Základy počítačového programování pro začátečníky

Ať už je to jakýkoli programovací jazyk, ve kterém chcete rozvíjet svou kariéru, je velmi důležité nejprve se naučit základy. Než budete mít dobré velení nad základní pojmy programování , nedokážete si představit růst v této konkrétní kariéře. Proto tento článek bude hovořit o všech základních pojmech programování.

Také, pokud jste začátečník a chcete se stát softwarovým inženýrem? Pak jste narazili na správný článek. Tento článek je speciálně navržen tak, aby vám umožnil nahlédnout do programování a ponořit se do něj základy programování které většina zanedbává, ale přesto je nejdůležitější vědět.

Obsah

Co je to počítač?

Počítač je elektronické zařízení, které přijímá vstup od uživatele, zpracovává jej a poskytuje výsledky nebo odpovídá podle uživatele. Počítač je programovatelné výpočetní zařízení.

The komponenty počítače jsou:

  1. Vstupní jednotka
  2. Centrální procesorová jednotka (CPU)
  3. Výstupní jednotka

CPU je známý jako mozek počítačového systému. Všechny operace v systému jsou pod dohledem a řízeny CPU. Interpretuje a koordinuje pokyny. CPU řídí všechna interní a externí zařízení, provádí aritmetické a logické operace, řídí využití paměti a řídí pořadí operací.

Pro provádění všech těchto operací má CPU 3 podjednotky:

  1. Aritmetická a logická jednotka
  2. Řídící jednotka
  3. Paměťová jednotka

V tomto bodě budete vědět něco o počítačích a jejich součástech. Přečtěte si také Základy počítače a jeho činnosti

Nyní přejděte k dalšímu tématu.

Co je to program (kód)?

Předpokládejme, že vám dám 10 čísel a řeknu vám, abyste našli průměr daných 10 čísel, jak potom zjistíte průměr? Sečtete všechna tato čísla a pak vydělte součet čísel celkovým daným počtem.

Snadný úkol ano. Nyní, pokud 10 sad a každá sada obsahuje 10 čísel, co byste udělali?

Pro tento problém existují dvě řešení, jak problém vyřešit.

  1. Vezmete jednu sadu, sečtete každé číslo a poté je vydělte celkovými čísly. Pokud uvažujete o vyřešení tohoto problému tímto postupem, je správné to vyřešit, ale pokud budete softwarovým inženýrem, řešení problému tímto přístupem není preferováno.
  2. Můžete napsat program, který problém vyřeší. Stačí napsat program, ve kterém počítač převezme vstup od uživatele a poté pomocí procedury zjistí průměr.

Použil jsem slovo postup mnohokrát, co to znamená?

Proceduru definujeme tak, že našemu počítačovému systému dáváme kroky jeden po druhém a nazýváme to program. Stejně jako vzít čísla od uživatele, přidat je a vydělit součet celkovým číslem je procedura.

Stručně řečeno, program je soubor instrukcí.

Související článek: Generace programovacích jazyků

Proměnné a syntaxe v programování

Proměnné jsou jakési kontejnery pro ukládání datových hodnot a je to také paměťové místo pro datový typ. Existují určitá pravidla, která je třeba před jejich vyhlášením dodržet. Proměnné jsou obecně názvy přiřazené hodnotám. Jména jsou alfanumerická, tj. mají a-z a 0-9. Při deklaraci proměnné, jako je $ nebo _, můžete také použít speciální znaky.

Při psaní programu, ať už pro malou operaci (sčítání, násobení) nebo při vytváření aplikace, musíte vyžadovat proměnné. Proměnná deklarovaná pro hodnotu by měla začínat abecedou a později může obsahovat čísla nebo speciální znaky.

Syntaxe je sada pravidel, která definují strukturu jazyka. Každý programovací jazyk má jinou syntaxi. Programovací jazyk není srozumitelný bez jeho syntaxe. Syntaxe pomáhá počítači číst a porozumět kódu. Je to jako dávat pokyny kódu.

Například,

int a = 10;

zde a je proměnná

int je datový typ

10 je hodnota

Datové typy v programování

Datový typ je klasifikace určující typ hodnoty uložené v proměnné. Označuje také, jaký typ operace na něj lze použít. Datové typy se obecně dělí na dva typy:

  1. Primitivní – Určuje velikost a typ proměnné. Existuje osm primitivních typů
    1. int (4 bajty)
    2. krátké (2 bajty)
    3. dlouhý (8 bajtů)
    4. float (4 bajty)
    5. double (8 bajtů)
    6. boolean (1 bajt)
    7. char (2 bajty)
  2. Neprimitivní – Neprimitivní typy se používají k volání metod k provádění operací.
    1. Řetězec (8 bajtů)
    2. Pole
    3. Třída (prázdná třída – 1 bajt)
    4. Rozhraní

Struktury řízení toku v programování

Struktury řízení toku jsou způsoby, jak určit tok ovládacích prvků v programu. Program je dobře přehledný, když jsou v něm použity řídicí struktury. Jeho hlavním účelem je analyzovat program. Jsou to 3 typy:

  1. Sekvenční – Sekvenční je provádění kódu řádek po řádku nebo jeden po druhém. Například vaření předmětu.
  2. Výběr – Výběr rozhoduje o tom, zda je daná podmínka pravdivá či nepravdivá a na základě čehož vytváří konečný výsledek.
  3. Iterace (smyčky) – Smyčka je struktura, ve které se příkaz opakuje znovu a znovu, dokud není daná podmínka splněna. Jsou tří typů –
    • Pro
    • Zatímco
    • Dělat, zatímco

Chcete-li si přečíst více: Struktury řízení toku

Proč se potřebujeme učit jakýkoli programovací jazyk?

Počítač nebo jakékoli programovatelné zařízení rozumí strojovému jazyku, protože počítač pracuje na elektřině a elektřina na binárních číslech (0 a 1). My lidé rozumíme pouze přirozenému jazyku. K naplnění této mezery mezi lidmi a počítači je zaveden programovací jazyk.

Co se stane, když buď člověk rozumí strojovému jazyku, nebo stroj rozumí přirozenému jazyku?

Pokud se to stane, pak nepotřebujeme znát žádný programovací jazyk, abychom mohli dávat pokyny strojům a kdokoli může být programátorem, pokud k takové situaci dojde.

Přečtěte si také: Jaký programovací jazyk bych si měl vybrat jako začátečník?

Metody programování

Dosud se nejčastěji používají tři programovací metodiky.

  1. Monolitické programování
  2. Modulární/Procedurální programování
  3. Objektově orientované programování

Monolitické programování: Bylo to praktikováno, když bylo programování právě představeno. V monolitickém programování je vše od kódu, dat a instrukce v jediném souboru, což ztěžuje kontrolu kódu. Kód znovu nepoužíváme.

Modulární/Procedurální programování: Procedurální programování pomáhá rozdělit práci mezi tým a také využíváme funkci, která umožňuje opětovné použití kódu. Data a funkce se používají samostatně.

Objektově orientované programování: OOP jsou široce používány v průmyslových odvětvích, bereme data a funkce dohromady a vytváříme je jako třídu.

Ve všech těchto programovacích metodách kódy zůstávají stejné a logika zůstává stejná, ale jedna věc se mění je, jak organizujete svůj programový kód.

Co je to algoritmus?

Algoritmus je postupný postup pro řešení výpočetních problémů. Programy znamenají totéž, že?

Každý programovací jazyk se řídí specifickou syntaxí, která nám umožňuje psát kód tak, aby byl pro stroj snadno srozumitelný. Vzhledem k tomu, v algoritmus , píšeme pseudokód. Pseudokód je neformální jazyk, který pomáhá programátorům vyvíjet algoritmy. Není ani v angličtině, ani v kódu.

Podívejme se na pseudokód pro algoritmus průměru čísel.

součet == 0, n= celkový počet prvků

pro každý prvek num v seznamu

začít

am = jsem + am

průměr = součet/x

průměr návratnosti

Naučit se programovací jazyk předtím, než se naučíte jakoukoli technologii, je nutností, a proto je velmi důležité plně ovládat jakýkoli programovací jazyk. Lepší je vybrat si jakýkoli programovací jazyk místo mnoha. Zkuste pracovat na základních problémech pomocí různých programovacích jazyků a podle toho, co se vám zdá snadné, můžete raději pracovat na tom.

Pokud se plánujete naučit programovat, můžete začít s kteroukoli z výše uvedených možností.

Závěr

Pokud jste začátečník a chcete vstoupit do světa programování, tento článek obsahuje vše, co potřebujete jako začátečník v programování vědět. Začněte od základů a pomalu se ponořte hluboko do základů a pokročilých konceptů. Připravte se na zahájení této programovací cesty a pokuste se prozkoumat co nejvíce.

Související návod:

  • Naučte se programovat – jak kódovat