Com dissenyar un aparcament utilitzant principis orientats a objectes?

Com dissenyar un aparcament utilitzant principis orientats a objectes?

Dissenyar un aparcament utilitzant principis orientats a objectes implica desglossar el sistema en classes d'atributs i mètodes que reflecteixen entitats del món real. Els components clau com els vehicles i les places d'aparcament es poden modelar com a objectes, mentre que les interaccions com l'aparcament es poden gestionar mitjançant mètodes. Aquest enfocament promou la reutilització i el manteniment de la modularitat fent que el sistema sigui fàcil d'estendre i gestionar.

Com dissenyar un aparcament amb principis orientats a objectesCom dissenyar un aparcament utilitzant principis orientats a objectes?

Hipòtesis

Per als nostres propòsits ara mateix farem les suposicions següents. Hem fet aquestes suposicions específiques per afegir una mica de complexitat al problema sense afegir-hi massa.

  • L'aparcament té diversos nivells. Cada nivell té diverses files de punts.
  • L'aparcament pot aparcar motos, cotxes i autobusos.
  • El pàrquing disposa de places de motos, places compactes i espais grans.
  • Una moto pot aparcar a qualsevol lloc.
  • Un cotxe pot aparcar en un sol lloc compacte o en un sol gran lloc.
  • Un autobús pot aparcar en cinc espais grans consecutius i dins de la mateixa fila. No es pot aparcar en llocs petits. A la implementació següent, hem creat una classe abstracta Vehicle de la qual hereten Car Bus i Motocicleta.

Disseny Orientat a Objectes

Comencem creant les classes necessàries i assegurant que cada classe té una responsabilitat única clara. Desglossem el disseny centrant-nos en com interactuen cada classe i mètode.

1. Classe de vehicles

El Vehicle classe defineix atributs i comportaments comuns per a tot tipus de vehicles. Servirà com a classe base per a tipus de vehicles més específics com Bus Car i Motorcycle .

Java
   public     abstract     class   Vehicle     {      protected     String     licensePlate  ;      protected     int     spotsNeeded  ;      protected     VehicleSize     size  ;      public     Vehicle  (  String     licensePlate       VehicleSize     size  )     {      this  .  licensePlate     =     licensePlate  ;      this  .  size     =     size  ;      this  .  spotsNeeded     =     (  size     ==     VehicleSize  .  Large  )     ?     5     :     1  ;      }      public     int     getSpotsNeeded  ()     {      return     spotsNeeded  ;      }      public     VehicleSize     getSize  ()     {      return     size  ;      }      public     String     getLicensePlate  ()     {      return     licensePlate  ;      }      public     abstract     boolean     canFitInSpot  (  ParkingSpot     spot  );   }   

2. Classes de vehicles de formigó

Autobús : Un autobús requereix 5 espais grans consecutius.

Java
   public     class   Bus     extends     Vehicle     {      public     Bus  (  String     licensePlate  )     {      super  (  licensePlate       VehicleSize  .  Large  );      }      public     boolean     canFitInSpot  (  ParkingSpot     spot  )     {      return     spot  .  getSpotSize  ()     ==     VehicleSize  .  Large  ;      }   }   

Cotxe : Un cotxe pot aparcar en llocs compactes o grans.

Java
   public     class   Car     extends     Vehicle     {      public     Car  (  String     licensePlate  )     {      super  (  licensePlate       VehicleSize  .  Compact  );      }      public     boolean     canFitInSpot  (  ParkingSpot     spot  )     {      return     spot  .  getSpotSize  ()     ==     VehicleSize  .  Compact     ||     spot  .  getSpotSize  ()     ==     VehicleSize  .  Large  ;      }   }   

Motocicleta : Una moto pot aparcar a qualsevol lloc

Java
   public     class   Motorcycle     extends     Vehicle     {      public     Motorcycle  (  String     licensePlate  )     {      super  (  licensePlate       VehicleSize  .  Motorcycle  );      }      public     boolean     canFitInSpot  (  ParkingSpot     spot  )     {      return     true  ;     // Can park in any spot      }   }   

3. Classe ParkSpot

El ParkingSpot classe representa una plaça d'aparcament individual a l'aparcament. S'encarrega de gestionar la seva disponibilitat i verificar si un vehicle concret pot cabre al lloc.

  • Podríem haver implementat això tenint classes per a LargeSpot CompactSpot i MotorcycleSpot que hereten de ParkingSpot, però això probablement està exagerat.
  • Les taques probablement no tenen comportaments diferents a part de les seves mides. 
Java
   public     class   ParkingSpot     {      private     Vehicle     vehicle  ;      private     VehicleSize     spotSize  ;      private     int     row  ;      private     int     spotNumber  ;      private     Level     level  ;      public     ParkingSpot  (  Level     level       int     row       int     spotNumber       VehicleSize     spotSize  )     {      this  .  level     =     level  ;      this  .  row     =     row  ;      this  .  spotNumber     =     spotNumber  ;      this  .  spotSize     =     spotSize  ;      this  .  vehicle     =     null  ;      }      public     boolean     isAvailable  ()     {      return     vehicle     ==     null  ;      }      public     boolean     canFitVehicle  (  Vehicle     vehicle  )     {      return     isAvailable  ()     &&     vehicle  .  canFitInSpot  (  this  );      }      public     void     parkVehicle  (  Vehicle     vehicle  )     {      if     (  canFitVehicle  (  vehicle  ))     {      this  .  vehicle     =     vehicle  ;      }      }      public     void     removeVehicle  ()     {      this  .  vehicle     =     null  ;      }      public     VehicleSize     getSpotSize  ()     {      return     spotSize  ;      }      public     int     getRow  ()     {      return     row  ;      }      public     int     getSpotNumber  ()     {      return     spotNumber  ;      }   }   

4. Classe d'aparcament

El Level classe representa un nivell a l'aparcament. Gestiona una col·lecció de places d'aparcament i ofereix mètodes per aparcar i retirar vehicles.

Java
   public     class   Level     {      private     int     levelNumber  ;      private     ParkingSpot  []     spots  ;      public     Level  (  int     levelNumber       int     numSpots  )     {      this  .  levelNumber     =     levelNumber  ;      this  .  spots     =     new     ParkingSpot  [  numSpots  ]  ;      }      public     boolean     parkVehicle  (  Vehicle     vehicle  )     {      for     (  ParkingSpot     spot     :     spots  )     {      if     (  spot  .  canFitVehicle  (  vehicle  ))     {      spot  .  parkVehicle  (  vehicle  );      return     true  ;      }      }      return     false  ;      }      public     boolean     removeVehicle  (  Vehicle     vehicle  )     {      for     (  ParkingSpot     spot     :     spots  )     {      if     (  spot  .  isOccupied  ()     &&     spot  .  getVehicle  ().  equals  (  vehicle  ))     {      spot  .  removeVehicle  ();      return     true  ;      }      }      return     false  ;      }   }   

5. Classe d'aparcament

El ParkingLot classe representa tot l'aparcament. Gestiona diversos nivells i proporciona mètodes per aparcar i treure vehicles de l'aparcament.

Java
   public     class   ParkingLot     {      private     Level  []     levels  ;      public     ParkingLot  (  int     numLevels       int     numSpotsPerLevel  )     {      levels     =     new     Level  [  numLevels  ]  ;      for     (  int     i     =     0  ;     i      <     numLevels  ;     i  ++  )     {      levels  [  i  ]     =     new     Level  (  i       numSpotsPerLevel  );      }      }      public     boolean     parkVehicle  (  Vehicle     vehicle  )     {      for     (  Level     level     :     levels  )     {      if     (  level  .  parkVehicle  (  vehicle  ))     {      return     true  ;      }      }      return     false  ;     // Parking failed (no spots available)      }      public     boolean     removeVehicle  (  Vehicle     vehicle  )     {      for     (  Level     level     :     levels  )     {      if     (  level  .  removeVehicle  (  vehicle  ))     {      return     true  ;      }      }      return     false  ;     // Removal failed (vehicle not found)      }   }   

6. Classes de serveis de pagament i entrades

Per gestionar les entrades i els pagaments afegim el Ticket i PaymentService classes.

Classe d'entrades : Representa el tiquet emès quan un vehicle estaciona. Registra l'hora en què el vehicle entra i surt de l'aparcament.

Java
   public     class   Ticket     {      private     Vehicle     vehicle  ;      private     Date     issueTime  ;      private     Date     exitTime  ;      public     Ticket  (  Vehicle     vehicle  )     {      this  .  vehicle     =     vehicle  ;      this  .  issueTime     =     new     Date  ();      }      public     void     setExitTime  (  Date     exitTime  )     {      this  .  exitTime     =     exitTime  ;      }      public     long     getDuration  ()     {      return     (  exitTime  .  getTime  ()     -     issueTime  .  getTime  ())     /     1000  ;     // Time in seconds      }   }   

Classe PaymentService : Responsable del càlcul de la tarifa d'aparcament i de la tramitació dels pagaments.

Java
   públic     classe   Servei de pagament     {      públic     doble     calcula la tarifa  (  Bitllet     bitllet  )     {      llarg     durada     =     bitllet  .  getDuration  ();      // Model de tarifa simple: `text`=