin() :- Diese Funktion wird verwendet, um die zurückzugeben Ausgangsposition des Behälters.

2. end() :- Diese Funktion wird verwendet, um die zurückzugeben nach Endposition des Behälters.




// C++ code to demonstrate the working of> // iterator, begin() and end()> #include> #include // for iterators> #include // for vectors> using> namespace> std;> int> main()> {> > vector <> int> >mit = { 1, 2, 3, 4, 5 };> > > // Declaring iterator to a vector> > vector <> int> >::iterator ptr;> > > // Displaying vector elements using begin() and end()> > cout < <> 'The vector elements are : '> ;> > for> (ptr = ar.begin(); ptr cout < < *ptr < < ' '; return 0; }>

Ausgabe:

 The vector elements are : 1 2 3 4 5 

3. Advance() :- Diese Funktion dient dazu Erhöhen Sie die Iteratorposition bis zur angegebenen Zahl, die in seinen Argumenten angegeben ist.




// C++ code to demonstrate the working of> // advance()> #include> #include // for iterators> #include // for vectors> using> namespace> std;> int> main()> {> > vector <> int> >mit = { 1, 2, 3, 4, 5 };> > > // Declaring iterator to a vector> > vector <> int> >::iterator ptr = ar.begin();> > > // Using advance() to increment iterator position> > // points to 4> > advance(ptr, 3);> > > // Displaying iterator position> > cout < <> 'The position of iterator after advancing is : '> ;> > cout < < *ptr < <> ' '> ;> > > return> 0;> > }>

Ausgabe:

 The position of iterator after advancing is : 4 

4. next() :- Diese Funktion gibt den neuen Iterator zurück dass der Iterator darauf zeigen würde Vorrücken der Positionen in seinen Argumenten erwähnt.

5. prev() :- Diese Funktion gibt den neuen Iterator zurück dass der Iterator zeigen würde nach dem Dekrementieren der Positionen in seinen Argumenten erwähnt.




// C++ code to demonstrate the working of> // next() and prev()> #include> #include // for iterators> #include // for vectors> using> namespace> std;> int> main()> {> > vector <> int> >mit = { 1, 2, 3, 4, 5 };> > > // Declaring iterators to a vector> > vector <> int> >::iterator ptr = ar.begin();> > vector <> int> >::iterator ftr = ar.end();> > > > // Using next() to return new iterator> > // points to 4> > auto> it = next(ptr, 3);> > > // Using prev() to return new iterator> > // points to 3> > auto> it1 = prev(ftr, 3);> > > // Displaying iterator position> > cout < <> 'The position of new iterator using next() is : '> ;> > cout < < *it < <> ' '> ;> > cout < < endl;> > > // Displaying iterator position> > cout < <> 'The position of new iterator using prev() is : '> ;> > cout < < *it1 < <> ' '> ;> > cout < < endl;> > > return> 0;> }>

Ausgabe:

 The position of new iterator using next() is : 4 The position of new iterator using prev() is : 3 


6. insert()
:- Diese Funktion dient dazu Fügen Sie die Elemente an einer beliebigen Position ein im Behälter. Es akzeptiert 2 Argumente, der Container und der Iterator zur Position, an der die Elemente eingefügt werden müssen .




// C++ code to demonstrate the working of> // inserter()> #include> #include // for iterators> #include // for vectors> using> namespace> std;> int> main()> {> > vector <> int> >mit = { 1, 2, 3, 4, 5 };> > vector <> int> >ar1 = {10, 20, 30};> > > // Declaring iterator to a vector> > vector <> int> >::iterator ptr = ar.begin();> > > // Using advance to set position> > advance(ptr, 3);> > > // copying 1 vector elements in other using inserter()> > // inserts ar1 after 3rd position in ar> > copy(ar1.begin(), ar1.end(), inserter(ar,ptr));> > > // Displaying new vector elements> > cout < <> 'The new vector after inserting elements is : '> ;> > for> (> int> &x : ar)> > cout < < x < <> ' '> ;> > > return> 0;> }>

Ausgabe:

 The new vector after inserting elements is : 1 2 3 10 20 30 4 5 

Arten von Iteratoren:

  1. Eingabe-Iteratoren
  2. Ausgabe-Iteratoren
  3. Forward-Iterator
  4. Bidirektionale Iteratoren
  5. Iteratoren mit wahlfreiem Zugriff