Iterátory v C++ STL
Předpoklad : Úvod do iterátorů
Iterátory se používají k ukazování na adresy paměti STL kontejnery. Používají se především v sekvencích čísel, znaků atd. Snižují složitost a dobu provádění programu.
Operace iterátorů :-
1. začít() :- Tato funkce se používá k vrácení počáteční pozice kontejneru.
2. konec() :- Tato funkce se používá k vrácení po koncová poloha kontejneru.
// C++ code to demonstrate the working of> // iterator, begin() and end()> #include> #include // for iterators> #include // for vectors> using> namespace> std;> int> main()> {> > vector <> int> >kde = { 1, 2, 3, 4, 5};> > > // Declaring iterator to a vector> > vector <> int> >::iterator ptr;> > > // Displaying vector elements using begin() and end()> > cout < <> 'The vector elements are : '> ;> > for> (ptr = ar.begin(); ptr cout < < *ptr < < ' '; return 0; }> |
Výstup:
The vector elements are : 1 2 3 4 5
3. záloha() :- Tato funkce se používá zvýšit pozici iterátoru do zadaného počtu uvedeného v jeho argumentech.
// C++ code to demonstrate the working of> // advance()> #include> #include // for iterators> #include // for vectors> using> namespace> std;> int> main()> {> > vector <> int> >kde = { 1, 2, 3, 4, 5};> > > // Declaring iterator to a vector> > vector <> int> >::iterator ptr = ar.begin();> > > // Using advance() to increment iterator position> > // points to 4> > advance(ptr, 3);> > > // Displaying iterator position> > cout < <> 'The position of iterator after advancing is : '> ;> > cout < < *ptr < <> ;> > > return> 0;> > }> |
Výstup:
The position of iterator after advancing is : 4
4. další() :- Tato funkce vrátí nový iterátor za kterým by iterátor ukazoval posouvání pozic zmíněný ve svých argumentech.
5. předchozí() :- Tato funkce vrátí nový iterátor že by iterátor ukázal po dekrementaci pozic zmíněný ve svých argumentech.
// C++ code to demonstrate the working of> // next() and prev()> #include> #include // for iterators> #include // for vectors> using> namespace> std;> int> main()> {> > vector <> int> >kde = { 1, 2, 3, 4, 5};> > > // Declaring iterators to a vector> > vector <> int> >::iterator ptr = ar.begin();> > vector <> int> >::iterator ftr = ar.end();> > > > // Using next() to return new iterator> > // points to 4> > auto> it = next(ptr, 3);> > > // Using prev() to return new iterator> > // points to 3> > auto> it1 = prev(ftr, 3);> > > // Displaying iterator position> > cout < <> 'The position of new iterator using next() is : '> ;> > cout < < *it < <> ;> > cout < < endl;> > > // Displaying iterator position> > cout < <> 'The position of new iterator using prev() is : '> ;> > cout < < *it1 < <> ;> > cout < < endl;> > > return> 0;> }> |
Výstup:
The position of new iterator using next() is : 4 The position of new iterator using prev() is : 3
6. vložit() :- Tato funkce se používá vložte prvky do libovolné polohy v kontejneru. Přijímá to 2 argumenty, kontejner a iterátor na pozici, kam mají být prvky vloženy .
// C++ code to demonstrate the working of> // inserter()> #include> #include // for iterators> #include // for vectors> using> namespace> std;> int> main()> {> > vector <> int> >kde = { 1, 2, 3, 4, 5};> > vector <> int> >ar1 = {10, 20, 30};> > > // Declaring iterator to a vector> > vector <> int> >::iterator ptr = ar.begin();> > > // Using advance to set position> > advance(ptr, 3);> > > // copying 1 vector elements in other using inserter()> > // inserts ar1 after 3rd position in ar> > copy(ar1.begin(), ar1.end(), inserter(ar,ptr));> > > // Displaying new vector elements> > cout < <> 'The new vector after inserting elements is : '> ;> > for> (> int> &x : ar)> > cout < < x < <> ;> > > return> 0;> }> |
Výstup:
The new vector after inserting elements is : 1 2 3 10 20 30 4 5
Typy iterátorů:
- Vstupní iterátory
- Výstupní iterátory
- Dopředný iterátor
- Obousměrné iterátory
- Iterátory s náhodným přístupem