Jak navrhnout parkoviště pomocí objektově orientovaných principů?

Jak navrhnout parkoviště pomocí objektově orientovaných principů?

Návrh parkoviště pomocí objektově orientovaných principů zahrnuje rozdělení systému do tříd atributů a metod, které odrážejí entity reálného světa. Klíčové komponenty, jako jsou vozidla a parkovací místa, lze modelovat jako objekty, zatímco interakce, jako je parkování, lze řešit pomocí metod. Tento přístup podporuje opětovnou použitelnost a udržovatelnost modularity, což usnadňuje rozšiřování a správu systému.

Jak-na-projektovat-parkoviště-pomocí-objektově-orientovaných-principůJak navrhnout parkoviště pomocí objektově orientovaných principů?

Předpoklady

Pro naše účely nyní učiníme následující předpoklady. Udělali jsme tyto konkrétní předpoklady, abychom problém trochu zkomplikovali, aniž bychom přidali příliš mnoho.

  • Parkoviště má několik úrovní. Každá úroveň má několik řad bodů.
  • Na parkovišti je možné zaparkovat motorky, auta a autobusy.
  • Parkoviště má místa pro motocykly kompaktní a velká místa.
  • Motocykl může zaparkovat na jakémkoli místě.
  • Auto může zaparkovat buď na jednom kompaktním místě, nebo na jednom velkém místě.
  • Autobus může zaparkovat na pěti velkých místech, která jdou za sebou a ve stejné řadě. Nemůže parkovat na malých místech. V níže uvedené implementaci jsme vytvořili abstraktní třídu Vehicle, ze které dědí Car Bus a Motocycle.

Objektově orientovaný design

Začneme tím, že vytvoříme potřebné třídy a zajistíme, aby každá třída měla jasnou jedinou odpovědnost. Pojďme si návrh rozebrat se zaměřením na to, jak jednotlivé třídy a metody interagují.

1. Třída vozidla

The Vehicle třída definuje společné atributy a chování pro všechny typy vozidel. Bude sloužit jako základní třída pro specifičtější typy vozidel, jako je Bus Car a Motorcycle .

Java
   public     abstract     class   Vehicle     {      protected     String     licensePlate  ;      protected     int     spotsNeeded  ;      protected     VehicleSize     size  ;      public     Vehicle  (  String     licensePlate       VehicleSize     size  )     {      this  .  licensePlate     =     licensePlate  ;      this  .  size     =     size  ;      this  .  spotsNeeded     =     (  size     ==     VehicleSize  .  Large  )     ?     5     :     1  ;      }      public     int     getSpotsNeeded  ()     {      return     spotsNeeded  ;      }      public     VehicleSize     getSize  ()     {      return     size  ;      }      public     String     getLicensePlate  ()     {      return     licensePlate  ;      }      public     abstract     boolean     canFitInSpot  (  ParkingSpot     spot  );   }   

2. Konkrétní třídy vozidel

Autobus : Autobus vyžaduje 5 po sobě jdoucích velkých míst.

Java
   public     class   Bus     extends     Vehicle     {      public     Bus  (  String     licensePlate  )     {      super  (  licensePlate       VehicleSize  .  Large  );      }      public     boolean     canFitInSpot  (  ParkingSpot     spot  )     {      return     spot  .  getSpotSize  ()     ==     VehicleSize  .  Large  ;      }   }   

Auto : Auto může zaparkovat na kompaktních nebo velkých místech.

Java
   public     class   Car     extends     Vehicle     {      public     Car  (  String     licensePlate  )     {      super  (  licensePlate       VehicleSize  .  Compact  );      }      public     boolean     canFitInSpot  (  ParkingSpot     spot  )     {      return     spot  .  getSpotSize  ()     ==     VehicleSize  .  Compact     ||     spot  .  getSpotSize  ()     ==     VehicleSize  .  Large  ;      }   }   

Motocykl : Motocykl může zaparkovat na jakémkoli místě

Java
   public     class   Motorcycle     extends     Vehicle     {      public     Motorcycle  (  String     licensePlate  )     {      super  (  licensePlate       VehicleSize  .  Motorcycle  );      }      public     boolean     canFitInSpot  (  ParkingSpot     spot  )     {      return     true  ;     // Can park in any spot      }   }   

3. Třída ParkingSpot

The ParkingSpot třídy představuje samostatné parkovací místo na parkovišti. Je odpovědný za řízení jeho dostupnosti a ověřování, zda se konkrétní vozidlo vejde na místo.

  • Mohli jsme to implementovat tak, že bychom měli třídy pro LargeSpot CompactSpot a MotorcycleSpot, které dědí z ParkingSpot, ale to je pravděpodobně přehnané.
  • Skvrny pravděpodobně nemají jiné chování než jejich velikosti. 
Java
   public     class   ParkingSpot     {      private     Vehicle     vehicle  ;      private     VehicleSize     spotSize  ;      private     int     row  ;      private     int     spotNumber  ;      private     Level     level  ;      public     ParkingSpot  (  Level     level       int     row       int     spotNumber       VehicleSize     spotSize  )     {      this  .  level     =     level  ;      this  .  row     =     row  ;      this  .  spotNumber     =     spotNumber  ;      this  .  spotSize     =     spotSize  ;      this  .  vehicle     =     null  ;      }      public     boolean     isAvailable  ()     {      return     vehicle     ==     null  ;      }      public     boolean     canFitVehicle  (  Vehicle     vehicle  )     {      return     isAvailable  ()     &&     vehicle  .  canFitInSpot  (  this  );      }      public     void     parkVehicle  (  Vehicle     vehicle  )     {      if     (  canFitVehicle  (  vehicle  ))     {      this  .  vehicle     =     vehicle  ;      }      }      public     void     removeVehicle  ()     {      this  .  vehicle     =     null  ;      }      public     VehicleSize     getSpotSize  ()     {      return     spotSize  ;      }      public     int     getRow  ()     {      return     row  ;      }      public     int     getSpotNumber  ()     {      return     spotNumber  ;      }   }   

4. Třída úrovně parkování

The Level třídy představuje úroveň na parkovišti. Spravuje sbírku parkovacích míst a poskytuje způsoby, jak zaparkovat a odstranit vozidla.

Java
   public     class   Level     {      private     int     levelNumber  ;      private     ParkingSpot  []     spots  ;      public     Level  (  int     levelNumber       int     numSpots  )     {      this  .  levelNumber     =     levelNumber  ;      this  .  spots     =     new     ParkingSpot  [  numSpots  ]  ;      }      public     boolean     parkVehicle  (  Vehicle     vehicle  )     {      for     (  ParkingSpot     spot     :     spots  )     {      if     (  spot  .  canFitVehicle  (  vehicle  ))     {      spot  .  parkVehicle  (  vehicle  );      return     true  ;      }      }      return     false  ;      }      public     boolean     removeVehicle  (  Vehicle     vehicle  )     {      for     (  ParkingSpot     spot     :     spots  )     {      if     (  spot  .  isOccupied  ()     &&     spot  .  getVehicle  ().  equals  (  vehicle  ))     {      spot  .  removeVehicle  ();      return     true  ;      }      }      return     false  ;      }   }   

5. Třída parkoviště

The ParkingLot třídy představuje celé parkoviště. Spravuje více úrovní a poskytuje způsoby, jak zaparkovat a odstranit vozidla z parkoviště.

Java
   public     class   ParkingLot     {      private     Level  []     levels  ;      public     ParkingLot  (  int     numLevels       int     numSpotsPerLevel  )     {      levels     =     new     Level  [  numLevels  ]  ;      for     (  int     i     =     0  ;     i      <     numLevels  ;     i  ++  )     {      levels  [  i  ]     =     new     Level  (  i       numSpotsPerLevel  );      }      }      public     boolean     parkVehicle  (  Vehicle     vehicle  )     {      for     (  Level     level     :     levels  )     {      if     (  level  .  parkVehicle  (  vehicle  ))     {      return     true  ;      }      }      return     false  ;     // Parking failed (no spots available)      }      public     boolean     removeVehicle  (  Vehicle     vehicle  )     {      for     (  Level     level     :     levels  )     {      if     (  level  .  removeVehicle  (  vehicle  ))     {      return     true  ;      }      }      return     false  ;     // Removal failed (vehicle not found)      }   }   

6. Třídy vstupenek a plateb

Pro správu jízdenek a plateb přidáváme Ticket a PaymentService třídy.

Třída vstupenek : Představuje lístek vydaný při zaparkování vozidla. Zaznamenává dobu vjezdu a výjezdu vozidla z parkoviště.

Java
   public     class   Ticket     {      private     Vehicle     vehicle  ;      private     Date     issueTime  ;      private     Date     exitTime  ;      public     Ticket  (  Vehicle     vehicle  )     {      this  .  vehicle     =     vehicle  ;      this  .  issueTime     =     new     Date  ();      }      public     void     setExitTime  (  Date     exitTime  )     {      this  .  exitTime     =     exitTime  ;      }      public     long     getDuration  ()     {      return     (  exitTime  .  getTime  ()     -     issueTime  .  getTime  ())     /     1000  ;     // Time in seconds      }   }   

Třída PaymentService : Zodpovídá za výpočet parkovného a zpracování plateb.

Jáva
   veřejnost     třída   Platební služba     {      veřejnost     dvojnásobek     vypočítatPoplatek  (  Lístek     lístek  )     {      dlouho     trvání     =     lístek  .  getDuration  ();      // Jednoduchý model poplatků: `text`=