Binært træ med gevind | Indsættelse

Binært træ med gevind | Indsættelse

Vi har allerede diskuteret Binært gevind binært træ .
Indsættelse i binært gevindtræ ligner indsættelse i binært træ, men vi bliver nødt til at justere trådene efter indsættelse af hvert element.

C-repræsentation af binært gevindskåret knude: 

struct Node { struct Node *left *right; int info; // false if left pointer points to predecessor // in Inorder Traversal boolean lthread; // false if right pointer points to successor // in Inorder Traversal boolean rthread; }; 

I den følgende forklaring har vi overvejet Binært søgetræ (BST) til indsættelse, da indsættelse er defineret af nogle regler i BST'er.
Lade tmp være den nyligt indsatte node . Der kan være tre tilfælde under indsættelse:

Case 1: Indsættelse i tomt træ  

Både venstre og højre pointer for tmp vil blive sat til NULL, og ny node bliver roden. 

root = tmp; tmp -> left = NULL; tmp -> right = NULL; 

Case 2: Når ny node indsættes som venstre barn  

Efter at have indsat noden på dets rigtige sted, skal vi få dens venstre og højre tråd til at pege på henholdsvis en forgænger og efterfølger. Noden som var uordens efterfølger . Så venstre og højre tråd i den nye node vil være- 

tmp -> left = par ->left; tmp -> right = par; 

Før indsættelse var den venstre markør af overordnet en tråd, men efter indsættelse vil den være et link, der peger til den nye node. 

par -> lthread = false; par -> left = temp; 

Følgende eksempel viser en node, der indsættes som venstre underordnede af sin forælder. 
 

Binært træ med gevind | Indsættelse


Efter indsættelse af 13 
 

Binært træ med gevind | Indsættelse


Forgænger af 14 bliver forgænger for 13, så venstre tråd på 13 peger på 10. 
Efterfølgeren af ​​13 er 14, så højre tråd på 13 peger på venstre barn, som er 13. 
Venstre markør på 14 er ikke en tråd, nu peger den på venstre barn, som er 13.

Case 3: Når ny node indsættes som det rigtige barn  

Forælderen til tmp er dens inorder-forgænger. Den node, som var efterfølger i inorder af forælderen, er nu inorder successor for denne node tmp. Så venstre og højre tråd i den nye node vil være- 

tmp -> left = par; tmp -> right = par -> right; 

Før indsættelse var den højre pointer for overordnet en tråd, men efter indsættelse vil den være et link, der peger til den nye node. 

par -> rthread = false; par -> right = tmp; 

Følgende eksempel viser en node, der indsættes som højre underordnede af sin forælder. 
 

Binært træ med gevind | Indsættelse


Efter 15 indsat 
 

Binært træ med gevind | Indsættelse


Efterfølger af 14 bliver efterfølger af 15, så højre tråd på 15 peger på 16 
Forgængeren på 15 er 14, så venstre tråd på 15 peger på 14. 
Højre markør på 14 er ikke en tråd, nu peger den på højre underordnede, som er 15.

C++ implementering for at indsætte en ny node i trådet binært søgetræ:  
Ligesom standard BST indsats vi søger efter nøgleværdien i træet. Hvis nøglen allerede er til stede, vender vi tilbage ellers indsættes den nye nøgle på det punkt, hvor søgningen afsluttes. I BST afsluttes søgningen enten når vi finder nøglen, eller når vi når en NULL venstre eller højre pointer. Her erstattes alle venstre og højre NULL pointere af tråde undtagen venstre pointer for første node og højre pointer for sidste node. Så her vil søgningen være mislykket, når vi når en NULL-pointer eller en tråd.

Implementering:

C++
   // Insertion in Threaded Binary Search Tree.   #include       using     namespace     std  ;   struct     Node   {      struct     Node     *  left       *  right  ;      int     info  ;      // False if left pointer points to predecessor      // in Inorder Traversal      bool     lthread  ;      // False if right pointer points to successor      // in Inorder Traversal      bool     rthread  ;   };   // Insert a Node in Binary Threaded Tree   struct     Node     *  insert  (  struct     Node     *  root       int     ikey  )   {      // Searching for a Node with given value      Node     *  ptr     =     root  ;      Node     *  par     =     NULL  ;     // Parent of key to be inserted      while     (  ptr     !=     NULL  )      {      // If key already exists return      if     (  ikey     ==     (  ptr  ->  info  ))      {      printf  (  'Duplicate Key !  n  '  );      return     root  ;      }      par     =     ptr  ;     // Update parent pointer      // Moving on left subtree.      if     (  ikey      <     ptr  ->  info  )      {      if     (  ptr     ->     lthread     ==     false  )      ptr     =     ptr     ->     left  ;      else      break  ;      }      // Moving on right subtree.      else      {      if     (  ptr  ->  rthread     ==     false  )      ptr     =     ptr     ->     right  ;      else      break  ;      }      }      // Create a new node      Node     *  tmp     =     new     Node  ;      tmp     ->     info     =     ikey  ;      tmp     ->     lthread     =     true  ;      tmp     ->     rthread     =     true  ;      if     (  par     ==     NULL  )      {      root     =     tmp  ;      tmp     ->     left     =     NULL  ;      tmp     ->     right     =     NULL  ;      }      else     if     (  ikey      <     (  par     ->     info  ))      {      tmp     ->     left     =     par     ->     left  ;      tmp     ->     right     =     par  ;      par     ->     lthread     =     false  ;      par     ->     left     =     tmp  ;      }      else      {      tmp     ->     left     =     par  ;      tmp     ->     right     =     par     ->     right  ;      par     ->     rthread     =     false  ;      par     ->     right     =     tmp  ;      }      return     root  ;   }   // Returns inorder successor using rthread   struct     Node     *  inorderSuccessor  (  struct     Node     *  ptr  )   {      // If rthread is set we can quickly find      if     (  ptr     ->     rthread     ==     true  )      return     ptr  ->  right  ;      // Else return leftmost child of right subtree      ptr     =     ptr     ->     right  ;      while     (  ptr     ->     lthread     ==     false  )      ptr     =     ptr     ->     left  ;      return     ptr  ;   }   // Printing the threaded tree   void     inorder  (  struct     Node     *  root  )   {      if     (  root     ==     NULL  )      printf  (  'Tree is empty'  );      // Reach leftmost node      struct     Node     *  ptr     =     root  ;      while     (  ptr     ->     lthread     ==     false  )      ptr     =     ptr     ->     left  ;      // One by one print successors      while     (  ptr     !=     NULL  )      {      printf  (  '%d '    ptr     ->     info  );      ptr     =     inorderSuccessor  (  ptr  );      }   }   // Driver Program   int     main  ()   {      struct     Node     *  root     =     NULL  ;      root     =     insert  (  root       20  );      root     =     insert  (  root       10  );      root     =     insert  (  root       30  );      root     =     insert  (  root       5  );      root     =     insert  (  root       16  );      root     =     insert  (  root       14  );      root     =     insert  (  root       17  );      root     =     insert  (  root       13  );      inorder  (  root  );      return     0  ;   }   
Java
   // Java program Insertion in Threaded Binary Search Tree.    import     java.util.*  ;   public     class   solution   {   static     class   Node      {         Node     left       right  ;         int     info  ;             // False if left pointer points to predecessor       // in Inorder Traversal       boolean     lthread  ;             // False if right pointer points to successor       // in Inorder Traversal       boolean     rthread  ;      };          // Insert a Node in Binary Threaded Tree    static     Node     insert  (     Node     root       int     ikey  )      {         // Searching for a Node with given value       Node     ptr     =     root  ;         Node     par     =     null  ;     // Parent of key to be inserted       while     (  ptr     !=     null  )         {         // If key already exists return       if     (  ikey     ==     (  ptr  .  info  ))         {         System  .  out  .  printf  (  'Duplicate Key !n'  );         return     root  ;         }             par     =     ptr  ;     // Update parent pointer           // Moving on left subtree.       if     (  ikey      <     ptr  .  info  )         {         if     (  ptr     .     lthread     ==     false  )         ptr     =     ptr     .     left  ;         else      break  ;         }             // Moving on right subtree.       else      {         if     (  ptr  .  rthread     ==     false  )         ptr     =     ptr     .     right  ;         else      break  ;         }         }             // Create a new node       Node     tmp     =     new     Node  ();         tmp     .     info     =     ikey  ;         tmp     .     lthread     =     true  ;         tmp     .     rthread     =     true  ;             if     (  par     ==     null  )         {         root     =     tmp  ;         tmp     .     left     =     null  ;         tmp     .     right     =     null  ;         }         else     if     (  ikey      <     (  par     .     info  ))         {         tmp     .     left     =     par     .     left  ;         tmp     .     right     =     par  ;         par     .     lthread     =     false  ;         par     .     left     =     tmp  ;         }         else      {         tmp     .     left     =     par  ;         tmp     .     right     =     par     .     right  ;         par     .     rthread     =     false  ;         par     .     right     =     tmp  ;         }             return     root  ;      }          // Returns inorder successor using rthread    static     Node     inorderSuccessor  (     Node     ptr  )      {         // If rthread is set we can quickly find       if     (  ptr     .     rthread     ==     true  )         return     ptr  .  right  ;             // Else return leftmost child of right subtree       ptr     =     ptr     .     right  ;         while     (  ptr     .     lthread     ==     false  )         ptr     =     ptr     .     left  ;         return     ptr  ;      }          // Printing the threaded tree    static     void     inorder  (     Node     root  )      {         if     (  root     ==     null  )         System  .  out  .  printf  (  'Tree is empty'  );             // Reach leftmost node       Node     ptr     =     root  ;         while     (  ptr     .     lthread     ==     false  )         ptr     =     ptr     .     left  ;             // One by one print successors       while     (  ptr     !=     null  )         {         System  .  out  .  printf  (  '%d '    ptr     .     info  );         ptr     =     inorderSuccessor  (  ptr  );         }      }          // Driver Program    public     static     void     main  (  String  []     args  )   {         Node     root     =     null  ;             root     =     insert  (  root       20  );         root     =     insert  (  root       10  );         root     =     insert  (  root       30  );         root     =     insert  (  root       5  );         root     =     insert  (  root       16  );         root     =     insert  (  root       14  );         root     =     insert  (  root       17  );         root     =     insert  (  root       13  );             inorder  (  root  );      }      }   //contributed by Arnab Kundu   // This code is updated By Susobhan Akhuli   
Python3
   # Insertion in Threaded Binary Search Tree.    class   newNode  :   def   __init__  (  self     key  ):   # False if left pointer points to    # predecessor in Inorder Traversal    self  .  info   =   key   self  .  left   =   None   self  .  right   =  None   self  .  lthread   =   True   # False if right pointer points to    # successor in Inorder Traversal    self  .  rthread   =   True   # Insert a Node in Binary Threaded Tree    def   insert  (  root     ikey  ):   # Searching for a Node with given value    ptr   =   root   par   =   None   # Parent of key to be inserted    while   ptr   !=   None  :   # If key already exists return    if   ikey   ==   (  ptr  .  info  ):   print  (  'Duplicate Key !'  )   return   root   par   =   ptr   # Update parent pointer    # Moving on left subtree.    if   ikey    <   ptr  .  info  :   if   ptr  .  lthread   ==   False  :   ptr   =   ptr  .  left   else  :   break   # Moving on right subtree.    else  :   if   ptr  .  rthread   ==   False  :   ptr   =   ptr  .  right   else  :   break   # Create a new node    tmp   =   newNode  (  ikey  )   if   par   ==   None  :   root   =   tmp   tmp  .  left   =   None   tmp  .  right   =   None   elif   ikey    <   (  par  .  info  ):   tmp  .  left   =   par  .  left   tmp  .  right   =   par   par  .  lthread   =   False   par  .  left   =   tmp   else  :   tmp  .  left   =   par   tmp  .  right   =   par  .  right   par  .  rthread   =   False   par  .  right   =   tmp   return   root   # Returns inorder successor using rthread    def   inorderSuccessor  (  ptr  ):   # If rthread is set we can quickly find    if   ptr  .  rthread   ==   True  :   return   ptr  .  right   # Else return leftmost child of    # right subtree    ptr   =   ptr  .  right   while   ptr  .  lthread   ==   False  :   ptr   =   ptr  .  left   return   ptr   # Printing the threaded tree    def   inorder  (  root  ):   if   root   ==   None  :   print  (  'Tree is empty'  )   # Reach leftmost node    ptr   =   root   while   ptr  .  lthread   ==   False  :   ptr   =   ptr  .  left   # One by one print successors    while   ptr   !=   None  :   print  (  ptr  .  info    end  =  ' '  )   ptr   =   inorderSuccessor  (  ptr  )   # Driver Code   if   __name__   ==   '__main__'  :   root   =   None   root   =   insert  (  root     20  )   root   =   insert  (  root     10  )   root   =   insert  (  root     30  )   root   =   insert  (  root     5  )   root   =   insert  (  root     16  )   root   =   insert  (  root     14  )   root   =   insert  (  root     17  )   root   =   insert  (  root     13  )   inorder  (  root  )   # This code is contributed by PranchalK   
C#
   using     System  ;   // C# program Insertion in Threaded Binary Search Tree.    public     class     solution   {   public     class     Node   {      public     Node     left       right  ;      public     int     info  ;      // False if left pointer points to predecessor       // in Inorder Traversal       public     bool     lthread  ;      // False if right pointer points to successor       // in Inorder Traversal       public     bool     rthread  ;   }   // Insert a Node in Binary Threaded Tree    public     static     Node     insert  (  Node     root       int     ikey  )   {      // Searching for a Node with given value       Node     ptr     =     root  ;      Node     par     =     null  ;     // Parent of key to be inserted      while     (  ptr     !=     null  )      {      // If key already exists return       if     (  ikey     ==     (  ptr  .  info  ))      {      Console  .  Write  (  'Duplicate Key !n'  );      return     root  ;      }      par     =     ptr  ;     // Update parent pointer      // Moving on left subtree.       if     (  ikey      <     ptr  .  info  )      {      if     (  ptr  .  lthread     ==     false  )      {      ptr     =     ptr  .  left  ;      }      else      {      break  ;      }      }      // Moving on right subtree.       else      {      if     (  ptr  .  rthread     ==     false  )      {      ptr     =     ptr  .  right  ;      }      else      {      break  ;      }      }      }      // Create a new node       Node     tmp     =     new     Node  ();      tmp  .  info     =     ikey  ;      tmp  .  lthread     =     true  ;      tmp  .  rthread     =     true  ;      if     (  par     ==     null  )      {      root     =     tmp  ;      tmp  .  left     =     null  ;      tmp  .  right     =     null  ;      }      else     if     (  ikey      <     (  par  .  info  ))      {      tmp  .  left     =     par  .  left  ;      tmp  .  right     =     par  ;      par  .  lthread     =     false  ;      par  .  left     =     tmp  ;      }      else      {      tmp  .  left     =     par  ;      tmp  .  right     =     par  .  right  ;      par  .  rthread     =     false  ;      par  .  right     =     tmp  ;      }      return     root  ;   }   // Returns inorder successor using rthread    public     static     Node     inorderSuccessor  (  Node     ptr  )   {      // If rthread is set we can quickly find       if     (  ptr  .  rthread     ==     true  )      {      return     ptr  .  right  ;      }      // Else return leftmost child of right subtree       ptr     =     ptr  .  right  ;      while     (  ptr  .  lthread     ==     false  )      {      ptr     =     ptr  .  left  ;      }      return     ptr  ;   }   // Printing the threaded tree    public     static     void     inorder  (  Node     root  )   {      if     (  root     ==     null  )      {      Console  .  Write  (  'Tree is empty'  );      }      // Reach leftmost node       Node     ptr     =     root  ;      while     (  ptr  .  lthread     ==     false  )      {      ptr     =     ptr  .  left  ;      }      // One by one print successors       while     (  ptr     !=     null  )      {      Console  .  Write  (  '{0:D} '    ptr  .  info  );      ptr     =     inorderSuccessor  (  ptr  );      }   }   // Driver Program    public     static     void     Main  (  string  []     args  )   {      Node     root     =     null  ;      root     =     insert  (  root       20  );      root     =     insert  (  root       10  );      root     =     insert  (  root       30  );      root     =     insert  (  root       5  );      root     =     insert  (  root       16  );      root     =     insert  (  root       14  );      root     =     insert  (  root       17  );      root     =     insert  (  root       13  );      inorder  (  root  );   }   }      // This code is contributed by Shrikant13   
JavaScript
    <  script  >   // javascript program Insertion in Threaded Binary Search Tree.       class     Node     {      constructor  (){   this  .  left     =     null       this  .  right     =     null  ;      this  .  info     =     0  ;      // False if left pointer points to predecessor      // in Inorder Traversal      this  .  lthread     =     false  ;      // False if right pointer points to successor      // in Inorder Traversal      this  .  rthread     =     false  ;      }      }      // Insert a Node in Binary Threaded Tree      function     insert  (  root          ikey  )     {      // Searching for a Node with given value   var     ptr     =     root  ;   var     par     =     null  ;     // Parent of key to be inserted      while     (  ptr     !=     null  )     {      // If key already exists return      if     (  ikey     ==     (  ptr  .  info  ))     {      document  .  write  (  'Duplicate Key !n'  );      return     root  ;      }      par     =     ptr  ;     // Update parent pointer      // Moving on left subtree.      if     (  ikey      <     ptr  .  info  )     {      if     (  ptr  .  lthread     ==     false  )      ptr     =     ptr  .  left  ;      else      break  ;      }      // Moving on right subtree.      else     {      if     (  ptr  .  rthread     ==     false  )      ptr     =     ptr  .  right  ;      else      break  ;      }      }      // Create a new node   var     tmp     =     new     Node  ();      tmp  .  info     =     ikey  ;      tmp  .  lthread     =     true  ;      tmp  .  rthread     =     true  ;      if     (  par     ==     null  )     {      root     =     tmp  ;      tmp  .  left     =     null  ;      tmp  .  right     =     null  ;      }     else     if     (  ikey      <     (  par  .  info  ))     {      tmp  .  left     =     par  .  left  ;      tmp  .  right     =     par  ;      par  .  lthread     =     false  ;      par  .  left     =     tmp  ;      }     else     {      tmp  .  left     =     par  ;      tmp  .  right     =     par  .  right  ;      par  .  rthread     =     false  ;      par  .  right     =     tmp  ;      }      return     root  ;      }      // Returns inorder successor using rthread      function     inorderSuccessor  (  ptr  )     {      // If rthread is set we can quickly find      if     (  ptr  .  rthread     ==     true  )      return     ptr  .  right  ;      // Else return leftmost child of right subtree      ptr     =     ptr  .  right  ;      while     (  ptr  .  lthread     ==     false  )      ptr     =     ptr  .  left  ;      return     ptr  ;      }      // Printing the threaded tree      function     inorder  (  root  )     {      if     (  root     ==     null  )      document  .  write  (  'Tree is empty'  );      // Reach leftmost node   var     ptr     =     root  ;      while     (  ptr  .  lthread     ==     false  )      ptr     =     ptr  .  left  ;      // One by one print successors      while     (  ptr     !=     null  )     {      document  .  write  (  ptr  .  info  +  ' '  );      ptr     =     inorderSuccessor  (  ptr  );      }      }      // Driver Program       var     root     =     null  ;      root     =     insert  (  root       20  );      root     =     insert  (  root       10  );      root     =     insert  (  root       30  );      root     =     insert  (  root       5  );      root     =     insert  (  root       16  );      root     =     insert  (  root       14  );      root     =     insert  (  root       17  );      root     =     insert  (  root       13  );      inorder  (  root  );   // This code contributed by aashish1995    <  /script>   

Produktion
5 10 13 14 16 17 20 30  

Tidskompleksitet: O(log N)

Rumkompleksitet: O(1) da der ikke bruges ekstra plads.

 

Opret quiz